Články s tagem: free-to-play
Bleszinskiho free to play střílečka BlueStreak bude věrná PC komunitě
Nedávno odhalená arénová střílečka BlueStreak od studia Boss Key Productions a Cliffa Bleszinskiho zůstává, vedle produkčních detailů, které rozebral Petr, zahalena tajemstvím. Ví se o ní tolik, že má jít o free to play akci „starého střihu“ pro PC. Díky AMA sérii na redditu je nyní o něco jasnější, co si pod tím Bleszinski představuje. Zároveň je však zjevné, že finální verze hry se zřejmě dočkáme až za několik let.
Singleplayer kampaň pro Hearthstone není levná, ale vydělat si na ni můžete i hraním
Cenu a další detaily o prvním singleplayerovém DLC do Hearthstone: Heroes of WarCraft jsme se měli dozvědět už minulý týden, ale Blizzard je Blizzard a pochlapil se holt až tento týden. Kompletní Curse of Naxxramas vás každopádně vyjde na 21,99 euro, za což získáte nárok na pět křídel (epizod) létající "pevnosti" Naxxramas, která tvůrci zpřístupní postupně - každý týden se odemkne jedno křídlo.
Epic přemýšlí o podpoře modů ve Fortnite a na videu ukazuje stavění pevnosti
Když jsem viděl nové video z alfa verze Fortnite od Epic Games, měl jsem chvíli pocit, že někdo prohodil trailery a dívám se na kooperativní mód Chaos Squad ze Sunset Overdrive. Komiksová stylizace obou her a shodný koncept kooperativní obrany základny člověka zmate. Tím ale veškerá podobnost končí, protože Fortnite vyjde na PC a stavění i obrana pevnosti je tím hlavním a v zásadě jediným, oč ve hře půjde, což v případě Sunset Overdrive určitě neplatí.
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).
Andrew Wilson: „Mobilní Dungeon Keeper měl pokaženou ekonomiku“
Málokterá mobilní hra vzbudila takovou vlnu nevole jako mobilní Dungeon Keeper (viz recenze). Stará dobrá hratelnost spočívající ve stavění podzemního království a pobíjení hrdinů na mobilních platformách? Sem s tím! Jen o free to play a mikrotransakce se nikdo neprosil. A zvláště ne v tak absurdní podobě, kdy bez investice nebyla hra souvisle hratelná po dobu delší než pět minut. EA nejdříve podobu mobilní verze Dungeon Keeper srdnatě hájila s tím, že cílové skupině hráčů herní systém vyhovuje. Aktuální vyjádření Andrewa Wilsona z Electronic Arts však svědčí o pravém opaku.
Crytek je prý na pokraji bankrotu, mluvčí firmy problém popírá
Překvapivé spekulace přichází z německého Gamestaru, který uveřejnil článek (bohužel je k dispozici jen v placené verzi) o tom, že Crytek balancuje nad propastí krachu. Důvodem jsou údajně problémy s přechodem firmy na vývoj free to play her, mizerné prodeje CryEngine licence a z finančního hlediska katastrofální vývoj Ryse: Son of Rome.
Free to play Ridge Racer od tvůrců FlatOut neuspěl, hra v srpnu skončí
Dřív nám to hrozilo víceméně jen onlineovek a několika málo her, které kompletně stály na multiplayeru, dnes se to týká mnohem většího množství titulů. Protože prakticky každá druhá hra v podstatě stojí a padá na svých online prvcích, pravděpodobnost, že skončí bez možnosti ji hrát alespoň v off-line formě, je mnohem vyšší. Jakmile se hra vydavateli přestane vyplácet, párkrát klikne a titul skončí v propadlišti dějin. A přesně tento osud čeká Ridge Racer Driftopia.
Call of Duty Online se musí přizpůsobit specifikům čínského hráče
Myslíte, že herní zážitek je univerzálně přenosný napříč kulturami? Kdepak. Své vám o tom pro Polygon říkají vývojáři multiplayerovky Call of Duty Online, která je určená vyhradně pro čínský trh. Activision a studio Raven Software pracují na hře už tři roky a postupně zjišťují, v čem všem je čínský trh specifický. Došli přitom k nesmírně zajímavým poznatkům, podle nichž musí hru upravovat.
