Nejnovější články
Intergalactic má dotočené cutscény. Vyjít by mohl příští rok
Poslední klapka
Sledujte Chléb & Games o posledním dni na Gamescomu a herním lootu z výstavy
Cestovatelský krajíc
Zářijová soutěž pro předplatitele o kořist z Gamescomu
Co jsme ulovili v Kolíně
Vystavovatelé na Gamescomu obětí zlodějů. Z prostor bylo odcizeno několik notebooků
Výstava s hořkým návratem
Srpnové recenze na Games.cz
Návraty legend, ambiciózní novinky i rozšíření
Dojmy z Gamescomu: Víme, co bude nového v Enshrouded ve verzi 1.0
Pokec s kreativním ředitelem
Squadron 42 se opět odkládá. Studio se chce vyhnout vlivu GTA VI
Vesmír proti alternativnímu Miami
Valve uniklo přes 12 TB dat. Objevuje se v nich i třetí epizoda pro Half-Life 2
Zajímavý ponor do minulosti
Dojmy z Gamescomu: Musíme si promluvit o Heroes of Might and Magic III Remake
Naslouchání komunitě
Rozhovor s Dennisem Wedinem, hlavním výtvarníkem Hotline Miami
TERA: Rising přechází na free-to-play systém
Fight club #120 HD: Pod palbou DRDOS
Za hraní Neverwinter nemusíte platit ani korunu
DmC - Devil May Cry - recenze
Šest hodin budovatelem - jak nás okouzlila preview verze SimCity
GDS 2012: Lukáš Codr - vývoj her v Číně
GDS 2012: Michal Hapala - K čemu programátoři, když máte hotový engine?
Fight Club - podcast