Články
Práva na Heroes a M&M vydražil UbiSoft
15. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali koncem května, vydavatelská společnost 3DO se dostala do finančních potíží a po težkém boji byla nucena ukončit svoji aktivitu.
Command & Conquer: Generals screenshoty
8. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Včerejší zpráva o měsíčním zdržení Generals asi všechny fanoušky RTS série Command & Conquer rozesmuntila, čehož si jsou EA Pacific jistě vědomi a proto opět jako takovou satisfakci uvolnili další balík nových obrázků.
Vzpomínky na staré dobré časy adventur
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Internetový časopis AdventureGamers zaměřený (už podle názvu) výhradně na adventury, přišel s Novým rokem také s vyhodnocením nejlepších her pouze v tomto žánru.
Pestrá náplň Harry Potter Princ dvojí krve
26. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Šestý díl Harryho naučí míchat lektvary, hrát Famfrpál nebo se účastnit kouzelnických duelů.
Představení Banjo Kazooie 3
13. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Vedle létání balónem budete stavět vlastní vozidla nebo sbírat kokosy. + TRAILER
Ubisoft ujišťuje, že se na Beyond Good & Evil 2 stále pracuje
26. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Nepřestávejte doufat?
Cyberpunk 2077 se přehoupl přes 20 milionů prodaných kopií
29. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Návrat mezi bestsellery
Game Pass se rozroste o loňské novinky Destroy All Humans! a Second Extinction
21. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Plus baseball a Fable
Obsah sběratelské edice Heroes of Might & Magic V
21. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
S předobjednávkou nadcházejícího hitu Heroes of Might & Magic V z GameShopu mnozí lidé váhali, jelikož neznali přesnou náplň sběratelské edice.
Starší Resident Evily dostanou update pro současnou generaci konzolí
3. 3. 2022
|
Pavel Makal
Sedmý díl i remaky dvojky a trojky
AAA hry už netáhnou, budoucnost patří AAAA
8. 9. 2020
|
Pavel Makal
Switch by časem mohl umět streamovat hry z Xbox Game Pass
25. 2. 2019
|
Patrik Hajda
V poslední době se o Microsoftu a jeho plánu rozrůst se do opravdu velké šířky dozvídáme poměrně často. Před měsícem jsme uslyšeli prohlášení, že jejich streamování her přes Project xCloud má být v podstatě herní Netflix. Následně bylo potvrzeno, že se Xbox Live chystá v podobě aplikace na iOS, Android a Switch. A nyní se spekuluje, že byste na přenosné konzoli od Nintenda mohli využít svůj Xbox Game Pass k hraní her z celé knihovny.
Engine Zaklínače 3 čaruje s viditelností objektů, aby snížil HW náročnost hry
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Prezentace a přednášky z GDC možná nejsou úplně materiálem, kterému pozornost věnují desetitisíce čtenářů, ale o to zajímavěji však často nabízejí informace. V čerstvě vydané přednášce z letošní Game Developers Conference se Przemysław Czatrowski, programátor třetího Zaklínače, rozpovídá o viditelnosti ve hře a o tom, jak díky ní CD Projekt inteligentně snižuje hardwarovou náročnost hry.
Techno trpaslík se vytahuje hippie orka na videu z hraní Age of Wonders 3
26. 8. 2013
|
Petr Poláček
Zázraky se dějí v pohádkách, ale ne v krutých podmínkách herního vývoje. Na letošní podzim přislíbené vydání strategie Age of Wonders 3 se tedy tvůrcům z Triumph studia nepodařilo zázračně dodržet. Jak oznámili v polovině července, rozhodli se zcela realisticky vydání hry přesunout na první kvartál příštího roku, aby měli dostatek času nacpat do hry všechen obsah, který si namysleli a ještě se postarat, aby měl náležitou kvalitu. V mezičase (naštěstí pro fanoušky série) nehrají mrtvé brouky, zavřené v kobkách svého studia, ale čile s hráči komunikují.
Snowboarďáci v Himálajích z SSX
9. 2. 2012
|
levis
EA Sports dnes představili soundtrack ze snowboarďáckého titulu SSX, jehož blížící se vydání na začátku března (v USA na konci února) připomíná také nový trailer. V samotné hře uslyšíte spoustu trendy hudby: budou tu písničky od Carno & Krooked, Flux Pavlionu, Handsome Furs, Kid Digital, ale i Nera, Run-DMC, Skrillex nebo The Qernists. Kompletní setlist najdete po rozkliku. Samotné nové video se pak zaobírá představením tratí v Himálajích, včetně té na Mt. Everest.
Ovladače CATALYST 6.10
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD včera vydalo ovladače ATI CATALYST ve verzi 6.10.
Datadisky pro Settlers IV kompletně česky
20. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Česká distribuční společnost CENEGA dnes vydala tiskovou zprávu, kde oznamuje podepsání smlouvy s UbiSoftem o vydání dvou datadisků k úspěšné strategii Settlers IV.
Old Man's Journey bude vyprávět příběh o vyrovnání se s minulostí
15. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Rakouské studio Broken Rules představilo další pozoruhodný titul ze svého portfolia. Jmenuje se Old Man's Journey a moc toho o něm nevíme – tedy kromě faktu, že vypadá nádherně a příjemně netradičně. Jak naznačuje název i kratičký popis, hrdinou hry je starý muž, který už především přemítá nad uplynulým životem. Což ale neznamená, že nemá dost sil na poslední velkou cestu, během níž se vypořádá se svou minulostí a najde své srdce, jež "ztratil na moři."
Prodeje Xbox konzolí pomohly Microsoftu k dobrým výsledkům v posledním čtvrtletí r. 2013
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Microsoft zveřejnil finanční výsledky za čtvrtý kvartál svého fiskálního roku (říjen - prosinec 2013), ve kterém se firmě dařilo skoro ve všech oblastech, ale nás zajímá hlavně Xbox. Microsoft dohromady prodal obchodníkům (nejde tedy o konzole prodané koncovému zákazníkovi) 7,4 milionů konzolí Xbox, přičemž na Xbox One připadá 3,9 milionů a na Xbox 360 3,5 milionů kusů.
Přečtěte si třetí a poslední Max Payne 3 komiks
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Krátká komiksová Max Payne 3 mini série od Rockstaru právě skončila. Tvůrci vydali třetí...
Hratelné demo Halo Wars 5. února.
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část první: Halo
11. 4. 2019
|
David Ryneš
Posledních několik let se neustále vracím k Destiny. Vždy, když je čas a vyjde v něm nový obsah, tak si mě Bungie zaháčkuje na desítky hodin. Během těch let jsem si ale všiml, jaké problémy musí Bungie s Destiny a komunitou řešit. Po zhlédnutí hromady rozhovorů a přečtení tuny materiálů o jejich historii i současnosti se ze mě stala taková chodící encyklopedie, kterou dokonale doplnila skvělá kniha od novináře Jasona Schreiera Blood, Sweat, and Pixels. Jelikož historie tohoto studia nebyla u nás nikdy pořádně sepsaná, rozhodl jsem se tohoto úkolu chopit. Pořádně se připoutejte, protože tahle jízda bude sakra hrbolatá.