Bleszinskiho free to play střílečka BlueStreak bude věrná PC komunitě
Nedávno odhalená arénová střílečka BlueStreak od studia Boss Key Productions a Cliffa Bleszinskiho zůstává, vedle produkčních detailů, které rozebral Petr, zahalena tajemstvím. Ví se o ní tolik, že má jít o free to play akci „starého střihu“ pro PC. Díky AMA sérii na redditu je nyní o něco jasnější, co si pod tím Bleszinski představuje. Zároveň je však zjevné, že finální verze hry se zřejmě dočkáme až za několik let.
Singleplayer kampaň pro Hearthstone není levná, ale vydělat si na ni můžete i hraním
Cenu a další detaily o prvním singleplayerovém DLC do Hearthstone: Heroes of WarCraft jsme se měli dozvědět už minulý týden, ale Blizzard je Blizzard a pochlapil se holt až tento týden. Kompletní Curse of Naxxramas vás každopádně vyjde na 21,99 euro, za což získáte nárok na pět křídel (epizod) létající "pevnosti" Naxxramas, která tvůrci zpřístupní postupně - každý týden se odemkne jedno křídlo.
Epic přemýšlí o podpoře modů ve Fortnite a na videu ukazuje stavění pevnosti
Když jsem viděl nové video z alfa verze Fortnite od Epic Games, měl jsem chvíli pocit, že někdo prohodil trailery a dívám se na kooperativní mód Chaos Squad ze Sunset Overdrive. Komiksová stylizace obou her a shodný koncept kooperativní obrany základny člověka zmate. Tím ale veškerá podobnost končí, protože Fortnite vyjde na PC a stavění i obrana pevnosti je tím hlavním a v zásadě jediným, oč ve hře půjde, což v případě Sunset Overdrive určitě neplatí.
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).
Andrew Wilson: „Mobilní Dungeon Keeper měl pokaženou ekonomiku“
Málokterá mobilní hra vzbudila takovou vlnu nevole jako mobilní Dungeon Keeper (viz recenze). Stará dobrá hratelnost spočívající ve stavění podzemního království a pobíjení hrdinů na mobilních platformách? Sem s tím! Jen o free to play a mikrotransakce se nikdo neprosil. A zvláště ne v tak absurdní podobě, kdy bez investice nebyla hra souvisle hratelná po dobu delší než pět minut. EA nejdříve podobu mobilní verze Dungeon Keeper srdnatě hájila s tím, že cílové skupině hráčů herní systém vyhovuje. Aktuální vyjádření Andrewa Wilsona z Electronic Arts však svědčí o pravém opaku.
Crytek je prý na pokraji bankrotu, mluvčí firmy problém popírá
Překvapivé spekulace přichází z německého Gamestaru, který uveřejnil článek (bohužel je k dispozici jen v placené verzi) o tom, že Crytek balancuje nad propastí krachu. Důvodem jsou údajně problémy s přechodem firmy na vývoj free to play her, mizerné prodeje CryEngine licence a z finančního hlediska katastrofální vývoj Ryse: Son of Rome.
Free to play Ridge Racer od tvůrců FlatOut neuspěl, hra v srpnu skončí
Dřív nám to hrozilo víceméně jen onlineovek a několika málo her, které kompletně stály na multiplayeru, dnes se to týká mnohem většího množství titulů. Protože prakticky každá druhá hra v podstatě stojí a padá na svých online prvcích, pravděpodobnost, že skončí bez možnosti ji hrát alespoň v off-line formě, je mnohem vyšší. Jakmile se hra vydavateli přestane vyplácet, párkrát klikne a titul skončí v propadlišti dějin. A přesně tento osud čeká Ridge Racer Driftopia.
Call of Duty Online se musí přizpůsobit specifikům čínského hráče
Myslíte, že herní zážitek je univerzálně přenosný napříč kulturami? Kdepak. Své vám o tom pro Polygon říkají vývojáři multiplayerovky Call of Duty Online, která je určená vyhradně pro čínský trh. Activision a studio Raven Software pracují na hře už tři roky a postupně zjišťují, v čem všem je čínský trh specifický. Došli přitom k nesmírně zajímavým poznatkům, podle nichž musí hru upravovat.