Články s tagem: akční

Nové video z Black Mesa, kompletní předělávky Half-Life

Black Mesa (dříve s přídomkem Source) je jedním z těch velkých, ambiciózních modů, které si dny své největší slávy prožily už během vývoje a přecenily míru trpělivosti fanoušků. Neříkám, že teď už Black Mesa nikoho nezajímá, naopak. Osm let vývoje už je ale přeci jenom dost dlouhá doba na to, aby spousta hráčů tak nějak ztratila zájem si původní Half-Life zahrát v podobě kompletní grafické, vizuální i herní předělávky.

Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2

Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.

Ultima Forever se vám nechce prodávat před očima

Jestliže moje prvotní reakce na oznámení Ultima Forever měla podobu zaťaté pěsti a komiksových blesků nad hlavou, postupné dooznamování konkrétních informací o hře rozehřívá mé srdce a ruce se rozevírají do polohy: „vítej staronová Ultimo!“ Samozřejmě jenom obrazně, protože vývojáři z EA Mythic zatím předvádí jenom sliby a zejména to, jakou konkrétní podobu bude mít jejich pojetí free to play modelu, rozhodne o mé případné náklonnosti. Soudě dle nedávného nastínění free to play konceptu Paulem Barnettem a aktuálního dovysvětlení Jeffem Skalskim, by to ale s Ultima Forever nemuselo dopadnout špatně.

Aliens: Colonial Marines přinese širší arsenál zbraní i vetřelců

V minulém vývojářském deníku se tvůrci z Gearboxu dušovali, jak jejich Aliens: Colonial Marines je vlastně další díl celé ságy, který by měl na pasivní zážitek z filmů navázat interaktivní zkušeností plnou děsu, adrenalinu a opocených čel. V tomto druhém video deníku se nám Rand Pitchford a spol. rozhodli představit vetřelce, mariňácké zbraně a mezi tím se pochlubit s tím, co všechno bude ve hře cool.

Knihovnu PS Move her se chystají rozšířit Rain a Until Dawn

Pohlaváři ze Sony dali jasně na srozuměnou, že letošní podzim bude z pohledu PlayStation platforem patřit hlavně rodinné zábavě a titulům pro Move. A první dva Move kandidáti se začínají vybarvovat, jmenovitě tituly Rain a Until Dawn, které si Sony zaregistrovala jako ochranné známky u příslušného amerického úřadu. Z Rain se přitom objevily „záběry“ v podobě animovaného gifu, ze kterého toho člověk moc nepozná a vidí snad jen jakési futuristické prostředí a souboj á la QTE.

Darksiders II bobtná s oznámením New Game+ a aréna módu

Vývojáři z Vigil Games se jednoznačně zbláznili, když už tak dost dlouhé dobrodružství Smrťáka v Darksiders II prodlouží ještě o mód New Game+ (hrajete znovu se vším vybavením a schopnostmi) a hlavně aktuálně oznámený Crucible mód (video z něj v článku, obrázky v galerii). Žádné strachy, s bohostrojem z ME3 to nemá nic společného – je to vlastně prachsprostá aréna, kterou po splnění questu Tome stone můžete s kmotrem Smrťáčkem v průběhu hry pravidelně navštěvovat a zkoušet své štěstí proti vlnám nepřátel, mezi nimiž nebudou chybět ani menší a regulérní bossáci.

Scourge: Outbreak slibuje kooperativní hratelnost i příběh

Že se všechno neodehrává vždycky tak, jak si člověk naplánuje, na to už jsme si v herním byznysu zvykli. Nové hry se objevují, vzbudí různé naděje, člověk se začne těšit, a pak zmizí. A většinou se už nikdy nezjeví. V tomto ohledu je tedy tak trošku zázrak, že se kooperativní střílečka The Scourge Project, která měla původně vyjít (navíc episodicky!) už v roce 2010 na PC a X360, vynořila letos z hlubin internetu a zdá se, že nakonec přeci jenom vyjde. Pod jiným názvem a na jiných platformách.

Assassin’s Creed III nebude mít multiplayerovou betu

Už se stalo takovým nepsaným pravidlem, že každému vydání nové hry ze série Assassin’s Creed, která obsahovala multiplayer, předcházel veřejný betatest. S Assassin’s Creed III tomu tak ovšem nebude - pravidlo, nepravidlo. Multiplayerové bety se nedočkáte a nový Wolfpack mód si tak vyzkoušíte až ve hře samotné.