Články s tagem: 3rd person
Nový trailer připomíná vydání Last of Us DLC Left Behind
Každé studio se s minulou generací konzolí rozloučilo nebo ještě loučí po svém. Třeba takový Rockstar to vzal s GTA5 ve velkém stylu ale pozadu nejsou ani Naughty Dog, kteří loni na PS3 vydali akční adventuru The Last of Us. Ta má sice do prodejů GTA daleko, ale zase posbírala přes 230 ocenění Hra roku, vyhrála také cenu Writers Guild Awards, Annie Awards a DICE Awards. Hra se jednoduše povedla, ostatně Vašek jí dal v recenzi desítku a vy jste si ji sami zvolili za třetí nejlepší hru roku 2013.
Multiplayerový Nosgoth se konečně předvádí v plné parádě
Připravovaná multiplayerová akce Nosgoth sice už jednou růžky vystrčila, ale pořád to byly jen seskládané záběry ze hry, bez konkrétních detailů. A vlastně už od samotného oznámení je kolem Nosgothu možná víc otazníků, než odpovědí. Po dnešku už ale budeme mít jasno všichni. Vývojáři ze studia Psyonix vysílali na Twitchi přímý přenos z hraní.
Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií
Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.
Castlevania: Lords of Shadow 2 předvádí svůj rozlehlý herní svět
Castlevania: Lords of Shadow 2 vychází už 28. února. Je tedy nejvyšší čas, abychom se společně s tvůrci podívali na herní svět, ve kterém budeme s Drákulou pobývat a kosit hromady nepřátel. Právě na herní svět se zaměřuje vývojářský deníček tvůrců ze studia Mercury Steam Entertainment, kteří se hned na začátku chlubí jak bude celý svět velký, otevřený a bez jediné nahrávací obrazovky.
Batman ani Watch Dogs nemají na Wii U na růžích ustláno
Minulý týden jsme psali o tom, že italský GameStop stopnul předprodeje Wii U verze Watch Dogs a informoval o tom své zákazníky. Nintendo i Warner Bros to odmítli potvrdit nebo vyvrátit. Následně se GameStop omluvil, mělo jít údajně o chybu v obchodním systému. Nintendo však nyní vydalo dokument o svých aktuálních finančních výsledcích (které jsou špatné, jak se psalo už tady a tady), ve kterém najdeme i seznam chystaných her pro Wii U. A Watch Dogs mezi nimi chybí.
Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer
Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.
Grand Theft Auto: San Andreas - recenze mobilní verze
Rockstaru se na mobilních zařízeních očividně zalíbilo. Grand Theft Auto: San Andreas, jedna z největších her z předminulé generace konzolí, se nedávno podívala i na tablety a telefony. Bohužel ji při vydání provázely ošklivé technické problémy a na řadě zařízení, minimálně na Androidu, nešla hra vůbec spustit. To je teď už minulostí a našemu ponoření se do posledního GTAčka na Renderware enginu už tedy nic nebrání.
World of Warcraft po pěti letech - doba pokročila, hra se změnila
World of Warcraft pro mě byla první MMORPG hra, kterou jsem kdy vyzkoušel. Asheron's Call, Everquest a podobné kousky šly vždycky mimo mě. Zlákal mě až Warcraft. Vzpomínky na první krůčky po Azerothu, první střet s nepřátelským hráčem, první raidy, objevování nových lokací a hromadu dalších zážitků mi už žádná další hra z paměti nevymaže. Bylo to úžasné. Jenže já nikdy nehrál World of Warcraft jako ten hardcore hráč, co chodí jen na velké raidy, a hra se mi po čase omrzela.
Nový trailer připomíná vydání Last of Us DLC Left Behind
Každé studio se s minulou generací konzolí rozloučilo nebo ještě loučí po svém. Třeba takový Rockstar to vzal s GTA5 ve velkém stylu ale pozadu nejsou ani Naughty Dog, kteří loni na PS3 vydali akční adventuru The Last of Us. Ta má sice do prodejů GTA daleko, ale zase posbírala přes 230 ocenění Hra roku, vyhrála také cenu Writers Guild Awards, Annie Awards a DICE Awards. Hra se jednoduše povedla, ostatně Vašek jí dal v recenzi desítku a vy jste si ji sami zvolili za třetí nejlepší hru roku 2013.
Multiplayerový Nosgoth se konečně předvádí v plné parádě
Připravovaná multiplayerová akce Nosgoth sice už jednou růžky vystrčila, ale pořád to byly jen seskládané záběry ze hry, bez konkrétních detailů. A vlastně už od samotného oznámení je kolem Nosgothu možná víc otazníků, než odpovědí. Po dnešku už ale budeme mít jasno všichni. Vývojáři ze studia Psyonix vysílali na Twitchi přímý přenos z hraní.
Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií
Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.
Castlevania: Lords of Shadow 2 předvádí svůj rozlehlý herní svět
Castlevania: Lords of Shadow 2 vychází už 28. února. Je tedy nejvyšší čas, abychom se společně s tvůrci podívali na herní svět, ve kterém budeme s Drákulou pobývat a kosit hromady nepřátel. Právě na herní svět se zaměřuje vývojářský deníček tvůrců ze studia Mercury Steam Entertainment, kteří se hned na začátku chlubí jak bude celý svět velký, otevřený a bez jediné nahrávací obrazovky.
Batman ani Watch Dogs nemají na Wii U na růžích ustláno
Minulý týden jsme psali o tom, že italský GameStop stopnul předprodeje Wii U verze Watch Dogs a informoval o tom své zákazníky. Nintendo i Warner Bros to odmítli potvrdit nebo vyvrátit. Následně se GameStop omluvil, mělo jít údajně o chybu v obchodním systému. Nintendo však nyní vydalo dokument o svých aktuálních finančních výsledcích (které jsou špatné, jak se psalo už tady a tady), ve kterém najdeme i seznam chystaných her pro Wii U. A Watch Dogs mezi nimi chybí.
Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer
Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.
Grand Theft Auto: San Andreas - recenze mobilní verze
Rockstaru se na mobilních zařízeních očividně zalíbilo. Grand Theft Auto: San Andreas, jedna z největších her z předminulé generace konzolí, se nedávno podívala i na tablety a telefony. Bohužel ji při vydání provázely ošklivé technické problémy a na řadě zařízení, minimálně na Androidu, nešla hra vůbec spustit. To je teď už minulostí a našemu ponoření se do posledního GTAčka na Renderware enginu už tedy nic nebrání.
World of Warcraft po pěti letech - doba pokročila, hra se změnila
World of Warcraft pro mě byla první MMORPG hra, kterou jsem kdy vyzkoušel. Asheron's Call, Everquest a podobné kousky šly vždycky mimo mě. Zlákal mě až Warcraft. Vzpomínky na první krůčky po Azerothu, první střet s nepřátelským hráčem, první raidy, objevování nových lokací a hromadu dalších zážitků mi už žádná další hra z paměti nevymaže. Bylo to úžasné. Jenže já nikdy nehrál World of Warcraft jako ten hardcore hráč, co chodí jen na velké raidy, a hra se mi po čase omrzela.