Discord otevírá svůj obchod s desítkami pečlivě vybraných titulů

Tak je to konečně tady. Steam, GOG a další podobné služby mají nového vyzyvatele od Discordu. Zatím samozřejmě nedokáže konkurovat rozsahem nabízeného obsahu, ale slibuje opravdu zajímavé prvky – hry, které správci pečlivě vybírají, hry, které mají časovou exkluzivitu, předplatné s přístupem k výborným hrám. Ale je přesto vůbec pro další digitální obchod místo?

Hardcore RPG Sinner: Sacrifice for Redemption vás co nevidět postaví proti sedmi smrtelným hříchům

Her inspirovaných sérií Dark Souls rapidně přibývá a třeba v případě Dead Cells se tahle inspirace postarala o opravdu luxusní zážitek. Sinner: Sacrifice for Redemption sice nevypadá nijak zvlášť zajímavě v běhu, avšak na papíře se objevuje jeden velice lákavý prvek – vaše postava postupně nesílí, ale naopak slábne. Tenhle mechanismus si vyzkoušíte v druhé půlce měsíce.

Černobílá soulslike Unworthy cílí na všechny, kdo rádi umírají

Na světě nikdy nemůže být dostatek Dark Souls. To je životní postoj, který žene kupředu nezávislého vývojáře Aleksandara Kuzmanoviče a jeho projekt Unworthy. Ten tak trochu připomíná například Salt and Sanctuary, Dark Devotion nebo Dead Cells – ty všechny se pokusily (nebo teprve pokoušejí) převést formuli plnou smrtících bossů a nelítostného skupinového boje do 2D podoby. Unworthy mezi nimi vyniká především svým puritánským přístupem.

Brutálně těžký Sinner: Sacrifice for Redemption byl odložen, ale přidá verzi na Switch

Vykoupení přijde až na podzim. Sérií Souls inspirovaná supertěžká bojovka Sinner: Sacrifice for Redemption měla původně vyjít na jaře, ale místo toho se možná i díky blížícímu se remasteru Dark Souls o půl roku posune. Nezávislí vývojáři ze studia Dark Star nově nabytý čas využijí k portu na Switch, takže ve třetím kvartálu letošního roku hru uvidíte jak u Nintenda, tak na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Cestou k vykoupení se v RPG Sinner můžete vydat na jaře

Inspirace cizím dílem je v umělecké sféře obecně považována za běžnou a vývojáři z Dark Star Studios se obdivem k sérii Dark Souls rozhodně nijak netají. Vždyť i název jejich studia zní skoro stejně jako zmíněná série. Mechaniky téhle kultovní záležitosti se ale ve své prvotině Sinner: Sacrifice for Redemption rozhodli ozvláštnit netradičním prvkem. Místo aby vaše moc a síla postupně rostla, s každým poraženým protivníkem naopak slábne.

Kultovní Demon’s Souls příští rok vypne servery a přijde o online funkce

Demon’s Souls, vynikající RPG od From Software, vyšlo teprve v roce 2009, a já jsem z toho mírně překvapený. Vždyť se od té doby zrodila celá trilogie Dark Souls, k tomu ještě Bloodborne… Hidetaka Mijazaki zjevně umí být velmi efektivní. Je ale pravda, že osmiletá hra už není žádná mladice, a tak se vlastně nelze divit smutné zprávě z nadpisu. Ano, 28. února 2018 Demon’s Souls přijde o veškerou podporu onlinových funkcí.

V temném RPG Sinner čelíte vlastním hříchům a postupem hrou slábnete

A je tu další hra ve stylu Souls série. Ale než na ní kvůli její netajené inspiraci zcela zanevřete, vydržte. Sinner: Sacrifice for Redemption totiž obsahuje jeden neotřelý prvek a přestože vzniká pod křídly neznámého studia, do klávesnic ve vývojářském studiu buší zkušené ruce lidí z Ubisoftu, Blizzardu a Konami. Přesněji se jedná o senior programátora, výtvarného ředitele a další významnější posty. Jste tedy připraveni čelit svým hříchům?

GamesPlay: hrajeme Demon's Souls - předchůdce série Dark Souls

V dnešní době už se při debatě o vysoké obtížnosti jakékoli libovolné hry nevyhne člověk přirovnání „je to Dark Souls mezi“ …závodními hrami, střílečkami, strategiemi, a dokonce i RPG hrami. Z Dark Souls her se jednoduše stala svého způsobu legenda, a nejenom díky vysoké obtížnosti. Kořeny této úspěšné série však spočívají v jiné značce, nebo spíš značkách. Ještě před Dark Souls tu kdysi dávno na PS1 a PS2 byla série King's Field, jejímž duchovním nástupcem se v roce 2009 stal titul Demon's Souls, na jehož základech později tvůrci z From Software vybudovali Dark Souls. A právě Demon's Souls si přiblížíme v dalším gamesplayi, abyste viděli, kde se celá řada prvků, známých z Dark Souls her, vzala.