Články

Slovenské RPG Shadows: Heretic Kingdoms vyjde v lednu s českými titulky

První kapitola fantasy RPG Shadows: Heretic Kingdoms je ode dneška v prodeji na Steamu nebo GOGu, ale když si do ledna počkáte na krabicovku od Hypermaxu, můžete si pak první část (s podtitulem Požírač duší) slovenského RPG koupit za 799 Kč a následně zahrát s českými titulky. Překlad hry už je skoro hotový, Hypermax chce během několika týdnů zahájit betatest české verze.

Rockstar varuje cheatery v GTA Online před penalizacemi

Na to, že vytváří skoro výhradně hry o mafiánech, vrazích, loupežnících a kdejaké další chamraďi, je Rockstar překvapivě úzkoprsý – hráče GTA Online totiž v novém blogpostu varoval před používáním "falešných bankovek" in-game měny GTA$. Podvodníci prý narušují poklidné hraní hráčů oddávajících se nelegálním závodům a (stále jen plánované) přepadávání virtuálních bank.

Warhorse blog vypráví, jak Dan s Martinem nabízeli historické RPG zahraničním vydavatelům

Dnes večer svůj křest před zítřejší premiérou v obchodech zažije knížka Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj her, do které Dan Vávra přispěl pojednáním o level designu v praxi. Není to však jediná aktuální premiéra – zažívá ji i další post na blogu studia Warhorse a samozřejmě se týká eskapád spojených s vývojem historického, snad do husitské tematiky zabaleného, RPG.

Akademická herní CONference proběhne v Brně už zítra

Občanské sdružení MU Game Studies, které se snaží hry rozebírat sofistikovaně a pokud možno je ukotvit i na akademické půdě, zítra pořádá čtvrtý ročník setkání hráčů, vývojářů i akademiků na půdě Masarykovy univerzity. Akce nese jméno CONference 2013, začíná v 10:00 na Fakultě sociálních studií a v rámci svých bloků na ní promluví i Zuzana Kostićová nebo Vladimír Geršl z Cauldronu. Letošním tématem budou "Hráči", akce je volně dostupná veřejnosti, v zábavném koutku umožní zahrát si i Bombardmana...

Umělé inteligence, co sama tvoří hry, se zatím bát nemusíte

Médií před pár měsíci proběhla zpráva o umělé inteligenci, která sama projektuje videohry. Jmenuje se ANGELINA (z "A Novel Game-Evolving Labrat I've Name"), a momentálně se o ní rozpovídalo hned několik článků. Řeší se v nich různé věci. Od toho, co je vlastně jádrem lidské kreativity až po velkolepé vize budoucích dětí. Obecně z nich ale vyplývá, že autoři game designérské AI mají nemalé plány.

GDS 2012: Roman Zawada - Grafika v moderní AAA hře

Po rozjezdové přednášce Dana Vávry o game designu v praxi vám jako druhou nabízíme videozáznam přednášky Romana Zawady z Warhorse o tom, jak se dělá grafika v moderní vysokorozpočtové hře. Přednáška není příliš technická, jako spíše praktická - Roman krom jiného popisuje proces, kterak se požadavky od designérů dostávají ve finální podobě do hry. Dozvíte se, nad čím je třeba při tvorbě grafiky přemýšlet, s čím nemá cenu ztrácet čas, jak organizovat práci v týmu, aby se všechno stihlo, jakých zásad se držet a tak dále.

Ohlédnutí za Gamestockem 2001

V americkém Seattlu se tento týden uskutečnila výstava GameStock, na které Microsoft představil své XBox a PC tituly pro letošní rok.

Two Point Hospital vám přihraje víkend hraní zdarma a dárky od Segy

Koncept nemocničního tycoonu Two Point Hospital asi není třeba příliš představovat. Snažíte se postavit nejlepší zdravotnické středisko v širém okolí, najímáte schopné doktory, léčíte podivuhodné choroby a přitom chcete udržet rozpočet nemocnice v zelených číslech. Své manažerské schopnosti si teď můžete o víkendu vyzkoušet v praxi. Zároveň do hry dorazí druhá velká expanze a… headcrabitida?

Jurassic World Evolution vyjde v červnu, ukazuje díry v plotech po tornádech

Dinosauří tycoon Jurassic World Evolution patří mezi mnou nejočekávanější hry letošního roku. Může za to především nedávná minulost studia Frontier Developements, které se postaralo o fantastický Planet Coaster, a také fakt, že nebude chybět Jeff Goldblum ve své vlastní roli. Hra konečně dostala datum vydání spolu s povedeným trailerem.

