Články s tagem: Československo
14. červen přinese lepší Československo do Hearts of Iron IV a ruské DLC pro Europa Universalis IV
Ve studiu Paradox se rozhodli, že 14. červen učiní dnem ruských imperiálních ambicí. Vydají totiž jak Third Rome, DLC k novověké strategii Europa Universalis IV, v němž je propracována a vyladěna Ruská říše, tak Death or Dishonor, což je pro změnu přídavek k druhoválečným Hearts of Iron IV. Ten se zabývá čtyřmi zeměmi zaklíněnými mezi hladové obry nacistického Německa a Sovětského svazu, mezi které pochopitelně patří i Československo.
V září vás čeká výlet do Protektorátu, Attentat 1942 uspěl na Greenlightu
Mrtvolu zastupujícího říšského protektora právě ozářil paprsek zeleného světla. Česká hra Attentat 1942 vyvíjená zástupci domácí vědecké obce uspěla na Greenlightu a v září letošního roku se objeví na Steamu. Tuhle netradiční adventuru, v níž vás čekají konfrontace s gestapem v době Protektorátu, ale také rozhovory s přeživšími z heydrichiády, si tak bude moci vychutnat o dost víc lidí než jejího předchůdce, Československo 38-89: Atentát – už jen kvůli tomu, že nová hra vyjde nejen česky, ale také anglicky, německy a rusky.
Příští datadisk pro Hearts of Iron IV výrazně rozšíří možnosti Československa
Čeští a slovenští generálové čekali, čekali, čekali… a nakonec se dočkali. Příští update do Hearts of Iron IV, vynikající strategie z druhé světové války od studia Paradox, s sebou kromě dalších vylepšení přinese unikátní národní zaměření pro menší státy střední a východní Evropy, které to měly kvůli rostoucí moci Německa a Sovětského svazu ve třicátých letech vážně těžké. A mezi ně samozřejmě patří i Československo. Ne nadarmo se chystané DLC jmenuje Death or Dishonor, tedy „Smrt či hanba“.
Čeští vědci míří se svou historickou hrou Attentat 1942 na Greenlight
Vzdělávací hra Československo 38-89: Atentát, již vyvinuli odborníci Univerzity Karlovy a Ústavu pro soudobé dějiny Akademie věd České republiky a kterou podpořilo i Ministerstvo kultury, už v době vydání před dvěma lety stihla posbírat řadu ocenění, například za nejlepší debut na České hře roku 2015. Jde o mix dobových záběrů, interview, komiksových sekvencí a miniher prozkoumávající události kolem atentátu na Reinharda Heydricha. Tvůrci se teď odhodlali svůj výtvor vylepšit a prezentovat světu skrze Steam Greenlight pod názvem Attentat 1942.
Válečná simulace Československo 38-89 získala prestižní ocenění za nejlepší vzdělávací titul
Česká a z Karlovy univerzity a Akademie věd pocházející vzdělávací simulace Československo 38-89 (které jsme se věnovali například v rámcí pravidelného pořadu Games TV) získala prestižní cenu Games Learning Society Showcase 2015, jež se udílela v americkém Madisonu. Jak již samotný název ocenění napovídá, jedná se o sdružení vývojářů, vědců a vůdčích osobností herního průmyslu, které se zabývají hrami čistě výukovými.
Indiana Jones versus Lidové milice
Dnes už nám fenomén politických her není cizí. Nezávislí vývojáři běžně píšou hry, které kritizují vykořisťování třetího světa (Phone Story) nebo postup Izraele v konfliktu s Palestinou (Raid Gaza). Jasnou, i když nikoli otevřeně přiznanou, politickou agendu má i řada stříleček, které staví charakterní Američany proti krvežíznivým Arabům, Rusům nebo jiným nepřátelům, kteří jsou zrovna v módě. V osmdesátých letech však hernímu průmyslu vládly nevinné hopsačky a málokdo si uvědomoval, že hrami se dají vyjadřovat politické názory. Přesto politické a aktivistické hry vznikaly – a některé z těch nejstarších v socialistickém Československu.
Volné chvíle s PMD 85: Jak vznikaly hry pro nejznámější československý osmibit
Když se v dubnu 2013 konala na pražské ČVUT vzpomínková akce „30 let osobních počítačů v Československu“, jedním z přednášejících byl inženýr Roman Kišš, konstruktér stroje, který dnes známe jako PMD 85. Hned jak dozněl potlesk, nahrnula se dopředu skupinka kyberhipsterů s péemdéčky v podpaží a prosili mistra, aby jim je podepsal. PMD je totiž dodnes legenda. Jednak díky tomu, že se jednalo o jeden z mála „úspěchů“ socialistického počítačového průmyslu, a také díky řadě her, které pro ně v osmdesátých letech vznikly, a frčely v počítačových učebnách škol i pionýrských domů.
