Články s tagem: 3rd person
Naughty Dog oznámili nové Uncharted exkluzivně pro PS4
Uncharted je jedna z mála úspěšných nových značek Sony pro PlayStation 3 a není divu, že vývojáři z Naughty Dog svým způsobem poruší své zajeté pravidlo - s každou novou generací konzolí dělali novou značku. A protože se tahle, teď už vlastně minulá, generace konzolí táhla hrozně dlouho, vytasili se tvůrci s The Last of Us. A s dnešním (ano, my si ještě pár týdnů počkáme) startem PlayStation 4 v USA tu máme i oznámení kompletně nového Uncharted.
Stealth akce Path of Shadows vám dovolí ovládat stíny
Zajímavých stealth her není nikdy dost a novinka Path of Shadows by mohla uspokojit tužby všech stealth pozitivních hráčů. I když jen částečně. Path of Shadows je totiž malý studentský projekt, na kterém pracovalo pět lidí a vznikl v rámci IGF - Independent Games Festival. Ten krátký kousíček, který studenti udělali, je volně ke stažení na oficiálních stránkách hry zcela zdarma.
Ubisoft ruší Uplay Passport, vlastní obdobu Online Passů
Jak si to Ubisoft dříve svým přístupem k DRM u mnoha hráčů zkazil, tak poslední dobou zase sbírá body. PC verze svých her sice ještě trochu zpožďuje, ale otravného DRM se už zbavil a teď ruší i Uplay Passport, tedy jakousi obdobu známého Online Passu od EA (který je také v tahu). V každé krabici Assassin’s Creed IV: Black Flag sice kód na Uplay Passport bude, ale už se za něj nebude muset platit, pokud si AC IV koupíte třeba z druhé ruky.
Další Gears of War? Spíš za dlouho a zřejmě jinak
Copak asi teď kutí Epic? Možná Fortnite, o kterém jsme už podezřele dlouho nic neslyšeli, možná něco jiného. Ať už to bude cokoliv, další díl Gears of War to asi nebude. Minimálně ne brzy. V rozhovoru pro IGN to potvrdil sám Phil Spencer, šéf Microsoft Studios. Gears jsou podle něj pro Epic spíše v pozadí, protože studio má plné ruce práce s licencováním Unreal Engine 4. Spencer ale naznačil, že by se Epic v případě Gears mohli pokusit o restart a udělat případný pátý díl drsnější.
Hernímu Geraltovi je už 6 let a prodal 6 milionů kusů
Kdo by to byl řekl, kam až to ze začátku studio ze sousedního Polska může za pár let dotáhnout. Zaklínače nikdo v Americe moc neznal, ale v Evropě se chlapci z CD Projekt RED se svými povedenými RPGčky chytili. A to takovým způsobem, že příští rok vyjde pořádně ambiciózní a velký třetí Zaklínač s otevřeným světem. A zatímco se Todd Howard klepe strachy, vývojáři Zaklínače oznámili, že videohernímu Geraltovi je už šest let. A za tu dobu prodal hezkých 6 milionů kusů.
Assassin’s Creed IV: Black Flag představuje zbraně a motivace
Vydání očekávaného pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag je doslova za rohem (úterý 29. října pro PS3 a X360), a tak se Ubisoft činí a sype z rukávu jedno video za druhým. To aktuální vás nebude provázet příběhem, světem nebo třeba rozdílem mezi verzí hry pro současnou a příští generaci konzolí. To všechno a ještě víc tady už bylo a najdete to v našem video archivu. Aktuální kousek, který se objevil exkluzivně na YouTube kanále PlayStation, se zaměřuje na jednu z nejpodstatnějších herních věcí - zbraně.
10 minut z handheldového Batmana vás nechá nahlédnout do vězení
Počínaje dneškem najdete na reálných i virutálních pultech obchodů jak Batman: Arkham Origins pro PC a konzole, tak Batman: Arkham Origins Blackgate pro handheldy. Druhá zmíněná hra vychází na PlayStation Vita a Nintendo 3DS, a jestli jste náhodou doteď neměli pořádnou představu, jak se vlastně bude hrát, tak aktuální 10 minutové video vás uvede do obrazu velmi jednoduše. Ve zkratce půjde o 2,5D hru, ve které budete většinou chodit z leva do prava a ve 2D hratelnosti dělat staré známé vylomeniny.
Ryse představuje příběh a Damokla na dvojici nových videí
Jedna ze startovních her pro Xbox One a rozhodně jedna z těch nejpropagovanějších, antická rubanice Ryse: Son of Rome, se předvádí skrze dvojici nových trailerů. První je hezké opáčko příběhu a druhé sice není ze hry, ale v moc pěkném provedení představí Damokla. Příběhově nebude Ryse žádný fičák, ale i to sekání hlav a bouchání štítů musí mít nějaké podhoubí, které to v herním kontextu ospravedlňuje.
