Články s tagem: FPS
Nové obrázky z Red Orchestra 2 dýmají atmosférou
Moderní válka je (ne)hezká věc, všechny ty plastové pušky, oblečení z umělého vlákna a inteligentní výbušniny, ale když dojde na skutečnou rež, musíte sáhnout pěkně po svém starém Špaginovi a vydat se do ulic Stalingradu, který se stal načas peklem na zemi. A když se podíváte na obrázky z chystaného Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, jistě mi dáte za pravdu, protože vypadají opravdu dobře – a navíc hra přichází ve chvíli přesycení moderní válkou v FPS (asi jako když jsme před lety byli zase zavaleni Druhou světovou). Podívejme se na některé kousky blíž.
Hirshberg: „Z Call of Duty se nestane další Guitar Hero“
Hry ze série Call of Duty (recenze posledního dílu) se začínají vyrábět stylem, jemuž se říká „seká to jak Baťa cvičky“ a pomalu se začíná diskutovat, zda se nemůže série vydat stejnou cestou, jakou šel Guitar Hero – tedy vzestup do nebeských výšin, nadprodukce titulů, zevšednění a nakonec pád.
Záchrana pilotů v traileru z Operation Flashpoint: Red River
Kooperativní mód Search and Rescue pro čtyři hráče vás v tomto videu posílá zachránit dva piloty, kteří uprostřed nepřátelských sil čekají na vyzvednutí.
Exhibice povolání v adrenalinové střílečce Brink
Při pohledu na Brink se nejde ubránit spokojenému úsměvu nad tím, jak přímočaře a bez ohledů na současné trendy, snažící se o realismus, jdou tvůrci po tom základním, co definuje žánr a styl multiplayerové střílečky. Plusem pak je, že multiplayerové mapy budou mít i příběhovou součást, což může být velmi zábavné, jak ukázala třeba Killzone 3 (recenze). Zda půjde jen o zasazení do kontextu či konkrétní příběhové animace, ještě nevíme.
Příběhový trailer z F.E.A.R 3 ukazuje Fettela i Almu
Tentokrát vás nečeká mnoho záběrů z přestřelek, ale spíše prezentace příběhové...
Crytek si došlápne na cheatery v Crysis 2
Crysis 2 (recenze), stejně jako každá hra s větší hráčskou základnou, má problémy s...
Battlefield 3 bude mít dvanáctihodinovou kampaň
Zajímavá informace vyšla najevo v rozhovoru, který uveřejnilo GamesOnNet. Tam se žurnalista mezi řečí zmíní, že bude mít kampaň v třetím Battlefieldu dvanáct hodin a Karl Magnus Troedsson, generální manažer DICE jej neopravil, jako kdyby šlo o informaci, jíž jsme již slyšeli. Naopak ji podtrhl důrazem na to, že chtějí pomocí singleplayeru přitáhnout i ty hráče, kteří normálně skočí rovnou do multiplayeru. Podle Troedssona je kampaň pro hru klíčová. Souhlasíme, je třeba nezapomenout na to, že nejen multiplayerem živ je člověk a dobrá, intenzivní kampaň dělá hodně. Galerie #13957
Gearbox „vysvětluje" proč se zpozdil Duke Nukem Forever
Odpověď Randyho Pitchforda na otázku měsíčního zpoždění Duke Nukem Forever by se mohla...
Nové obrázky z Red Orchestra 2 dýmají atmosférou
Moderní válka je (ne)hezká věc, všechny ty plastové pušky, oblečení z umělého vlákna a inteligentní výbušniny, ale když dojde na skutečnou rež, musíte sáhnout pěkně po svém starém Špaginovi a vydat se do ulic Stalingradu, který se stal načas peklem na zemi. A když se podíváte na obrázky z chystaného Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, jistě mi dáte za pravdu, protože vypadají opravdu dobře – a navíc hra přichází ve chvíli přesycení moderní válkou v FPS (asi jako když jsme před lety byli zase zavaleni Druhou světovou). Podívejme se na některé kousky blíž.
Hirshberg: „Z Call of Duty se nestane další Guitar Hero“
Hry ze série Call of Duty (recenze posledního dílu) se začínají vyrábět stylem, jemuž se říká „seká to jak Baťa cvičky“ a pomalu se začíná diskutovat, zda se nemůže série vydat stejnou cestou, jakou šel Guitar Hero – tedy vzestup do nebeských výšin, nadprodukce titulů, zevšednění a nakonec pád.
Záchrana pilotů v traileru z Operation Flashpoint: Red River
Kooperativní mód Search and Rescue pro čtyři hráče vás v tomto videu posílá zachránit dva piloty, kteří uprostřed nepřátelských sil čekají na vyzvednutí.
Exhibice povolání v adrenalinové střílečce Brink
Při pohledu na Brink se nejde ubránit spokojenému úsměvu nad tím, jak přímočaře a bez ohledů na současné trendy, snažící se o realismus, jdou tvůrci po tom základním, co definuje žánr a styl multiplayerové střílečky. Plusem pak je, že multiplayerové mapy budou mít i příběhovou součást, což může být velmi zábavné, jak ukázala třeba Killzone 3 (recenze). Zda půjde jen o zasazení do kontextu či konkrétní příběhové animace, ještě nevíme.
Příběhový trailer z F.E.A.R 3 ukazuje Fettela i Almu
Tentokrát vás nečeká mnoho záběrů z přestřelek, ale spíše prezentace příběhové...
Crytek si došlápne na cheatery v Crysis 2
Crysis 2 (recenze), stejně jako každá hra s větší hráčskou základnou, má problémy s...
Battlefield 3 bude mít dvanáctihodinovou kampaň
Zajímavá informace vyšla najevo v rozhovoru, který uveřejnilo GamesOnNet. Tam se žurnalista mezi řečí zmíní, že bude mít kampaň v třetím Battlefieldu dvanáct hodin a Karl Magnus Troedsson, generální manažer DICE jej neopravil, jako kdyby šlo o informaci, jíž jsme již slyšeli. Naopak ji podtrhl důrazem na to, že chtějí pomocí singleplayeru přitáhnout i ty hráče, kteří normálně skočí rovnou do multiplayeru. Podle Troedssona je kampaň pro hru klíčová. Souhlasíme, je třeba nezapomenout na to, že nejen multiplayerem živ je člověk a dobrá, intenzivní kampaň dělá hodně. Galerie #13957
Gearbox „vysvětluje" proč se zpozdil Duke Nukem Forever
Odpověď Randyho Pitchforda na otázku měsíčního zpoždění Duke Nukem Forever by se mohla...