Články s tagem: 3rd person
V létě vyjde God of War III Remastered pro PlayStation 4
Potkalo to první dva díly, nemine to ani trojku. Sony totiž oznámila God of War III Remastered, což je třetí God of War ve vylepšené grafice, s vyšším rozlišením a logicky exkluzivně pro PlayStation 4. Pro sérii je oznámení remasteru trojky zároveň jakousi oslavou desetiletého výročí, protože první díl vyšel v březnu 2005.
Tvůrci Bloodborne radí, kam ve hře za dobrou radou a chvilkou klidu
S ohledem na fakt, že Bloodborne vychází už příští týden v pátek, se nelze divit množství propagačních materiálů a informací, které tvůrci a Sony zveřejňují. Minulý týden jste se mohli podívat na startovní trailer a tento týden na rozšířenou televizní reklamu - nutno dodat, že na pohled povedenou. Navíc se tvůrci na PlayStation blogu podělili o zajímavé informaci o důležité lokaci Hunter's Dream.
Video z gotické rubačky Bloodborne hlásá, že je hra hotová
Gotická nakládačka Bloodborne vyjde na PlayStation 4 už 25. března a vývojáři ze studia From Software rozjíždí poslední část propagační kampaně trailerem, z jehož záběrů opět mrazí v zádech.
BBC připravuje televizní film o vzniku série Grand Theft Auto
Dokumenty o herní tvorbě se co do počtu a zájmu produkčních společností nemohou postavit po bok jiným dokumentům, ale britská televize BBC se stav pokusí vylepšit. V rámci iniciativy Make it Digital totiž natáčí televizní drama o vývoji série Grand Theft Auto. Stopáž pořadu činí 90 minut a půjde zřejmě o průnik mezi hraným filmem a dokumentárním dramatem.
Tvůrci Shadowrun Returns konečně ukázali akční rubačku Necropolis v pohybu
Parádně vypadající akční rubačka Necropolis od tvůrců ze studia Harebrained Schemes (Shadowrun Returns a Shadowrun Dragonfall) se nám trošku ukázala už loni, ale doteď jsme netušili, jak bude hra vypadat v pohybu. V těchto dnech ale probíhá nejen GDC 2015, ale taky PAX East. Ten je zaměřený na přesný protipól vývojářského GDC a to na hráče samotné. A právě díky PAXu tu máme první trailer přímo ze hry.
Vývojáři Bloodborne prozradili pár nových střípků o online funkcích
Nekompromisní nářez v napůl gotickém, napůl viktoriánském kabátku jménem Bloodborne vychází už tento měsíc a tak bylo načase, aby se vývojáři konečně trochu rozpovídali o online prvcích hry. Sice toho není příliš a zatím pouze formou aktualizace oficiální japonské webové stránky hry, ale je to lepší než nic. Přitom nejde o nic zásadně překvapivého, Bloodborne bude z části fungovat podobně jako jeho Souls předchůdci, ale k nim dodává ještě něco navíc.
Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu
Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná.
První trailer a nové obrázky z Just Cause 3 slibují pořádnou divočinu
Nedávno uniklé obrázky z Just Cause 3 byly předzvěstí toho, že se něco chystá. Tím něčím jsou nové obrázky (všechny v galerii), ale hlavně první trailer a několik nových informací. Velmi příjemnou zprávou je, že nové informace potvrzují selský rozum tvůrců. Dobře ví, co hráči od Just Cause 3 očekávají a nesnaží se najednou udělat temné příběhové pokračování, které by Rica Rodrigueze uzemnilo do lineárního příběhového akčního RPG. Naopak. Vývojáři jdou šílenosti a otevřenosti naproti, navíc dobře ví, jak na to.
V létě vyjde God of War III Remastered pro PlayStation 4
Potkalo to první dva díly, nemine to ani trojku. Sony totiž oznámila God of War III Remastered, což je třetí God of War ve vylepšené grafice, s vyšším rozlišením a logicky exkluzivně pro PlayStation 4. Pro sérii je oznámení remasteru trojky zároveň jakousi oslavou desetiletého výročí, protože první díl vyšel v březnu 2005.
Tvůrci Bloodborne radí, kam ve hře za dobrou radou a chvilkou klidu
S ohledem na fakt, že Bloodborne vychází už příští týden v pátek, se nelze divit množství propagačních materiálů a informací, které tvůrci a Sony zveřejňují. Minulý týden jste se mohli podívat na startovní trailer a tento týden na rozšířenou televizní reklamu - nutno dodat, že na pohled povedenou. Navíc se tvůrci na PlayStation blogu podělili o zajímavé informaci o důležité lokaci Hunter's Dream.
Video z gotické rubačky Bloodborne hlásá, že je hra hotová
Gotická nakládačka Bloodborne vyjde na PlayStation 4 už 25. března a vývojáři ze studia From Software rozjíždí poslední část propagační kampaně trailerem, z jehož záběrů opět mrazí v zádech.
BBC připravuje televizní film o vzniku série Grand Theft Auto
Dokumenty o herní tvorbě se co do počtu a zájmu produkčních společností nemohou postavit po bok jiným dokumentům, ale britská televize BBC se stav pokusí vylepšit. V rámci iniciativy Make it Digital totiž natáčí televizní drama o vývoji série Grand Theft Auto. Stopáž pořadu činí 90 minut a půjde zřejmě o průnik mezi hraným filmem a dokumentárním dramatem.
Tvůrci Shadowrun Returns konečně ukázali akční rubačku Necropolis v pohybu
Parádně vypadající akční rubačka Necropolis od tvůrců ze studia Harebrained Schemes (Shadowrun Returns a Shadowrun Dragonfall) se nám trošku ukázala už loni, ale doteď jsme netušili, jak bude hra vypadat v pohybu. V těchto dnech ale probíhá nejen GDC 2015, ale taky PAX East. Ten je zaměřený na přesný protipól vývojářského GDC a to na hráče samotné. A právě díky PAXu tu máme první trailer přímo ze hry.
Vývojáři Bloodborne prozradili pár nových střípků o online funkcích
Nekompromisní nářez v napůl gotickém, napůl viktoriánském kabátku jménem Bloodborne vychází už tento měsíc a tak bylo načase, aby se vývojáři konečně trochu rozpovídali o online prvcích hry. Sice toho není příliš a zatím pouze formou aktualizace oficiální japonské webové stránky hry, ale je to lepší než nic. Přitom nejde o nic zásadně překvapivého, Bloodborne bude z části fungovat podobně jako jeho Souls předchůdci, ale k nim dodává ještě něco navíc.
Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu
Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná.
První trailer a nové obrázky z Just Cause 3 slibují pořádnou divočinu
Nedávno uniklé obrázky z Just Cause 3 byly předzvěstí toho, že se něco chystá. Tím něčím jsou nové obrázky (všechny v galerii), ale hlavně první trailer a několik nových informací. Velmi příjemnou zprávou je, že nové informace potvrzují selský rozum tvůrců. Dobře ví, co hráči od Just Cause 3 očekávají a nesnaží se najednou udělat temné příběhové pokračování, které by Rica Rodrigueze uzemnilo do lineárního příběhového akčního RPG. Naopak. Vývojáři jdou šílenosti a otevřenosti naproti, navíc dobře ví, jak na to.