14. červen přinese lepší Československo do Hearts of Iron IV a ruské DLC pro Europa Universalis IV
Ve studiu Paradox se rozhodli, že 14. červen učiní dnem ruských imperiálních ambicí. Vydají totiž jak Third Rome, DLC k novověké strategii Europa Universalis IV, v němž je propracována a vyladěna Ruská říše, tak Death or Dishonor, což je pro změnu přídavek k druhoválečným Hearts of Iron IV. Ten se zabývá čtyřmi zeměmi zaklíněnými mezi hladové obry nacistického Německa a Sovětského svazu, mezi které pochopitelně patří i Československo.
V září vás čeká výlet do Protektorátu, Attentat 1942 uspěl na Greenlightu
Mrtvolu zastupujícího říšského protektora právě ozářil paprsek zeleného světla. Česká hra Attentat 1942 vyvíjená zástupci domácí vědecké obce uspěla na Greenlightu a v září letošního roku se objeví na Steamu. Tuhle netradiční adventuru, v níž vás čekají konfrontace s gestapem v době Protektorátu, ale také rozhovory s přeživšími z heydrichiády, si tak bude moci vychutnat o dost víc lidí než jejího předchůdce, Československo 38-89: Atentát – už jen kvůli tomu, že nová hra vyjde nejen česky, ale také anglicky, německy a rusky.
Příští datadisk pro Hearts of Iron IV výrazně rozšíří možnosti Československa
Čeští a slovenští generálové čekali, čekali, čekali… a nakonec se dočkali. Příští update do Hearts of Iron IV, vynikající strategie z druhé světové války od studia Paradox, s sebou kromě dalších vylepšení přinese unikátní národní zaměření pro menší státy střední a východní Evropy, které to měly kvůli rostoucí moci Německa a Sovětského svazu ve třicátých letech vážně těžké. A mezi ně samozřejmě patří i Československo. Ne nadarmo se chystané DLC jmenuje Death or Dishonor, tedy „Smrt či hanba“.
Čeští vědci míří se svou historickou hrou Attentat 1942 na Greenlight
Vzdělávací hra Československo 38-89: Atentát, již vyvinuli odborníci Univerzity Karlovy a Ústavu pro soudobé dějiny Akademie věd České republiky a kterou podpořilo i Ministerstvo kultury, už v době vydání před dvěma lety stihla posbírat řadu ocenění, například za nejlepší debut na České hře roku 2015. Jde o mix dobových záběrů, interview, komiksových sekvencí a miniher prozkoumávající události kolem atentátu na Reinharda Heydricha. Tvůrci se teď odhodlali svůj výtvor vylepšit a prezentovat světu skrze Steam Greenlight pod názvem Attentat 1942.
Válečná simulace Československo 38-89 získala prestižní ocenění za nejlepší vzdělávací titul
Česká a z Karlovy univerzity a Akademie věd pocházející vzdělávací simulace Československo 38-89 (které jsme se věnovali například v rámcí pravidelného pořadu Games TV) získala prestižní cenu Games Learning Society Showcase 2015, jež se udílela v americkém Madisonu. Jak již samotný název ocenění napovídá, jedná se o sdružení vývojářů, vědců a vůdčích osobností herního průmyslu, které se zabývají hrami čistě výukovými.
Indiana Jones versus Lidové milice
Dnes už nám fenomén politických her není cizí. Nezávislí vývojáři běžně píšou hry, které kritizují vykořisťování třetího světa (Phone Story) nebo postup Izraele v konfliktu s Palestinou (Raid Gaza). Jasnou, i když nikoli otevřeně přiznanou, politickou agendu má i řada stříleček, které staví charakterní Američany proti krvežíznivým Arabům, Rusům nebo jiným nepřátelům, kteří jsou zrovna v módě. V osmdesátých letech však hernímu průmyslu vládly nevinné hopsačky a málokdo si uvědomoval, že hrami se dají vyjadřovat politické názory. Přesto politické a aktivistické hry vznikaly – a některé z těch nejstarších v socialistickém Československu.
Volné chvíle s PMD 85: Jak vznikaly hry pro nejznámější československý osmibit
Když se v dubnu 2013 konala na pražské ČVUT vzpomínková akce „30 let osobních počítačů v Československu“, jedním z přednášejících byl inženýr Roman Kišš, konstruktér stroje, který dnes známe jako PMD 85. Hned jak dozněl potlesk, nahrnula se dopředu skupinka kyberhipsterů s péemdéčky v podpaží a prosili mistra, aby jim je podepsal. PMD je totiž dodnes legenda. Jednak díky tomu, že se jednalo o jeden z mála „úspěchů“ socialistického počítačového průmyslu, a také díky řadě her, které pro ně v osmdesátých letech vznikly, a frčely v počítačových učebnách škol i pionýrských domů.