Recenze
Flat-Out - recenze
21. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Závody nabité adrenalinem a neustálou akcí. Kříženec Rally Trophy, Destruction Derby a Carmageddonu - tyhle přívlastky na Flat-Out přesně sedí. Zdaleka ne všechno se ale tvůrcům povedlo dotáhnout do zdárného konce.
Prince of Persia: Warrior Within - recenze
11. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Pochmurná atmosféra zaprášených chodeb, jimiž koluje vzduch nakažený zápachem utrpení, bolesti a smrti. Princ z Persie prožil posun z roztomilé pohádky k temnému hororu a krvavému krájení nepřátel ve všech osách.
DOOM III - recenze #1
9. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
DOOM III patřil mezi nejočekávanější hry všech dob a když konečně vyšel, vyvolal opravdové šílenství. Pojďte se proto podívat, jestli dokáže vedle špičkové grafiky a hororové atmosféry nabídnout i zábavnou hratelnost.
Tortuga: Piráti nového světa - recenze
16. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Ascaron nás hojně zásobuje námořně-obchodními strategiemi Patrician nebo Port Royale, které se ale části hráčů zdají složité, a proto vznikla jejich zjednodušená verze s názvem Tortuga a lokalizací od Cenegy.
Victoria: Empire Under the Sun - recenze
16. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Pro fanoušky Europa Universalis a Hearts of Iron vznikla nová ekonomicko-politicko-válečná strategie, kde se stáváte mužem za trůnem a řídíte zemi ke světlým zítřkům či do temného propadliště dějin.
The Sims: Makin` Magic - recenze
14. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Se sedmým a současně asi i nejlepším datadiskem Makin` Magic pro bestseller The Sims zažijete věci nevídané. Pozve vás totiž do tajemné říše fantazie a kouzel, kde se nudit rozhodně nebudete.
Cold Zero: The Last Stand - recenze
3. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
John McAffrey se dostal pod tlak hned dvou mafiánských organizací a cesta ven je dlážděná krví padlých. Pomůžete mu přes ni přejít v překvapivě zábavné a originální směsici žánrů od JoWoodu?
Icewind Dale II - recenze
15. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Studio Black Isle v druhé polovině devadesátých let pomohlo postavit na nohy žánr RPG a nyní přichází s pokračováním Icewind Dale, která vás podruhé zavede do království věčného mrazu a zimy.
The Sims: Unleashed - recenze
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se to může zdát k nevíře, Unleashed je už pátý datadisk pro megaúspěšné The Sims a tentokrát rozšiřuje hru o chov domácích mazlíčků, pěstování zeleniny a nové lokace ve městě.
No One Lives Forever 2 - recenze
8. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Cate Archer je momentálně nejkrásnější hrdinkou na monitoru a v této špionážní akci se opět vydává po stopách teroristické organizace H.A.R.M., aby nám předvedla, jak se dělají kvalitní a zábavné hry.
Moonbase Commander - recenze
25. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Zdá se vám někdy, že všechno již bylo objeveno a vynalezeno? Naštěstí ne tak úplně a návratem k osvědčeným prvkům z klasiky Scorched Earth vznikla i strategie Moonbase Commander pro nenáročné.
Moto GP - recenze
3. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Motocyklové simulátory byly až na výjimky jako Superbikes na PC velmi opomíjeny a o to více potěší příchod kvalitních závodů Moto GP s výbornou hratelností a licencí na loňskou sezónu pětistovek.
Warcraft III: Reign of Chaos - recenze
26. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Patrně nejočekávanější real-time strategie všech dob je konečně tady a v naší vyčerpávající recenzi se o ní dozvíte úplně všechno, včetně popisu čtyř herních ras, kampaní, RPG prvcích a multiplayeru.
Panzer Elite Special Edition - recenze
21. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Rodina tankových simulátorů během posledních let stagnuje a proto se Panzer Elite s tématikou 2.světové války stále řadí ke špičkám žánru. Jaké novinky a vylepšení nabízí speciální edice této hry?
The Sims: Hot Date - recenze
28. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
V pořadí již třetí datadisk Hot Date podstatně rozšiřuje možnosti The Sims díky městskému centru, kam můžete vyrazit a zkusit tam najít nějakou novou známost. A nejen sexem je člověk živ...
Harry Potter & Sorcerers Stone recenze
21. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Po čtyřech knihách a filmu útočí potter-mánie i na počítačovou školu čar a kouzel v Bradavicích. Tato hra podle Harryho Pottera má teoreticky zajištěno 43 miliónů hráčů - zvýšíte jejich počet?
Persian Wars - recenze
24. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Přáli jste si někdy stát se Sindibádem? Ve hře Persian Wars se právě v jeho roli pustíte za hledáním Šalamounova prstenu.
Black & White - recenze
6. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Na světě je další hra na boha od legendárního P.Molyneuxe Black & White, která bývá pasována na kandidáta na nejlepší hru roku.
Original War - recenze
22. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Už jen pár týdnů nás dělí od vydání hry Original War, která by se měla stát nejlepší českou strategií. Jak dopadla v naší recenzi?
SnowRunner – recenze
28. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Jak popsat nepopsatelný zážitek? Hru, na kterou se těšíte možná ze všeho nejvíc, i když je pro většinu ostatních naprosto nepochopitelná? Jak jim máte dokázat, že pomalé ploužení hustým bahnem či sněhem a sledování bezkonkurenční fyziky těžkých trucků vyvolává pocity vzrušení a nutně to neznamená, že jste podivíni? Kdo nebude chtít, ten to nikdy nepochopí. Kdo se odváží vstoupit, najde jednu z nejlepších her svého druhu, která bude těžko hledat obstojnou konkurenci.
Journey to the Savage Planet – recenze
11. 2. 2020
|
Jan Slavík
Humorná first-person akční adventura Journey to the Savage Planet od Typhoon Studios vám předvede, že motivací ke snaze najít nový domov pro lidstvo opravdu nemusí být touha zachránit náš druh, zapsat se do historie, rozšířit obzory či podobné vyšší cíle. Úplně stačí se až po uši topit v nesplatitelných dluzích, když vesmírná společnost zachřestí měšcem a s potutelným úsměvem nabídne značně nevýhodnou smlouvu. Podpis už je pak vlastně jen formalita a dobrodružství může začít.
Darksiders Genesis – recenze
17. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Studiu Airship Syndicate se nejprve podařilo úspěšně adaptovat komiksovou sérii Battle Chasers a hned se svým druhým projektem se nachomýtlo k mnohými milované sérii Darksiders. Nevydalo se ale cestou klasického čtvrtého dílu a nevystoupilo tedy ze své komfortní zóny. Zůstalo u žánru akčního RPG, kam se žádný Darksider předtím nevydal. Panovaly obavy i velká očekávání, ale odbočka Darksiders Genesis je nakonec velice příjemným překvapením, které nedělá své značce žádnou ostudu. Právě naopak – spíš zastiňuje loňské Darksiders 3.
PES 2019 – recenze
10. 9. 2018
|
Václav Pecháček
I ti nejlepší z nás by se měli někam posouvat. Nepřešlapovat na místě, nebýt spokojení s tím, co už dokázali, hledět ke vzdálenějším obzorům. PES 2019, nejnovější přírůstek do série, která se dlouhodobě chlubí tou nejrealističtější simulací dění na zeleném pažitu, ale ustrnul, zatímco konkurence pádí kupředu. Pořád se hraje skvěle – ovšem obvinění, že jde jen o předraženou aktualizaci soupisek, je o dost oprávněnější než dřív.
Call of Duty: WWII - recenze
9. 11. 2017
|
Lukáš Grygar
„Válka, k čemu je dobrá?“ zpíval Edwin Starr v klasice od The Temptations. K válečným hrám, můžeme si odpovědět z bezpečí monitoru, odkud nevychlístnou ani sebevětší cákance krve. Nový díl nekonečné série Call of Duty jich nabízí celé galony, ale zůstává jednou velkou válečnou fantazií, kde nepřítele kosíte po tuctech, zatímco kolem vás létají kusy budov, vlaků nebo také spolubojovníků.