Soviet City - dojmy z hraní komunistického SimCity

Nejsem jistě sám, komu při hraní budovatelských strategií jako Transport Tycoon nebo SimCity trochu vadí proamerická orientace simulační stránky hry. Ostatně, z Drdovy 18 let staré recenze SimCity 3000 si vybavuji výtku vůči nutnosti investovat peníze do sociálních služeb: "Tuhle část hry vyvinul nějaký latentní levičák," zní přibližná citace. Vidina městské simulace východního charakteru v podobě Soviet City, která se objevila v early access na Steamu, u mě tedy vyvolala spontánní výbuch nadšení.

Boxerský manažer Punch Club vyjde dřív ...když ho komunita dohraje

Punch Club, dříve známý pod názvem VHS Story, je boxerský manažer s rozvětveným příběhem a jasným cílem: musíte zjistit, kdo zabil vašeho otce. Mezitím ale trénujete v posilovně, jíte správnou stravu, boxujete s protivníky a vůbec řešíte skoro všechny potřeby nadějného boxera. Jestli se na vrchol a k pravdě dostanete legitimní cestou, nebo si vyberete cestu podvodu a fixlování, je už na vás.

Korea zakáže komerční prodej online předmětů

Tisíce korejských hráčů se možná zhroutily po oznámení, že korejské (tedy, jihokorejské) Ministerstvo kultury hodlá prosadit zákon, podle nějž bude ilegální prodávat virtuální předměty za reálné peníze.

Tvůrci Space Questu chystají novou adventuru

Tvůrci stařičkého Space Questu jsou zpět ve hře. Vývojáři Mark Crowe a Scott Murphy, kteří si dnes přezdívají Dva chlapíci z Andromedy, spustili nové webové stránky, na nichž oznámili vývoj sci-fi adventury s prozatím kódovým názvem Spaceventure.

Pekelný poskok z Knights Contract

Že prý letošní Tokyo Game Show neměla žádného černého koně? Osobně bych si vsadil na Knights Contract neboli nadcházející mix akční adventury a ryze japonské mlátičky ze studia Namco Bandai.

První pohled na další díl Devil May Cry

Letošní ročník Tokyo Game Show včera ještě oficiálně nezačal, nicméně středa byla dnem prvních velkých tiskových konferencí a jedno zásadní oznámení přinesl bezpochyby Capcom, když přesně dle našich indikací oznámil nepsaný pátý díl série Devil May Cry, zatím jen pod všeříkající zkratkou DMC.

Čtvrtá etapa Guild Wars - Eye of the North

Server The Inquirer je znám častým přinášením neověřených fám a různých spekulací, nicméně jeho předčasné odhalení čtvrté etapy úspěšné onlinovky Guild Wars působí docela věrohodně a asi bude jen otázkou hodin, než ho NCSoft oficiálně potvrdí na akci Game Developers Conference.

RPG Heart of Eternity z Východu

Toto ukrajinské third-person RPG od vývojářského studia s originálním názvem Ukrainian Development Company bylo skoro dva roky prakticky mrtvé, ale nyní nás tvůrci obšťastnili novými informacemi, screenshoty a v prvé řadě in-game trailerem (15 MB, DivX) s texty v azbuce.

Brzy si pro vás přijde Godfather

Vysněný den, kdy od městské third-person akce The Godfather: The Game dostanete nabídku, která se neodmítá, nastane v Americe v úterý a v Evropě, včetně ČR, v pátek 24.

Star Wars Galaxies: Trial of Obi-Wan

Ani společnost LucasArts nedokázala odolat, aby na Game Convention v Lipsku nepředstavila žádný nový projekt, takže nyní zpozorněte hlavně vy, kteří se vyžíváte v bláznovství zvaném Star Wars, případně přímo v populární (už je milion prodaných kusů) masivně multiplayerové hře Star Wars Galaxies.

První screeny ze slovenské akce SPECNAZ

Slovenští Byte Software dnes ráno zveřejnili na svém webu prvních sedm in-game screenshotů z first-person akce SPECNAZ: Project Wolf, která je umístěna do prostředí ruských speciálních jednotek.

Rozhovor o hře Tropico

Na Online Game Review se objevilo interview s Philem Steinmeyerem, prezidentem a hlavním designérem PopTop Software, o jejich připravované hře Tropico.

Trailer Anno 2070 ukazuje detaily a obě strany

Není to tak dlouho, co byl oznámen další díl populární strategické série Anno a už je tu i první trailer, který sice není z nejdelších, ale zase ukazuje pěkné záběry z průběhu hraní.

Hledání zatraceného času: Alpha Centauri aneb vrchol evoluce starý 14 let

S oblibou se tvrdí, že žijeme v nejlepším možném videoherním období. Mnohdy je to samozřejmě pravda – crowdfunding na scénu vrátil nejednoho starého vývojáře a s tím i řadu staronových prvků, next-gen generace konzolí přinesou milovníkům velkých hitů ještě větších pozlátko a díky digitální distribuci má své místo na slunci nadosah prakticky kterékoliv garážové studio.