Články
Kouzlo Total War: Warhammeru II aneb Jak jsem se přestal bát
13. 1. 2020
|
Pavel Skoták
Kdo se chce seznámit s Tolkienem, stačí mu k přečtení vlastně jedna knížka. Harryho Pottera slupnete klidně k večeři. Na Star Wars si stačí vyhradit víkend, během kterého absolvujete těch pár podstatných filmů. Star Trek pochopíte během série a kapitána Picarda si pak vyvěsíte na plakátu v pokoji. Ovšem co s Warhammerem? Je tu „čtyřicítka“, do níž můžete (a budete) pronikat nekonečně dlouho, protože megalomanství je pro ni synonymem. Jenže zatímco v jejím případě budete chtít hlavně knížky, v případě fantasy Warhammeru je tu neskutečně skvělý Total War, který dokáže pohltit i úplného neznaboha.
V Total War: Three Kingdoms špioni zabírají provincie a ničí armády
21. 1. 2019
|
Václav Pecháček
V chystaném Total War: Three Kingdoms se dá zvítězit i bez bojování, pokud jste dostatečně mazaní a proniknete do nového systému špionáže. Jak by se vám třeba líbilo protlačit špeha do vedení nepřátelské armády a pak mu přikázat, ať otráví svoje vlastní muže? Nebo ho udělejte guvernérem a on vám pak celou cizí provincii předá. Nebo ať se nechá adoptovat do nějaké šlechtické rodiny a osobně zavraždí vůdce frakce.
V Total War: Three Kingdoms bojují kromě mocichtivých tyranů i hrdinové
14. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Ču-ke Liang, největší stratég své doby, jede krásnou čínskou krajinou a nemá do čeho píchnout. Země kolem něho je rozervaná válkou, lidé úpí, trpí a tupí vojenské meče svými lebkami. A to se Liangovi nelíbí, protože Liang je dobrý člověk. Existuje v celé Číně aspoň jeden vladař, který by si zasloužil jeho služby? Ano, možná existuje, jak vám ukáže nový trailer na Total War: Three Kingdoms. A jsou tam i pandy.
Free to play multiplayerovka Total War: Arena propadla, v únoru skončí
23. 11. 2018
|
Adam Homola
První free to play titul série Total War, výrazný odklon od zajeté šablony a bohužel i neúspěch. Takový je Total War: Arena, který v únoru příštího roku definitivně skončí. Vývojáři ze studia Creative Assembly moc konkrétních důvodu neuvedli, jen na svých stránkách napsali, že výsledky otevřeného beta testu „nenaplnily všechna naše očekávání“.
Pokračování realtimové strategie AI War začíná svůj půlrok v early accessu
17. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud holdujete sci-fi strategiím, ve kterých vás chytrá umělá inteligence přečísluje hned několikrát a z vaší strategie se tak chtě nechtě stává „tower defense“, pak byste měli v případě AI War II zpozornět. Jsou to totiž její hlavní devízy. Vyzkoušet si ji můžete už teď v early accessu, plná hra dorazí ve druhém kvartálu příštího roku.
Total War: Three Kingdoms ukazuje obléhání včetně nových duelů mezi hrdiny
9. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Před pár dny jsme se dozvěděli, že Total War: Three Kingdoms se odkládá na jaro příštího roku, a k tomu jsme si mohli prohlédnout pěkný filmeček. A hle – dnes už je tu rovnou první ukázka přímo z hraní. Pětiminutová bitva předvede dobývání čínského města včetně vojáků poskakujících po hradbách jako opice nebo hrdinů, co si to spolu rozdají v čestném duelu bojových umění.
Rekapitulace: Podívejte se, jak šel čas s válečnou onlineovkou War Thunder
19. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
War Thunder je tu s námi už pěknou řádku let. První hráči si ji mohli zahrát v otevřené betě už v roce 2012 a ta trvala pěknou řádku let. Plná verze vyšla teprve na přelomu let 2016 a 2017 a jak už to u online her bývá, vydáním to teprve začíná. Jakkoliv je War Thunder z pohledu „plných her“ pořád relativně čerstvý, má za sebou bohatou historii řady velkých updatů, a právě na ně se v rekapitulačním videu podíval Honza Vondrášek.
Týmová strategie Total War: Arena zve všechny zájemce do otevřené bety
24. 11. 2017
|
Adam Homola
Týmová online strategie Total War: Arena je ve stavu uzavřené bety, ale na chvíli svá vrátka přeci jen pootevře. Pokud se totiž do hry zaregistrujete od dnešního dne nejpozději do 4. prosince, můžete si v tomto časovém období nejnovější díl strategické série zdarma vyzkoušet.
MMO War Thunder míří na Xbox One a Xbox One X.
30. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Dark Elfové vpadli do Total War: Warhammer II s plnou parádou
14. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Jsou to dva dny, co jsem remcal, že High Elfové mají další video a jejich lehce sadistických otrokářských bratrancích není ani slovo. A vida, Creative Assembly to napravili, a tak se můžete podívat na, pohříchu krátký, příběhový trailer v enginu hry. V něm se představuje ústřední dvojice celé frakce – právoplatný a lehce ohořelý dědic elfího trůnu Malekith a jeho matka Morathi.