Beat Cop - recenze
3. 4. 2017
|
Jan Slavík
Rytmicky líný klapot policejních polobotek. Procitající Brooklyn se koupe v paprscích vycházejícího slunce, strážník na ranní pochůzce poklidně korzuje chodník svého rajónu. Bude to čestný policista, na kterého se lidé mohou spolehnout, neoblomný, ale spravedlivý? Nechá se zapsat na výplatní pásku gangů? Bude hrát na všechny strany, ale hlavně pro sebe? V policejní adventuře Beat Cop to závisí jenom na vás.
Super Mario Run - recenze
27. 1. 2017
|
Jan Hrdlička
Je působivé, nakolik se Super Mario Run daří zachytit kouzlo klasických mariovských eskapád navzdory skutečnosti, že z jejich formulky odebírá několik klíčových složek. Co ovšem obdržíte na oplátku, je návyková mobilní plošinovka ve formě auto runner titulu, kterou lze pohodlně ovládat jednou rukou. Malým škobrtnutím se na cestě nevyhne, i přesto se ale jedná o skvělý debut Nintenda na poli mobilního hraní.
Hackers - recenze
22. 12. 2016
|
Jan Hrdlička
Jaká ve společnosti převládá představa o práci hackerů? Obvykle se poukazuje na fakt, že realita je vzdálená romantickému pojetí hackera coby kouzelníka, ladně prolamujícího obranu světových vlád. Ve skutečnosti má blíže k tradiční nudě. Co když takovou látku ovšem zpracovává videohra? Inu, mobilní strategie Hackers od českého tvůrce Matouše Ježka zavedené pořádky zrovna nepřevrací. Prezentuje se totiž sice originální, ale nevycizelovanou zábavou, jejíž kouzlo po čase vyprchává.
The Way - recenze
30. 5. 2016
|
Jan Slavík
Ztráta milované osoby je jednou z nejhorších věcí, které kdy může člověk zažít. Tom, hrdina plošinovky The Way, má ale štěstí - pokud se to tedy tak dá vůbec říct. V jeho světě totiž existuje mizivá naděje, že se se svou zesnulou ženou ještě setká. Cesta na cizí planetu v honbě za mytickým ztraceným městem, které ukrývá tajemství nesmrtelnosti, však bude strastiplná.
Kerbal Space Program - recenze
27. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
Poslední dobou už přestává platit pravidlo, že je k hraní leteckých simulátorů je nutné naučit se zpaměti celý manuál a optimálně ještě projít půlročním intenzivním výcvikem. Kerbal Space Program (homepage), hybrid mezi „leteckým“ simulátorem kosmické lodi a inženýrským simulátorem raketového inženýra, však do této nové vlny rozhodně patří. Davy zapálených fanoušků si titul ostatně získal už během vývoje. Někdy snad příliš zapálených. S vydáním finální verze hry, která zaujala i zástupce NASA, se totiž ukázalo, že Kerbal Space Program může působit jako překomplikovaný projekt ve stylu starých simulátorů, do jehož hraní je třeba investovat příliš mnoho času a úsilí, abyste se vůbec odlepili od země. Je tedy Kerbal Space Program vhodná volba pro někoho, kdo hru doposud ignoroval?
Tales from the Borderlands – recenze 2. epizody
20. 3. 2015
|
Miloš Bohoněk
Tři a půl měsíce! Skoro čtvrt roku trvalo čekání na druhou z pěti epizod Tales from the Borderlands. Ostuda. Vynásobte ten čas třemi a dostanete interval, během něhož jiná studia zvládnou udělat kompletní hru. Telltale Games mají zkrátka moc velké oči, nabrali si příliš mnoho projektů (aktuálně dělají na šesti titulech!) a zoufale nestíhají (nebo je omezují smlouvy s vlastníky licence, ale to se nikdy nedozvíme). Jaká je pointa epizodického modelu, když epizody rozdělují čtvrtletní propasti, během nichž spolehlivě zapomenete rozjetý příběh? Tales from the Borderlands zkrátka nemá cenu kupovat po epizodách - raději počkejte na konec roku, kdy snad série vyvrcholí. Když totiž pominu příšerný vydavatelský plán, půjde dost možná o jednu z nejlepších adventur poslední doby.