Články s tagem: crowdfunding
Kano je počítač pro hračičky, který slaví úspěch Kickstarteru
Trend ve výpočetní technice nebo obecně uživatelských zařízeních, je posledních pár let jasný a jen tak se asi měnit nebude - všechno se pomalu uzavírá. Ať už hardwarově, nebo softwarově. Například na iOS neuděláte věci, které Apple nechce. Většina moderních tabletů a telefonů jsou natolik uzavřená zařízení, že si v nich často nevyměníte ani baterku. Na jednu stranu to má něco do sebe, lidé se nemusí zabývat vnitřnostmi přístroje a můžou zařízení prostě jednoduše používat. Na druhou stranu se tím ale vytrácí jakási základní počítačová gramotnost. Když se něco pokazí, nebo když chce člověk něco víc, tak už musí za odborníkem. Tohle by chtěl zvrátit nový projekt jménem Kano
Působivých 12 minut z nezávislého RPG Sui Generis
Omlouvám se. Když jsem původně viděl Sui Generis na Kickstarteru, pustil jsem jej z hlavy jako trochu ambicióznější diablovku. Takových už bylo... Teď jsem si prohlédl dvanáct minut z pre-alfa verze hry a musím konstatovat, že takových rozhodně mnoho nebylo. Pokud vůbec nějaká. O Sui Generis psal před rokem Marek Král v Nezávislém rozcestníku, kde najdete detaily.
Vikinské RPG Banner Saga se chlubí novým trailerem a datem vydání
The Banner Saga, kouzelně vypadají RPGčko s prvky tahové strategie, se po dlouhém období ticha připomíná novým trailerem a konečně i termínem vydání. Stylové zpracování grafiky si o video přímo říkalo, protože se na to moc pěkně kouká. Skoro to vypadá jako nějaký starý večerníček. Pokud jste na Banner Sagu už zapomněli, tak vězte, že ji má na svědomí partička bývalých vývojářů z BioWare. Minulý rok se přihlásili o slovo na Kickstarteru a uspěli přímo ukázkově - chtěli na hru 100 tisíc dolarů, dostali přes 700 tisíc.
Broken Sword: The Serpent’s Curse vyjde ve dvou epizodách
Pokud patříte mezi fanoušky, kteří na Kickstarteru zaplatili vznik adventury Broken Sword: The Serpent’s Curse, asi už to víte. Hra nakonec vyjde ve dvou samostatných epizodách, které bude dělit měsíc. Každá by ovšem měla obsahově odpovídat plné hře, takže nás nečeká porcování jedné hry napůl.
Ouya 2 a nový ovladač půjdou cestou postupné evoluce
Těžko bychom v herním rybníčku hledali zajímavější úspěch v novodobém crowdfundingu. Konstantně bobtnající Star Citizen je kapitolou sama o sobě, ale v rámci kickstarterových projektů je Ouya skutečně unikátní. Velký úspěch, natěšení, vydání a nakonec trochu zklamání. Tvůrci konzole na ni naštěstí ale vůbec nekašlou - všechno se bude vylepšovat a vlastně vylepšuje už teď. Žádné dramatické změny ale nemáme čekat ani od nástupce konzole, ani od nového ovladače, který by měl přijít dřív než Ouya 2.0, protože jestli něco potřebuje rychle opravit, je to gamepad.
Vydejte se do kouzelné pohádky s dívkou a robotem
The Girl and the Robot je název nové akční adventury zasazené do pohádkového světa, na který nahlížíte z pohledu třetí osoby. Už samotný název toho o hře prozrazuje hodně. Ústředními postavami hry bude holčička a její kamarád, už trochu větší robot. Vy se zhostíte role holčičky s cílem uprchnout ze zámku, kterému vládne zlá královna. Premisa moc originálně nezní, ale když se podaří hratelnost, tak proč ne? Tvůrci nedali hru na Kickstarter, ale hotovou ji taky zatím ještě nemají - vývoj se snaží zafinancovat přes prodej lacinější alfa verze.
Nová verze letecké klasiky Red Baron je na Kickstarteru a Greenlightu
Stará klasika Red Baron se po další velké pauze vrací. Časový rozestup mezi prvním a druhým dílem byl dlouhých sedm let (1990 - 1997). Red Baron 3-D vyšel rok poté a teď, po mnoha a mnoha letech, se klasika možná zase vrátí. Její návrat záleží jen a pouze na vás, protože tvůrci dali Red Barona na Kickstarter. Teď se už se s hrou objevili i na Greenlightu, zveřejnili předběžné hardwarové nároky a nastínili letecký model i realismus, se kterým se budete ve hře potýkat.
Vesmírný Star Citizen představuje stíhačku Hornet
Odolám, odolám, odolám! Problém je v tom, že crowdfundingový projekt Star Citizen Chrise Robertse vypadá skvěle a hlavně už vybral tolik peněz (aktuálně 24 milionů), že se o jeho osud nebojím. V tuhle chvíli asi atakuje už pětadvacátý milion dolarů, ale vzhledem k tomu, jak rychle peníze na konto hry přibývají, nemá moc smysl to sledovat. Oni se tvůrci stejně ozvou sami, jako třeba nyní.
