Články s tagem: akční
Uniklý storyboard ukazuje Thiefa 4 v honbě za náhrdelníkem
Možná jste je už viděli, třeba vám proklouzely mezi prsty. Artworky k stealth akci Thief 4 už...
Hardwarové nároky PC verze Saints Row 3
Volition zveřejnili detaily o PC verzi městské akce Saints Row: The Third. Podle svých slov se...
Odklad PC verze Call of Duty: Elite
Očekávaná komunitní platforma Call of Duty: Elite se na PC spustí později než na konzolích....
Alan Wake's Night Springs budou "jako krabicovka"
Update (13:06): Sotva se provalilo, že nový Alan Wake bude jen stažitelnou arkádou pro Xbox Live, cítí už Remedy potřebu své dílo nějak obhajovat. Komunitní šéf firmy Peter Papadopoulos dnes na oficiálních fórech napsal, že hráči nebudou zklamáni. "Hra je strukturovaná jako krabicový titul a má pěkně úctyhodný příběh, který v něčem rozvíjí dějovou linku původní hry," tvrdí Papadopoulos.
Dark Souls - recenze
Když jsem před takřka dvěma roky konečně vymodlil od hongkongského prodejce (Evropa ani USA tehdy nebyly na pořadu dne) akční RPG Demon’s Souls, dočkal jsem se vynikajícího a velmi svérázného titulu, který se odvolával k dobám, kdy se s vámi hry nemazlily, kreslili jste si hezky mapy a na vše přicházeli sami. A jelikož se z Demon’s Souls, k překvapení samotných tvůrců, vyklubal úspěch, mohlo vzniknout pokračování s názvem Dark Souls, které je nadupanější, krásnější, drsnější, chytlavější a jednoduše lepší. Kdybych nechoval úctu k předmětům, klidně bych mohl Demon’s Souls hodit do skartovačky a s ním půlku akčních RPG, protože tahle hra má jeden velmi nepříjemný efekt: dělá z ostatních her podobného druhu fádní, hloupé a ploché hříčky.
Red Orchestra 2: Rising Storm rozčeří vody multiplayerových vod
Multiplayerová střílečka Red Orchestra se původně zrodila v hlavách nadšenců a vznikla jako bezplatný mod. Je to pro ni obrovská výhoda. Mohla se na svět dostat jen z čistého nadšení, její autoři se při vývoji nemuseli omezovat v kreativitě a hlavně nikam nespěchali. Podařilo si jim tak vytvořit sebevědomou hru, která se ani dnes, ve své komerční podobě, nebojí jít vlastní cestou a neohlíží se na okolní masovky. Svůj původ v amatérské modifikaci rozhodně neskrývá. Naopak. Tripwire Interactive si dobře uvědomují obrovskou sílu komunity, která dokáže bezplatně vyrábět nové a nové přídavky. Jen si vzpomeňte na kvalitní mody pro Red Orchestra: Ostfront 41-45, třeba Darkest Hour nebo Mare Nostrum.
Ukázka multiplayeru v Need for Speed: The Run
U Need for Speed: The Run se mluví hlavně o kampani, která se soustředí na chlapíka, jenž...
Dead Island se chystá na pokračování
Asi není překvapivé, že Dead Island i přes rozporuplná hodnocení u hráčů zabodoval.
Uniklý storyboard ukazuje Thiefa 4 v honbě za náhrdelníkem
Možná jste je už viděli, třeba vám proklouzely mezi prsty. Artworky k stealth akci Thief 4 už...
Hardwarové nároky PC verze Saints Row 3
Volition zveřejnili detaily o PC verzi městské akce Saints Row: The Third. Podle svých slov se...
Odklad PC verze Call of Duty: Elite
Očekávaná komunitní platforma Call of Duty: Elite se na PC spustí později než na konzolích....
Alan Wake's Night Springs budou "jako krabicovka"
Update (13:06): Sotva se provalilo, že nový Alan Wake bude jen stažitelnou arkádou pro Xbox Live, cítí už Remedy potřebu své dílo nějak obhajovat. Komunitní šéf firmy Peter Papadopoulos dnes na oficiálních fórech napsal, že hráči nebudou zklamáni. "Hra je strukturovaná jako krabicový titul a má pěkně úctyhodný příběh, který v něčem rozvíjí dějovou linku původní hry," tvrdí Papadopoulos.
Dark Souls - recenze
Když jsem před takřka dvěma roky konečně vymodlil od hongkongského prodejce (Evropa ani USA tehdy nebyly na pořadu dne) akční RPG Demon’s Souls, dočkal jsem se vynikajícího a velmi svérázného titulu, který se odvolával k dobám, kdy se s vámi hry nemazlily, kreslili jste si hezky mapy a na vše přicházeli sami. A jelikož se z Demon’s Souls, k překvapení samotných tvůrců, vyklubal úspěch, mohlo vzniknout pokračování s názvem Dark Souls, které je nadupanější, krásnější, drsnější, chytlavější a jednoduše lepší. Kdybych nechoval úctu k předmětům, klidně bych mohl Demon’s Souls hodit do skartovačky a s ním půlku akčních RPG, protože tahle hra má jeden velmi nepříjemný efekt: dělá z ostatních her podobného druhu fádní, hloupé a ploché hříčky.
Red Orchestra 2: Rising Storm rozčeří vody multiplayerových vod
Multiplayerová střílečka Red Orchestra se původně zrodila v hlavách nadšenců a vznikla jako bezplatný mod. Je to pro ni obrovská výhoda. Mohla se na svět dostat jen z čistého nadšení, její autoři se při vývoji nemuseli omezovat v kreativitě a hlavně nikam nespěchali. Podařilo si jim tak vytvořit sebevědomou hru, která se ani dnes, ve své komerční podobě, nebojí jít vlastní cestou a neohlíží se na okolní masovky. Svůj původ v amatérské modifikaci rozhodně neskrývá. Naopak. Tripwire Interactive si dobře uvědomují obrovskou sílu komunity, která dokáže bezplatně vyrábět nové a nové přídavky. Jen si vzpomeňte na kvalitní mody pro Red Orchestra: Ostfront 41-45, třeba Darkest Hour nebo Mare Nostrum.
Ukázka multiplayeru v Need for Speed: The Run
U Need for Speed: The Run se mluví hlavně o kampani, která se soustředí na chlapíka, jenž...
Dead Island se chystá na pokračování
Asi není překvapivé, že Dead Island i přes rozporuplná hodnocení u hráčů zabodoval.