Články s tagem: desková hra
Připravte si obětní nůž. Tvůrce Sunless Sea chystá karetní hru Cultist Simulator
Karetní titul Cultist Simulator vzniká v novém studiu Weather Factory, které si založil Alexis Kennedy – autor hry Fallen London a kreativní ředitel u Sunless Sea, ale podílel se i na vývoji browserové Dragon Age: The Last Court, Stellaris a neoznámeném projektu od Telltale. Cultist Simulator je tak po delší době jeho vlastní projekt, do kterého se opět promítá jeho záliba v narážkách, které objevíte při opakovaném průchodu hrou. Ta vás zavede do dvacátých let minulého století, do doby tajuplných příběhů, které vypráví o skrytých bozích zvaných Hodiny (Hours).
V RPG Pathfinder: Kingmaker můžete kralováním utopit klidně osmdesát hodin
Trvalo to půlku kickstarterové kampaně, ale podařilo se. Izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker podle stejnojmenného světa pen & paper hry na hrdiny vybralo potřebného půl milionu dolarů a ještě mu zbývá dalších 15 dní na dosažení nějakých těch dodatečných cílů.
T.I.M.E Stories - recenze parádní stolní hry
Kdyby mě někdo postavil před životní volbu, zda jsem fanoušek vědeckofantastického žánru, nebo naopak tolkienovských romancí, bez zaváhání bych volil SF. Pokud by mě ale lámali v kole, máčeli v koši nebo polévali vřící smolou, měl bych s výběrem sci-fi subžánru potíže. Na žebříčku osobní popularity by se ovšem s jistotou horolezce drápaly příběhy se zašmodrchaným časem, tedy o cestování do minulosti i budoucnosti spolu se všemi svými časovými paradoxy.
7 Divů světa: Duel - recenze deskové hry
I přes brnění a tuniku cítil žhnoucí touhu, sálající ze zad Kleopatry. Vycházející slunce vzrušeně prostupovalo římskými kohortami. Kamennými pohledy na ně shlíží pyramidy a … Rhodský kolos? Dobře, přebal karetní hry 7 Divů: Duel možná není historicky ani zeměpisně věrný, ale je bezpochyby krásný. V obchodě ho lze těžko minout bez povšimnutí. Téma sedmi velkolepých staveb se v deskových hrách objevuje se stejnou pravidelností jako v jiných kulturních doménách. Jen těžko by se nějaká hra mohla řadit do série civilizačních her, pokud by nešlo postavit Egyptské pyramidy v Gize, Visuté zahrady Semiramidiny či už zmiňovanou ostrovní sochu.
Připravte si obětní nůž. Tvůrce Sunless Sea chystá karetní hru Cultist Simulator
Karetní titul Cultist Simulator vzniká v novém studiu Weather Factory, které si založil Alexis Kennedy – autor hry Fallen London a kreativní ředitel u Sunless Sea, ale podílel se i na vývoji browserové Dragon Age: The Last Court, Stellaris a neoznámeném projektu od Telltale. Cultist Simulator je tak po delší době jeho vlastní projekt, do kterého se opět promítá jeho záliba v narážkách, které objevíte při opakovaném průchodu hrou. Ta vás zavede do dvacátých let minulého století, do doby tajuplných příběhů, které vypráví o skrytých bozích zvaných Hodiny (Hours).
V RPG Pathfinder: Kingmaker můžete kralováním utopit klidně osmdesát hodin
Trvalo to půlku kickstarterové kampaně, ale podařilo se. Izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker podle stejnojmenného světa pen & paper hry na hrdiny vybralo potřebného půl milionu dolarů a ještě mu zbývá dalších 15 dní na dosažení nějakých těch dodatečných cílů.
T.I.M.E Stories - recenze parádní stolní hry
Kdyby mě někdo postavil před životní volbu, zda jsem fanoušek vědeckofantastického žánru, nebo naopak tolkienovských romancí, bez zaváhání bych volil SF. Pokud by mě ale lámali v kole, máčeli v koši nebo polévali vřící smolou, měl bych s výběrem sci-fi subžánru potíže. Na žebříčku osobní popularity by se ovšem s jistotou horolezce drápaly příběhy se zašmodrchaným časem, tedy o cestování do minulosti i budoucnosti spolu se všemi svými časovými paradoxy.
7 Divů světa: Duel - recenze deskové hry
I přes brnění a tuniku cítil žhnoucí touhu, sálající ze zad Kleopatry. Vycházející slunce vzrušeně prostupovalo římskými kohortami. Kamennými pohledy na ně shlíží pyramidy a … Rhodský kolos? Dobře, přebal karetní hry 7 Divů: Duel možná není historicky ani zeměpisně věrný, ale je bezpochyby krásný. V obchodě ho lze těžko minout bez povšimnutí. Téma sedmi velkolepých staveb se v deskových hrách objevuje se stejnou pravidelností jako v jiných kulturních doménách. Jen těžko by se nějaká hra mohla řadit do série civilizačních her, pokud by nešlo postavit Egyptské pyramidy v Gize, Visuté zahrady Semiramidiny či už zmiňovanou ostrovní sochu.