Kano je počítač pro hračičky, který slaví úspěch Kickstarteru
Trend ve výpočetní technice nebo obecně uživatelských zařízeních, je posledních pár let jasný a jen tak se asi měnit nebude - všechno se pomalu uzavírá. Ať už hardwarově, nebo softwarově. Například na iOS neuděláte věci, které Apple nechce. Většina moderních tabletů a telefonů jsou natolik uzavřená zařízení, že si v nich často nevyměníte ani baterku. Na jednu stranu to má něco do sebe, lidé se nemusí zabývat vnitřnostmi přístroje a můžou zařízení prostě jednoduše používat. Na druhou stranu se tím ale vytrácí jakási základní počítačová gramotnost. Když se něco pokazí, nebo když chce člověk něco víc, tak už musí za odborníkem. Tohle by chtěl zvrátit nový projekt jménem Kano
Působivých 12 minut z nezávislého RPG Sui Generis
Omlouvám se. Když jsem původně viděl Sui Generis na Kickstarteru, pustil jsem jej z hlavy jako trochu ambicióznější diablovku. Takových už bylo... Teď jsem si prohlédl dvanáct minut z pre-alfa verze hry a musím konstatovat, že takových rozhodně mnoho nebylo. Pokud vůbec nějaká. O Sui Generis psal před rokem Marek Král v Nezávislém rozcestníku, kde najdete detaily.
Vikinské RPG Banner Saga se chlubí novým trailerem a datem vydání
The Banner Saga, kouzelně vypadají RPGčko s prvky tahové strategie, se po dlouhém období ticha připomíná novým trailerem a konečně i termínem vydání. Stylové zpracování grafiky si o video přímo říkalo, protože se na to moc pěkně kouká. Skoro to vypadá jako nějaký starý večerníček. Pokud jste na Banner Sagu už zapomněli, tak vězte, že ji má na svědomí partička bývalých vývojářů z BioWare. Minulý rok se přihlásili o slovo na Kickstarteru a uspěli přímo ukázkově - chtěli na hru 100 tisíc dolarů, dostali přes 700 tisíc.
Broken Sword: The Serpent’s Curse vyjde ve dvou epizodách
Pokud patříte mezi fanoušky, kteří na Kickstarteru zaplatili vznik adventury Broken Sword: The Serpent’s Curse, asi už to víte. Hra nakonec vyjde ve dvou samostatných epizodách, které bude dělit měsíc. Každá by ovšem měla obsahově odpovídat plné hře, takže nás nečeká porcování jedné hry napůl.
Ouya 2 a nový ovladač půjdou cestou postupné evoluce
Těžko bychom v herním rybníčku hledali zajímavější úspěch v novodobém crowdfundingu. Konstantně bobtnající Star Citizen je kapitolou sama o sobě, ale v rámci kickstarterových projektů je Ouya skutečně unikátní. Velký úspěch, natěšení, vydání a nakonec trochu zklamání. Tvůrci konzole na ni naštěstí ale vůbec nekašlou - všechno se bude vylepšovat a vlastně vylepšuje už teď. Žádné dramatické změny ale nemáme čekat ani od nástupce konzole, ani od nového ovladače, který by měl přijít dřív než Ouya 2.0, protože jestli něco potřebuje rychle opravit, je to gamepad.
Vydejte se do kouzelné pohádky s dívkou a robotem
The Girl and the Robot je název nové akční adventury zasazené do pohádkového světa, na který nahlížíte z pohledu třetí osoby. Už samotný název toho o hře prozrazuje hodně. Ústředními postavami hry bude holčička a její kamarád, už trochu větší robot. Vy se zhostíte role holčičky s cílem uprchnout ze zámku, kterému vládne zlá královna. Premisa moc originálně nezní, ale když se podaří hratelnost, tak proč ne? Tvůrci nedali hru na Kickstarter, ale hotovou ji taky zatím ještě nemají - vývoj se snaží zafinancovat přes prodej lacinější alfa verze.
Nová verze letecké klasiky Red Baron je na Kickstarteru a Greenlightu
Stará klasika Red Baron se po další velké pauze vrací. Časový rozestup mezi prvním a druhým dílem byl dlouhých sedm let (1990 - 1997). Red Baron 3-D vyšel rok poté a teď, po mnoha a mnoha letech, se klasika možná zase vrátí. Její návrat záleží jen a pouze na vás, protože tvůrci dali Red Barona na Kickstarter. Teď se už se s hrou objevili i na Greenlightu, zveřejnili předběžné hardwarové nároky a nastínili letecký model i realismus, se kterým se budete ve hře potýkat.
Vesmírný Star Citizen představuje stíhačku Hornet
Odolám, odolám, odolám! Problém je v tom, že crowdfundingový projekt Star Citizen Chrise Robertse vypadá skvěle a hlavně už vybral tolik peněz (aktuálně 24 milionů), že se o jeho osud nebojím. V tuhle chvíli asi atakuje už pětadvacátý milion dolarů, ale vzhledem k tomu, jak rychle peníze na konto hry přibývají, nemá moc smysl to sledovat. Oni se tvůrci stejně ozvou sami, jako třeba nyní.