Tvůrci Total War: Warhammer II vysvětlují, proč nemusíte hrát příběhovou kampaň
10. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Hlavní příběhová kampaň Total War: Warhammer II se věnuje střetu čtveřice ras o Great Vortex, který se nachází na Ulthuanu ovládaném High Elfy. To si můžete přečíst v článku, který vydání druhého dílu téhle strategie oznamoval. První vývojářský deníček Creative Assembly se věnuje rámcovému zasazení, představuje pár jednotek a také vysvětluje, že se vlastně můžete na celou kampaň kolem Great Vortexu vykašlat.
Bretonnii v Total War: Warhammer představují stateční rytíři a smrdutí sedláci
24. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Zpátky do nemilosrdné řeže Total War: Warhammer mě nedokázali přitáhnout ani Beastmeni, ani elfové, ale Bretoncům z dalšího chystaného DLC by se to možná mohlo podařit. Nové dvanáctiminutové video přímo ze hry ukazuje, že kampaň za tuhle artušovskými legendami inspirovanou frakci se bude vyznačovat některými velice specifickými mechanikami. A navíc, kdo by nechtěl ve jménu rytířství poslat do první linie hordy neschopných sedláků a následně takto zaměstnaného nepřítele zcela rozdrtit elitní těžkou jízdou?
Long War udělá z XCOM 2 mnohem taktičtější a náročnější zážitek
19. 1. 2017
|
Adam Homola
O nadcházejícím modu Long War do XCOM 2 jsme slyšeli už v minulosti, ale teď se na povrch světa dostaly nové detaily, a to rovnou skrze oficiální web hry. Long War toho mění hodně a celou hratelnost druhého XCOMu posune směrem ke strategičtějšímu, náročnějšímu a taktičtějšímu zážitku.
Druhý díl realtime strategie AI War nabídne opravdu chytrou umělou inteligenci
11. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud jste o sci-fi strategii AI War: Fleet Command z roku 2009 neslyšeli, pak vězte, že se jedná o zajímavý koncept realtimové strategie kombinující prvky 4X strategií a tower defense. Hráči v ní čelili AI protivníkům s mnohem větší flotilou a hlavním trumfem byla pokročilá umělá inteligence soupeře. Od vydání uplynulo sedm let a tak se tvůrci z týmu Arcen Games rozhodli udělat pokračování, ovšem s finanční pomocí od hráčů.
Total War: Warhammer bude od vydání podporovat modifikace a Steam Workshop
6. 5. 2016
|
Aleš Smutný
To je překvapení. Creative Assembly obvykle chvíli trvá, než vydá nástroj Assembly Kit, s jehož pomocí jde vytvářet modifikace hry a především – Games Workshop nemají moc rádi, když se jim cizí lidé hrabou v jejich licencích. Jenže časy se mění a tak bude Total War: Warhammer při vydání doprovázet Assembly Kit a plná podpora Steam Workshopu, v němž už by tou dobou pár modů mohlo být, jelikož Creative Assembly spolupracují se známými modery z Total War komunity.
Chaos Warriors k Total War: Warhammer nakonec nebudou jen za předobjednávku
29. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Creative Assembly a Sega se nakonec rozhodli vyslyšet přání a stížnosti hráčů a ustoupili od svého původního plánu dát frakci Chaos Warriors zdarma jen za předobjednávku. Vzhledem k tomu, že je v Total War: Warhammer jen několik frakcí, navíc vysoce specializovaných, mnozí vnímali, že by ve hře chyběl výrazný kus. Nově dostane Chaos Warriors zdarma každý, kdo si hru koupí do týdne od vydání. Pokud tedy nechcete předobjednávat a raději počkáte na první reakce na hru, máte dost času na to, abyste se rozhodli a ještě získali tuto frakci zdarma. Oznámení také doprovází další video s bitvou, tentokrát právě válečníci Chaosu pod vedením legendárního Kholeka Suneatera čelí armádě trpaslíků.
Šíření upíří nákazy je pro nemrtvé v Total War: Warhammer klíčové
30. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Upíří nákaza nebo korupce, chcete-li, patří ke klíčovým herním mechanikám, se kterými budou muset pracovat hráči Vampire Counts v Total War: Warhammer. Podobně jako válkychtivost u orků, i tento prvek ovlivňuje veškerou strategickou snahu a dobývání cizích provincií a bránění vlastních. Jde o manifestaci temné magie, která oživuje těla upírských hrabat i jejich nemrtvých služebníků a při dostatečné koncentraci se projevuje i v zemi, kde úroda přestává rodit, rostliny v lepším případě zmírají, a v tom horším mutují.
Válečný pochod přidává do War Thunder nové tanky, mapy i letadla
26. 3. 2016
|
Inzerce
Vývojáři ze studia Gaijin Entertainment posunuli válečnou akci War Thunder zase o kus dál, když nedávno vydali aktualizaci s pořadovým číslem 1.57 a kódovým označením Battle March. Update nabízí především několik nových tanků a letadel, dále dvě nové mapy a navíc přináší hromadu menších úprav.
