Nejnovější články
Pamatujete ještě na nešťastnou skákačku Mighty No.9? Její autoři po letech končí
Naděje na 3DS verzi oficiálně pohasínají
MIO: Memories in Orbit – recenze nádherné metroidvanie
Akvarelové barvy a záhada lodi
Vrátí se v seriálu i původní Lara? Na natáčení Tomb Raidera se objevila bývalá dabérka
Sraz starých známých?
Songs of Conquest rozšíří frakce inspirovaná čínskou mytologií
Pohádky země Yulan
Assassin's Creed Invictus je údajně tragický. Multiplayerovému projektu nevěří ani vývojáři
Mrtvá hra ještě před vydáním?
Kosmický horor a nová úroveň rarity. Borderlands 4 představuje letošní novinky a změny
Oživí se divoká akce?
A Whisper of Fall: Jinyiwei je dalším čínským exportem s vysokými ambicemi a stylovými souboji
Létáme, bojujeme, opakujeme
Cairn – recenze výlezu, na který nezapomenete
Hora jako nejtěžší z bossů
Únorová nadílka PlayStation Plus: Box, mrazivé hlubiny, psychedelie a stíhačky
Rovnou čtyři kousky
Rozhovor s Dennisem Wedinem, hlavním výtvarníkem Hotline Miami
TERA: Rising přechází na free-to-play systém
Fight club #120 HD: Pod palbou DRDOS
Za hraní Neverwinter nemusíte platit ani korunu
DmC - Devil May Cry - recenze
Šest hodin budovatelem - jak nás okouzlila preview verze SimCity
GDS 2012: Lukáš Codr - vývoj her v Číně
GDS 2012: Michal Hapala - K čemu programátoři, když máte hotový engine?
Fight Club - podcast