Články

Kickstarter letos ovládly hry

Letošní rok je na Kickstarteru rokem her. Bez debat. Herní kategorie s přehledem vede nad ostatními a nevypadá, že by měla polevit. Kickstarter sice funguje už od roku 2009, ale co si budeme povídat. To pravé herní šílenství tam vypuklo až letos, kdy se na do té doby nepříliš známé službě zkusil štěstí Tim Schafer. Povedlo se. A pak se strhla lavina.

Šéf THQ čeká, že se velké firmy budou muset přizpůsobit

Na jedné straně růst, na druhé čím dál rozhrkanější, křehčí ekonomika a úspěch projektů, které „za babku“ vydělávají miliony denně.

Návrat legendy ve Front Mission Evolved

Third-person mechovka s důrazem na týmovou práci a modifikaci naváže na sérii od Square Enix.

Hry Harry Potter a Street Fighter IV příští rok

Posuny čistě strategického rázu, za něž mohou filmová dvojčata. + NOVÝ TRAILER Z PRINCE DVOJÍ KRVE

Earache Extreme Metal Racing a ANNO 1701 hotovy

Studio Data Design Interactive dnes přišlo s potěšující zprávou pro hráče se zálibou v metalové muzice, když oznámilo dokončení vývoje hry s názvem Earache Extreme Metal Racing.

10 her, které nepotřebují super hardware

Mezi vším tím super hardwarem možná občas zapomínáme na jednu věc.

Fanouškovský film k Cyberpunku 2077 pomalu dosahuje hollywoodské úrovně

Máte pocit, že jste o Cyberpunku neslyšeli už celých 20 minut? V pohodě! My vás podržíme! Tentokrát ovšem není řeč o tom, že si můžete určit velikost vlastních genitálií nebo jak brutální hra to bude. Místo toho tu máme fanouškovský film. Než ale protočíte oči v očekávání špatných hereckých výkonů a mizerné kamery, doporučujeme se podívat na vyšlý teaser. Tohle totiž stojí za zhlédnutí.  

ATI (v) září společně s DirectX 11

Podle ohlasů došlo k mírnému zrychlení Crysis a také benchmark Resident Evil 5 funguje, jak má.

Broken Sword 3: Sleeping Dragon v říjnu

Chystané pokračování detektivní adventury Broken Sword 3: Sleeping Dragon od britského studia Revolution Software vyjde v Evropě a přilehlých regionech pod křídly publisherské společnosti THQ.

Předobjednávkou Wolfensteina si zajistíte přístup do bety Dooma

Když Američanům odstřelí prezidenty z Mount Rushmore, tak je jasné, kdo vládne světu. Nic neřekne, že vážně chcete, aby si lidé předobjednávali vaší hru tak, jako slib, že v souvislosti s tím dostanou vstup do betatestu Dooma. DOOMA! Má to jediný háček, nevíme co to za Dooma je, kdy má vyjít a kdy vlastně přijde beta.

Amazing Spider-Man 2 vyjde opět s filmem a bude lepší na síti

Některým herním značkám a sériím chybí zdravé sebevědomí, proto si mezi hráče netroufnou jinak, než v doprovodu dospělého rodiče, většinou z filmové branže. Spider-Man je poslední roky ukázkovým příkladem takového posery, a nezdá se, že by se to mělo v brzké době změnit. Přitom by Pavoučkovi stačila jedna fakt dobrá hra a mohl by mezi hráče se vztyčenou hlavou.

Akce Cold War z dílen českých Mindware

Pro příznivce české tvorby tu dnes máme čtveřici nových obrázků z akční hry Cold War vyvíjené týmem Mindware Studios.

Emergency Room - interaktivní hra podle populární TV série

Studio Legacy Interactive chystá letos na podzim vydat první interaktivní hru založenou na původním televizním seriálu společnosti Warner Bros.

Nové screenshoty z Kuma: War

Nové screenshoty z chystané epizodické akční hry vývojářského studia Kuma Reality Games - Kuma: War, vás vezmou na malý výlet do oblasti Afghánistánu.

Oznámení akční tahové strategie Pillage

Pillage, tak právě takto se bude jmenovat (pokud si to tvůrci časem ještě nerozmyslí) nová tahová a akční strategie od společnosti Zed Two.

Jaká je naše preferovaná herní platforma?

PC? Switch? Xbox? PlayStation? Mobily?

Settlers VI - první dojmy

Tvůrci se dušovali, že pokračování nabralo úplně jiný směr než pátí Settleři a že se v něm zaměříte především na budování a rozkvět vašeho města. Nakolik se lákavá předváděčka na GC odchylovala od reality dema?

Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?

"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?