Mannfred von Carstein pochoduje s armádou nemrtvých na Total War: Warhammer
15. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Konečně jsme se dočkali většího pohledu na čtvrtou hratelnou frakci Vampire Counts v Total War: Warhammer. A kdo jiný by vedl tuhle in-engine předváděčku nemrtvých, než nejzáludnější (a poslední přežívající) z upířích hrabat rodu von Carstein a chlapík, který se zapříčinil o to, že nakonec svět Warhammeru padl v boji proti bohům Chaosu (ale tím se v počítačové hře nemusíme zabývat, protože se odehrává v ještě optimistických časech), Mannfred von Carstein? A nutno říct, že jeho intro je asi nejpůsobivější z dosavadních představovaček.
Total War: Warhammer předvádí bitvu mezi Azaghovou hordou a armádou Bretonnie
29. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Zapomeňte na všechno, co jste doposud věděli o Total Waru, magie a létající jednotky vše mění. Nebo nezapomínejte na všechno, ale připravte se, že zaběhlé návyky nemusí platit. Nejnovější dvanáctiminutové video z Total War: Warhammer ukazuje příběhovou bitvu z osobního questu velkého orčího náčelníka Azagha, který se svou hordou čelí bretonské armádě. A jelikož Azagh disponuje širokým spektrem kouzel a svou ochočenou wyvernou Skullmuncha, předvádí hned několik novinek, na něž nejsou veteráni série zvyklí.
Video z Total War: Warhammer nabízí záběry z kampaně za Říši
11. 2. 2016
|
Petr Poláček
Po videoukázce z kampaně Grimgora Ironhidea z listopadu loňského roku se tvůrci z Creative Assembly rozhodli představit kampaň za Říši ve všech hlavních aspektech. Uvidíte technologický strom, strom rozvoje postavy (Karl Franz), kampaňové mapy v různých módech zobrazení (jednotlivé frakce, spojenci - nepřátelé), hlavní mapu a obecně všechny možné obrazovky, které můžete v Total War: Warhammer otevřít, abyste porazili své nepřítele vojensky či politicky.
Tvůrci populárního XCOM modu Long War chystají vlastní strategii Terra Invicta
29. 12. 2015
|
Adam Homola
Na herní mapě světa se nedávno objevila nová firma Long War Studios, jejíž prvotinu Terra Invicta bychom měli spatřit v následujících měsících. Terra Invicta bude taktickou strategií ne nepodobnou hrám v sérii XCOM, v níž se ujmete role velitele pozemské obrany během mimozemské invaze. Není náhodou, že vývojáři stojí za jednou z nejpopulárnějších modifikací pro XCOM s názvem Long War.
Sledujte spektakulární bitvu mezi trpaslíky a orky z Total War: Warhammer
18. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Předem se omlouvám všem hráčům trpaslíků, ale jejich frakce mi ve stolním Warhammeru přišla tak nějak... nudící. Nicméně, ve čtvrthodinovém záznamu bitvy z Total War: Warhammer mi to vousatí válečníci vrchovatě vynahrazují (a to i přesto, že vlastně nedělají nic jiného, než v předloze). Protože příběhová mise Přepadení u Hřmících vodopádů ukazuje i na pre-alfa verzi hry spoustu prvků, které budou v rámci série Total War pro Warhammer unikátní.
Total War: Warhammer nabídne čtyři národy, pracuje na něm samostatný tým
23. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Včerejší oficiální oznámení Total War: Warhammer, doprovázené skvělým trailerem, zanechalo mnoho fanoušků stolní předlohy slastně vrnících a nemálo příznivců historických Total Warů s pocitem, že je třeba zvednout prapor revoluce a vytáhnout v protestu na hradby. Když se ovšem pustíte do čtení fór, můžete ihned uklidnit tu část, která se obává, že Warhammer je stopkou pro historické hry ze série. A ti, kteří znají předlohu a nebo se na fantasy zpracování těší se mohou pustit do pitvy samotného traileru a toho, co vlastně naznačuje.
World War Toons chce přinést do válečné střílečky trochu pixarovského humoru
14. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Multiplayerové střílečky se konečně vrací k druhé světové válce. Jen ne asi v tom stylu, v jaký jsme původně doufali. Novopečené studio Reload totiž představilo svůj koncept humorné střílečky v podobě World War Toons, která balí střet Spojenců a Osy do humorného kabátku, který jako kdyby vypadl z oka některým animákům Pixaru. Není to překvapivé, protože hlavní designéři vizuální stránky ve svých kariérách prošli tímto studiem a podíleli se i na tvorbě animáků jiných společností.
War for the Overworld je právě vydaný duchovní nástupce Dungeon Keepera
3. 4. 2015
|
Adam Homola
Honba za moderním následovníkem Dungeon Keepera pořád nekončí. Pokusů o moderní pojetí klasiky vyšlo už několik, ale žádný z nich nedosáhl takového úspěchu a obliby u hráčů jako původní dvě hry. A se svou troškou do temného mlýna chtějí s titulem War for the Overworld přispět i vývojáři ze studia Subterranean Games.