Články s tagem: FPS
Přichází Bullet Run, free-to-play jatka ve stylu reality show
Tohle vlastně není tak docela nová hra. Bullet Run, jak se jmenuje blížící se přírůstek do rodiny free-to-play multiplayerových FPS, tentokrát z dílny debutujících německých ACONY, už byl ohlášen minulý rok, jen se jmenoval Hedone. Hra má tedy za sebou dva roky vývoje a na E3 se bude prezentovat ucelenou podobou bez otravných teaserů apod. Hra poběží na Unreal Engine 3, bude pro dvacet hráčů a nasnadě je jasná otázka – čím se má zrovna tahle střílečka odlišit od tuny jiných, které to ve free-to-play sféře zkouší?
CryZone oživí světa STALKERa s pomocí CryEngine 3
S.T.A.L.K.E.R. 2 je mrtvý, ale duch této značky žije dál! Asi to by se dalo zvolat ve chvíli,...
Video z World of Warplanes hovoří o typech letounů
Řekni mi v čem létáš a já ti řeknu jaký jsi (člověk). Asi tak by se dalo označit tohle...
Tvůrci NecroVision představují projekt Adventurer
Vývojáři z polského studia Farm 51 na Game Day 2012 představili svou chystanou hru The Adventurer, kterou popisují jako Uncharted viděnou z pohledu vlastních očí. Hrdinou ovšem nebude Nathan Drake, ale Victor „Vic“ Chandler, soukromý detektiv a lovec pokladů, který se postaví nacistům i méně „tradičním“ protivníkům. Ano, nacistům, protože hra se bude časově odehrávat před Druhou světovou válkou. Zdroj inspirace je asi jasný, nekoukejme po Nathanovi, ale spíše po legendárním archeologovi s bičem a fedorou. Děj se roztáhne na tři různé země, v každé z nich se bude nacházet několik úrovní. Vývojáři celkem brzy opustili snahu o plně prozkoumatelné, otevřené prostředí, protože se testeři začali brzy nudit. Takže se rozhodli sáhnout po lineárním stylu, ovšem s tím, že se budete moci courat kolem a hledat bonusové poklady a tajemství.
Nabruste čepele a představivost, Dishonored vyjde v říjnu
Vyprávění to tom, co všechno v chystaném RPG FPS Dishonored půjde dělat (skoro vše), nás hodně navnadilo a nejspíše hru „prodalo“ i těm, kteří byli nerozhodnutí a netrpí nějakou prazvláštní nenávistí k tomu žánru a stylu.
Souvenir, nezávislé experimentální FPS o dospívání
Pokud už se nechcete otravovat s nějakými absurdními krvavými výlety do všemožných koutů...
Modern Warfare 3 se dočká nového multiplayerového módu
Koncem měsíce vyjde nová kolekce multiplayerových DLC pro Modern Warfare 3 a v jejím rámci se objeví i nový mód nazvaný Face-Off.
Stojí za odkladem BioShock Infinite multiplayer, nebo GTA V?
Včerejší odklad BioShock Infinite vyvolal sérii otázek a spekulací ohledně toho, co stojí za tak výrazným posunem. Zda jde o marketingový tah, nebo jde opravdu o přidání nového obsahu či vychytávání neposedných bugů. Co se týče zákulisních hrátek, největší podporu má teorie, že šlo o souhru okolností, které nakonec uvolní prostor GTA V. Výřečný analytik Michael Pachter vidí potenciální důvod odkladu v tom, že Rockstar možná upozornil Take-Two o tom, že by v říjnu mohli mít hotové GTA V, což by v součinnosti s potřebou Irrational Games dolaďovat BioShock vytvořilo možnost pro tato škatulata. Jednoduše, Take-Two by raději uvolnilo podzimní prostor pro GTA V.
Přichází Bullet Run, free-to-play jatka ve stylu reality show
Tohle vlastně není tak docela nová hra. Bullet Run, jak se jmenuje blížící se přírůstek do rodiny free-to-play multiplayerových FPS, tentokrát z dílny debutujících německých ACONY, už byl ohlášen minulý rok, jen se jmenoval Hedone. Hra má tedy za sebou dva roky vývoje a na E3 se bude prezentovat ucelenou podobou bez otravných teaserů apod. Hra poběží na Unreal Engine 3, bude pro dvacet hráčů a nasnadě je jasná otázka – čím se má zrovna tahle střílečka odlišit od tuny jiných, které to ve free-to-play sféře zkouší?
CryZone oživí světa STALKERa s pomocí CryEngine 3
S.T.A.L.K.E.R. 2 je mrtvý, ale duch této značky žije dál! Asi to by se dalo zvolat ve chvíli,...
Video z World of Warplanes hovoří o typech letounů
Řekni mi v čem létáš a já ti řeknu jaký jsi (člověk). Asi tak by se dalo označit tohle...
Tvůrci NecroVision představují projekt Adventurer
Vývojáři z polského studia Farm 51 na Game Day 2012 představili svou chystanou hru The Adventurer, kterou popisují jako Uncharted viděnou z pohledu vlastních očí. Hrdinou ovšem nebude Nathan Drake, ale Victor „Vic“ Chandler, soukromý detektiv a lovec pokladů, který se postaví nacistům i méně „tradičním“ protivníkům. Ano, nacistům, protože hra se bude časově odehrávat před Druhou světovou válkou. Zdroj inspirace je asi jasný, nekoukejme po Nathanovi, ale spíše po legendárním archeologovi s bičem a fedorou. Děj se roztáhne na tři různé země, v každé z nich se bude nacházet několik úrovní. Vývojáři celkem brzy opustili snahu o plně prozkoumatelné, otevřené prostředí, protože se testeři začali brzy nudit. Takže se rozhodli sáhnout po lineárním stylu, ovšem s tím, že se budete moci courat kolem a hledat bonusové poklady a tajemství.
Nabruste čepele a představivost, Dishonored vyjde v říjnu
Vyprávění to tom, co všechno v chystaném RPG FPS Dishonored půjde dělat (skoro vše), nás hodně navnadilo a nejspíše hru „prodalo“ i těm, kteří byli nerozhodnutí a netrpí nějakou prazvláštní nenávistí k tomu žánru a stylu.
Souvenir, nezávislé experimentální FPS o dospívání
Pokud už se nechcete otravovat s nějakými absurdními krvavými výlety do všemožných koutů...
Modern Warfare 3 se dočká nového multiplayerového módu
Koncem měsíce vyjde nová kolekce multiplayerových DLC pro Modern Warfare 3 a v jejím rámci se objeví i nový mód nazvaný Face-Off.
Stojí za odkladem BioShock Infinite multiplayer, nebo GTA V?
Včerejší odklad BioShock Infinite vyvolal sérii otázek a spekulací ohledně toho, co stojí za tak výrazným posunem. Zda jde o marketingový tah, nebo jde opravdu o přidání nového obsahu či vychytávání neposedných bugů. Co se týče zákulisních hrátek, největší podporu má teorie, že šlo o souhru okolností, které nakonec uvolní prostor GTA V. Výřečný analytik Michael Pachter vidí potenciální důvod odkladu v tom, že Rockstar možná upozornil Take-Two o tom, že by v říjnu mohli mít hotové GTA V, což by v součinnosti s potřebou Irrational Games dolaďovat BioShock vytvořilo možnost pro tato škatulata. Jednoduše, Take-Two by raději uvolnilo podzimní prostor pro GTA V.