Nejnovější články
RuneScape: Dragonwilds – recenze dobrodružného survivalu z legendárního světa
Hrdinná výprava po stopách dračí královny
WoW: Forever uvažuje o 11 nových třídách, včetně dávno zavržených nápadů
Nekromanti a bardi
Dole v dole. Satisfactory chystá podzemní rozšíření Core Values
Podzemní továrna
Minigolf, potápění a tenis. GTA VI představuje plejádu vedlejších aktivit
A dvakrát větší mapa
Proč The Elder Scrolls nedostaly vlastní obdobu New Vegas? Todd Howard je prý moc opatrný
Náplastí mělo být TESO
Minecraft Dungeons II – recenze hořkosladkého pokračování
Když je víc míň
Řezání a trhání pásů: Doom vtrhne do World of Tanks
Tanky, démoni a trocha ironie
Dabérské eso i ikona black metalu. Napoleonská soulslike Valor Mortis představuje obaszení
Britové, Poláci a Francouzi
Začíná otevřená beta Battlefieldu V
Mount & Blade II: Bannerlord se blíží do cílové rovinky
Middle-Earth: Shadow of War ukazuje skřetí pohled na celou válku
Ubisoft si do Assassin’s Creed Origins vysnil náročný, komplexní a spontánní soubojový systém
Chudák Jindřich. V novém traileru na Kingdom Come to zase odskáčou jeho rodiče
Chudák Jindřich. V novém traileru na Kingdom Come to zase odskáčou jeho rodiče
Na každého boha se vaří voda. V září to pozná i Outsider ze série Dishonored
Nabídku hratelných frakcí v Total War: Warhammer rozšíří zdarma hrdá Bretonnia
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru