Články
Podívejte se na parádní trailer PS5 exkluzivity Ratchet & Clank: Rift Apart
26. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Představuje se nová hrdinka
Deathloop bude podobně dlouhý jako Dishonored, ale s větší znovuhratelností
2. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Vždy se můžete vrátit k Julianě
Sifu je poctou kung-fu filmům od tvůrců Absolvera
1. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Stárnutí jako herní mechanismus?
Zemřel Robert A. Altman, spoluzakladatel a CEO ZeniMaxu
5. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Firmu vedl 22 let
The Medium se odkládá na leden, na vině je koronavirus a Cyberpunk
9. 11. 2020
|
Pavel Makal
Bloober Team vyklízí prostor slavnějším kolegům
Eivor z Assassin’s Creed Valhalla není jedináček. Nový trailer prozrazuje víc z příběhu
30. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Kde vzali Vikingové skrytou čepel?
Klasická obtížnost remaku Mafie vám udělá ze života peklo
24. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Těšíte se na závod?
V posledním DLC pro Control se vrací Alan Wake
7. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Co pojí Nejstarší dům a městečko Bright Falls?
Xbox One na vás tento měsíc vychrlí skoro stovku indie dem
3. 7. 2020
|
Adam Homola
Jenže za týden vám všechny zmizí
Mafia se po letech probouzí, oznámení pokračování či remasterů je na spadnutí
12. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Aktualizace (12.5.2020 9:28): Po korejské a tchajwanské ratingové společnosti se Mafia II objevuje i v Brazílii. Tamější ratingová společnost aktualizovala informace o platformách hry, mezi kterými nyní jsou PlayStation 4, Xbox One, a dokonce i Stadia. Oznámení definitivní edice či remasteru je každým dnem pravděpodobnější.
Ve filmu od Netflixu na motivy kultovního Dragon’s Lair by si mohl zahrát Ryan Reynolds
30. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Netflix pořádně šlape do přetváření herních značek v seriály a filmy. Aby taky ne, když coby svého největšího konkurenta nevnímá ostatní streamovací služby, ale Fortnite! Po úspěšné Castlevanii a veleúspěšném Zaklínači (dobře, ten byl na motivy knížek, ale hry ho zpopularizovaly) by se svého seriálu či filmu měl dočkat Resident Evil, Cuphead a Devil May Cry. A nově také automatová ikona Dragon’s Lair.
Z GeForce Now mizí i hry od Bethesdy
24. 2. 2020
|
Jiří Svák
Po překvapivém exodu vydavatele Activision Blizzard vycouvala ze streamovací služby Nvidie i Bethesda. Přes GeForce Now si tak momentálně nezahrajete mimo jiné ani Doom, Dishonored nebo The Elder Scrolls V: Skyrim.
ŠKODA Gaming day zve do světa eSportu se vším, co k němu patří
16. 1. 2020
|
Inzerce
Elektronický sport se stává fenoménem už i v Česku. Den plný zábavy, napětí, radosti z vítězství chystá v sobotu 18. 1. 2020 v prostorách Muzea ŠKODA v Mladé Boleslavi Nadační fond ŠKODA AUTO. Ten chce prostřednictvím této ojedinělé akce ukázat nejen to nejlepší ze světa eSportu, ale také to, že i zde platí morální hodnoty a pravidla fairplay a za cestou mezi nejlepší stojí především tvrdá dřina.
Ambiciózní fanouškovský mod Skywind vypadá jako profesionální remake milovaného Morrowindu
13. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Modifikace Skywind má své kořeny v roce 2012, ale až do roku 2015 šlo o snahu „pouze“ portovat The Elder Scrolls III: Morrowind do enginu The Elder Scrolls V: Skyrim. Dnes jde o plnohodnotnou předělávku, o vytvoření celé hry úplně od základů, jednoduše o kompletní remake, který vypadá snad ještě lépe, než kdyby se do něj oficiálně pustila Bethesda.
Disintegration, mix střílečky a strategie od tvůrce Halo, sází na neustávající akci
10. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Marcus Lehto je jedním z předních tvůrců původního Halo: Combat Evolved a loni ve svém novém studiu V1 Interactive oznámil neotřelý mix žánrů nazvaný Disintegration. Pokud jste si pořádně nedokázali představit, jak bude fungovat střílečka s levitující motorkou, z jejíhož sedla zároveň ovládáte pozemní jednotky, pak se podívejte na nové záběry z hraní.
Sony zbrojí na příští generaci: koupila tvůrce Spider-Mana Insomniac Games
20. 8. 2019
|
Adam Homola
Příští generace konzolí se blíží a Sony nenechává nic náhodě. Přípravy na pořádné oznámení dalšího PlayStationu vrcholí a Sony opět vsadí na prémiové exkluzivity. Pomůže jim v tom řada jejich vlastních studií, ke kterým se teď přidalo jedno nové: Insomniac Games. To Sony čerstvě koupila a dostala tak tvůrce loňského Spider-Mana pod svá křídla.
Death Stranding vyjde v listopadu, sledujte nový trailer
29. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Kodžima sliboval něco velkého – a něco velkého dorazilo. Očekávané cosi jménem Death Stranding konečně zná své datum vydání, kterým je 8. listopad letošního roku – samozřejmě výhradně na PlayStationu 4 a jak je u Sony dobrým zvykem, s českými titulky. K tomu jsme dostali ještě skoro devítiminutové video, které najdete uvnitř článku.
Ve Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 začínáte jako druhořadý proměněnec
25. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Po oznámení pokračování kultovního upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se pomalu začínají rojit první detaily týkající se zasazení i vaší úlohy v klany ovládaném Seattlu. Po hromadné proměně skupinou upířích odpadlíků se z vás stane Thinblood, druhořadá krvežíznivá kasta. I upírská spodina ale má speciální schopnosti, navíc nikdo neříká, že se na potravním řetězci nemůžete prokousat někam výš.
Působivý mod Morrowind: Rebirth dostal další velký update
17. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Ambiciózní mod Morrowind: Rebirth pro The Elder Scrolls III: Morrowind se dočkal další velké aktualizace. Momentálně soupeří o titul nejlepší modifikace na ModDB, kde se už probojoval do první stovky, a nový přídavek jeho šance určitě nezhorší. Do 16 let staré hry přidává nové příšery i budovy, balancuje, vylepšuje a stará se o co nejlepší zážitek pro všechny RPG nostalgiky.
Ice-Pick Lodge se nechali zahnat do kouta, Pathologic 2 tak bude muset vyjít epizodicky
30. 11. 2018
|
Adam Homola
Pathologic 2 si prošel Kickstarterem a původně měl už dávno vyjít. Jenže vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge narazili na další zádrhel, a tak muselo padnout rozhodnutí hru v původní podobě nevydat. Hru nakonec dostaneme v epizodickém podání, rozseknutou na tři části. Ta první, ve které se ujmete role Artemy „Haruspex“ Burakha, by měla vyjít v příštím roce někdy mezi začátkem dubna a koncem června.
BioWare neřeklo k Mass Effectu ani k Dragon Age poslední slovo
6. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Že se někde v Kanadě v tichosti pracuje na novém Dragon Age, to tak nějak asi všichni tušíme. Ale že si Mass Effect po kritickém i komerčním propadu Andromedy nepoleží u ledu tak dlouho, jak se mohlo původně zdát, překvapivé už trochu je. Co dalšího ještě BioWare momentálně kutí, odhaluje jejich letní vývojářský blog.
Ve strategii Foundation budujete středověké vesnice bez omezující sítě
23. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Novodobé zástavby vznikají s jistou precizností na základě důkladného plánování. Nejlépe je to vidět v případě řadových domů – jeden stejný jako druhý, v perfektních rozestupech podél přímé silnice. Dalším důkazem jsou velkoměsta tvořená stovkami a tisíci kolmic. Ale ne vždy tomu tak bylo. Ve středověku, kde se ještě nemuselo šetřit místem, vesnice vypadaly jako pařátky, zaječí pacičky a další talismany, jimiž vrhá věštkyně, aby z nich vyčetla budoucnost. Ale právě tímto neřízeným chaosem mě budování ve strategii Foundation přitahuje.
Je na čase zapomenout Full HD rozlišení. Budoucnost patří 4K
10. 12. 2017
|
Inzerce
Technologický pokrok jde stále kupředu a těžko ho zastavíte. Platí to samozřejmě také v případě počítačových her a brzy nás čeká jeden velký posun. Herní svět kráčí směrem k více a více skloňovanému 4K rozlišení. Full HD spolehlivě sloužilo jako zlatý standard celou řadu let, ale je na čase mu zamávat a vydat se naproti světlejším a jemnějším zítřkům s vyšším rozlišením.
Western Red Dead Redemption je díky zpětné kompatibilitě dostupný na Xbox One
8. 7. 2016
|
Adam Homola
Red Dead Redemption, westernovou akci v otevřeném světě, si můžete od dnešního dne zahrát i na Xboxu One. RockStar nepřipravil remaster nebo remake, ale zpřístupnil Xbox 360 verzi hry v rámci zpětné kompatibility pro Xbox One. Zároveň potvrdil, že žádných dalších platforem se tento krok bohužel netýká a tak se mohou na divoký západ pustit jen majitelé nových Xboxů.
Disney končí s vlastní tvorbou her a zavírá Disney Infinity
11. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se zdálo, že není větší gigant zábavního průmyslu, než Disney, není to vždy záruka úspěchu. Důkazem je čerstvé oznámení Disneyho, že končí s vývojem své „figurkové“ hry Disney Infinity a stahuje se z výroby a vydávání her na konzolích (a potažmo i PC). Součástí nové strategie je využívat obrovitého portfolia populárních značek pro licencování, s čímž už firma začala ve velkém v případě exkluzivních práv na Star Wars hry, které získala Electronic Arts.
Battlefield 1 vyjde v říjnu. Zavede hráče na bojiště 1. světové války
6. 5. 2016
|
Aleš Smutný
EA a DICE pošlou letos v říjnu hráče na bojiště první světové války ve vtipně pojmenované střílečce Battlefield 1. Podle prvního traileru je navíc jasné, že válečná drama hráči zažijí hned na několika světových bojištích. Kromě evropské fronty video nabídlo pohled i na boj v pouštích na Arabském poloostrově a v Syropalestině, kde si mohou zájemci zahrát na Lawrence z Arábie. Jinak video ukazuje všechno, co by člověk čekal od 1. světové – zákopy, první tanky, plyn, dvouplošníky a nakonec i zepelín. A na pozadí k tomu hraje remix Seven Nation Army od White Stripes.
Zběsilá střílečka Alienation nabídně tři typy vojáků a spoustu emzáků na odstřel
14. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Ke konci dubna dorazí na PS4 top-down akce Alienation, v níž se můžete v doprovodu až třech dalších spoluhráčů pokusit spasit svět před invazí ze vzdálených končin vesmíru. Nová ukázka představuje tři hratelné typy bojovníků, což znamená, že každý bude mít v týmu specifickou roli.
Kickstarter Divinity: Original Sin II prosvištěl kolem původního cíle - tvůrci museli přidat stretch goaly
28. 8. 2015
|
Adam Homola
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II se může hrdě postavit bok po boku těm nejúspěšnější. Larian Studios zatím nejsou s kampaní u konce, ale na začátku: hru se jim podařilo zafinancovat za pouhých 12 hodin. Původní požadavek na 500 000 dolarů je už dávno překonaný, Kickstarter teď hlásí přes 850 000 vybraných dolarů. Pořádným nakopnutím pro další vybrané statisíce by měly být čerstvě oznámené stretch goaly, které hru potenciálně rozšiřují a vylepšují.