Naughty Dog oznámili nové Uncharted exkluzivně pro PS4
Uncharted je jedna z mála úspěšných nových značek Sony pro PlayStation 3 a není divu, že vývojáři z Naughty Dog svým způsobem poruší své zajeté pravidlo - s každou novou generací konzolí dělali novou značku. A protože se tahle, teď už vlastně minulá, generace konzolí táhla hrozně dlouho, vytasili se tvůrci s The Last of Us. A s dnešním (ano, my si ještě pár týdnů počkáme) startem PlayStation 4 v USA tu máme i oznámení kompletně nového Uncharted.
Stealth akce Path of Shadows vám dovolí ovládat stíny
Zajímavých stealth her není nikdy dost a novinka Path of Shadows by mohla uspokojit tužby všech stealth pozitivních hráčů. I když jen částečně. Path of Shadows je totiž malý studentský projekt, na kterém pracovalo pět lidí a vznikl v rámci IGF - Independent Games Festival. Ten krátký kousíček, který studenti udělali, je volně ke stažení na oficiálních stránkách hry zcela zdarma.
Ubisoft ruší Uplay Passport, vlastní obdobu Online Passů
Jak si to Ubisoft dříve svým přístupem k DRM u mnoha hráčů zkazil, tak poslední dobou zase sbírá body. PC verze svých her sice ještě trochu zpožďuje, ale otravného DRM se už zbavil a teď ruší i Uplay Passport, tedy jakousi obdobu známého Online Passu od EA (který je také v tahu). V každé krabici Assassin’s Creed IV: Black Flag sice kód na Uplay Passport bude, ale už se za něj nebude muset platit, pokud si AC IV koupíte třeba z druhé ruky.
Další Gears of War? Spíš za dlouho a zřejmě jinak
Copak asi teď kutí Epic? Možná Fortnite, o kterém jsme už podezřele dlouho nic neslyšeli, možná něco jiného. Ať už to bude cokoliv, další díl Gears of War to asi nebude. Minimálně ne brzy. V rozhovoru pro IGN to potvrdil sám Phil Spencer, šéf Microsoft Studios. Gears jsou podle něj pro Epic spíše v pozadí, protože studio má plné ruce práce s licencováním Unreal Engine 4. Spencer ale naznačil, že by se Epic v případě Gears mohli pokusit o restart a udělat případný pátý díl drsnější.
Hernímu Geraltovi je už 6 let a prodal 6 milionů kusů
Kdo by to byl řekl, kam až to ze začátku studio ze sousedního Polska může za pár let dotáhnout. Zaklínače nikdo v Americe moc neznal, ale v Evropě se chlapci z CD Projekt RED se svými povedenými RPGčky chytili. A to takovým způsobem, že příští rok vyjde pořádně ambiciózní a velký třetí Zaklínač s otevřeným světem. A zatímco se Todd Howard klepe strachy, vývojáři Zaklínače oznámili, že videohernímu Geraltovi je už šest let. A za tu dobu prodal hezkých 6 milionů kusů.
Assassin’s Creed IV: Black Flag představuje zbraně a motivace
Vydání očekávaného pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag je doslova za rohem (úterý 29. října pro PS3 a X360), a tak se Ubisoft činí a sype z rukávu jedno video za druhým. To aktuální vás nebude provázet příběhem, světem nebo třeba rozdílem mezi verzí hry pro současnou a příští generaci konzolí. To všechno a ještě víc tady už bylo a najdete to v našem video archivu. Aktuální kousek, který se objevil exkluzivně na YouTube kanále PlayStation, se zaměřuje na jednu z nejpodstatnějších herních věcí - zbraně.
10 minut z handheldového Batmana vás nechá nahlédnout do vězení
Počínaje dneškem najdete na reálných i virutálních pultech obchodů jak Batman: Arkham Origins pro PC a konzole, tak Batman: Arkham Origins Blackgate pro handheldy. Druhá zmíněná hra vychází na PlayStation Vita a Nintendo 3DS, a jestli jste náhodou doteď neměli pořádnou představu, jak se vlastně bude hrát, tak aktuální 10 minutové video vás uvede do obrazu velmi jednoduše. Ve zkratce půjde o 2,5D hru, ve které budete většinou chodit z leva do prava a ve 2D hratelnosti dělat staré známé vylomeniny.
Ryse představuje příběh a Damokla na dvojici nových videí
Jedna ze startovních her pro Xbox One a rozhodně jedna z těch nejpropagovanějších, antická rubanice Ryse: Son of Rome, se předvádí skrze dvojici nových trailerů. První je hezké opáčko příběhu a druhé sice není ze hry, ale v moc pěkném provedení představí Damokla. Příběhově nebude Ryse žádný fičák, ale i to sekání hlav a bouchání štítů musí mít nějaké podhoubí, které to v herním kontextu ospravedlňuje.