Články

DICE si vyhádali tři měsíce vývoje Mirror's Edge: Catalyst navíc, aby byla hra co nejlepší

Parkourové akce Mirror's Edge: Cataclyst se bohužel nedočkáme v únoru příštího roku, ale až v květnu. Vývojáři na oficiálním webu hry oznámili, že původně plánovaný únor nestíhají a datum vydání hry se tak posunulo na 26. května příštího roku. Důvod odkladu hry o několik měsíců je prostý - tvůrci jednoduše potřebují více času na to, aby byla výsledná hra co nejkvalitnější.

Slightly Mad Studios oznámili práci na druhém dílu Project Cars

Slightly Mad Studios se toho zkrátka nebojí a sotva pár týdnů po vydání své dlouhé roky vyvíjené závodní simulace Project Cars oznámili vývoj plnohodnotného pokračování. To se bude jmenovat, překvapivě, Project Cars 2 a opět bude vyvíjené v úzké spolupráci s komunitou, což se ze začátku projeví především crowdfundingovou kampaní. Tu autoři startují netradičně na serveru WMD Portal.

Nový Counter-Strike od Nexonu zapojí do akce zombíky

Counter-Strike se dočkal přesně toho, co ve hře zoufale chybělo nejvíce: zombíků. Alespoň tedy ve free to play záležitosti Counter-Strike Nexon: Zombies, kterou pro vydání na Steamu vyvíjí společnost Nexon, odpovědná za Counter-Strike Online 1 a 2 pro asijský trh.

Wolf Among Us uklidňuje fanoušky trailerem na 2. epizodu

Bigby se za týden vrátí v druhé epizodě pohádky dekonstruující adventury The Wolf Among Us s podtitulem Smoke and Mirrors. Telltale na druhou epizodu láká hráče, napruzené nezdravě dlouho informační pauzou, novým trailerem, z něhož na všechny strany odkapává atmosféra postmoderní noirové detektivky, rychle sklouzávající do sezení chovanců psychiatrické léčebny.

V reklamě na Xbox One vás do hry zve Spock a Steven Gerrard

Kdybyste měli zbytečných 100 milionů dolarů a nevěděli, co s nimi, klidně je pošlete na náš donate a myslím, že budeme schopní udělat stejně dobrou reklamu na Games.cz, jako je povedená televizní reklama na konzoli Xbox One. Reklamní klip, který najdete v článku, samozřejmě nestál Microsoft sám o sobě 100 milionů babek – jde o odborníky na reklamu odhadovanou sumu za kompletní reklamní kampaň v tisku, na internetu, v televizi, zkrátka na všech možných kanálech.

Ryse představuje příběh a Damokla na dvojici nových videí

Jedna ze startovních her pro Xbox One a rozhodně jedna z těch nejpropagovanějších, antická rubanice Ryse: Son of Rome, se předvádí skrze dvojici nových trailerů. První je hezké opáčko příběhu a druhé sice není ze hry, ale v moc pěkném provedení představí Damokla. Příběhově nebude Ryse žádný fičák, ale i to sekání hlav a bouchání štítů musí mít nějaké podhoubí, které to v herním kontextu ospravedlňuje.

Welcome Back PSN program spuštěn, Sony ale dál trpí

Včerejšek byl pro Sony dalším rozporuplným dnem. Na jedné straně pozitivní zpráva o spuštění programu Welcome Back v USA i v Evropě byla zejména v neherních médiích přehlušena zprávou o dalším hacku. Ten se tentokrát netýkal herní divize, ale filmové Sony Pictures Entertainment. Některé stránky této filmové společnosti byly hacknuty skupinou LulzSec už ve čtvrtek, v pátek pak vydala SPE oficiální prohlášení s omluvou uživatelům a se zprávou, že celý případ již předala FBI. LulzSec přitom tvrdí, že se dostali k e-mailovým adresám, datům narození, heslům a dalším osobním údajům více jak miliónu uživatelů. Data byla prý velmi fádně zabezpečena a hesla byla uchovávána v plaintextu, čímž si podle hackerů Sony o hackutí doslova říkala.

Jaké hry vyjdou v dubnu?

Mrtvoly, Cthulhu a Hvězdné války

Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru

O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.

PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru

Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.

V Pillars of Eternity II vám kromě mečů poslouží i bomby a výbušné sudy

Pillars of Eternity II vychází už za několik dní, a nové vývojářské video moc pěkně vysvětluje, kde se vzal podtitul Deadfire. Zaprvé je to, jak známo, název souostroví, kde se příběh odehrává, zadruhé je to zkratka odvozená z „dead by fire“. To aspoň soudím ze skutečnosti, že nepřátelé na záběrech vybuchují zleva zprava – buď jsou nalákáni k hořlavým barelům, nebo jim hráč rovnou šoupne do kapsy odjištěný granát, aniž by si toho všimli.

Multiplayerová Outrise postaví kooperující hráče proti gigantickému robotovi

Velmi zajímavý projekt představilo nezávislé studio Adhesive Games, kde najdete zkušené vývojáře, kteří pracovali ve velkých studiích a mají na kontě třeba povedený Hawken. Outrise, jak se hra jmenuje, je primárně zaměřená na asymetrický multiplayer, což v tomto případě znamená až šestnáct hráčů proti jednomu.

Zombie DLC Uprising pro Black Ops 2 představuje své „hrdiny“

Jak už jsme psali, v DLC Uprising pro Call of Duty: Black Ops 2 se představí i zombie kooperativní (a příběhový!) mód Mob of the Dead. Zavře vás do Alcatrazu v kůži čtyř zločinců a proti vám postaví pořádnou porci nemrtvých mrtvých, kteří mají podobné tendence jako Luis Suárez, jen to většinou dopadne tragičtěji.

Další Tomb Raider video ukazuje Laru jako schopnou průzkumnici

Tak vidíte, ani to nebolelo. Do pátého března, kdy vychází Tomb Raider, už zbývá jen měsíc, což se s aktuálním vydáním her jako Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines či Crysis 3 přežije docela snadno. A když píšu o přežití zbývajícího času, myslím to vážně – ať byl Tomb Raider doposud prezentován jakkoli (a lelckdy to byl hnus), jsem na nová dobrodružství Lary Croft velmi zvědavý, protože sandboxový naturel se zabudovanými RPG prvky si, v hypoteticky kvalitním zpracování, nechám líbit vždycky.

Dvě tváře videoherní kontroverze

I negativní publicita je dobrá publicita. Tohle motto už ke slávě a úspěchu napomohlo celé řadě her a sérií, Grand Theft Auto je jednou z nich. A v EA si to moc dobře uvědomují. Proto, když se ohlédnete zpátky na reklamní kampaně her od EA, tak mezi nimi najdete spoustu příkladů záměrně vyvolané kontroverze (církevní protesty u Dante’s Inferno, naštvané matky u Dead Space 2), která přilákala pozornost mainstreamových médií a tím pádem i lidí, kteří by se bez toho o dané hře vůbec nedozvěděli.

BLOGY Z LA: Jak jsem se naučil mít rád asasiny

Zřejmě bych měl odpanit své blogískování aktuálním pocitem ponížení z Davida Cage, který si ze mě a kolegy Poláčka udělal velmi kvalitní francouzský dobrý den. Víte... když s Davidem Cagem vtipkujete na téma „tak co, rošťáku, dáš nám rozhovor?“ a slyšíte „jasně, ty kluku ušatá“, oba se usmíváte jako malí Buddhové, a přitom jste každý na jiné straně kovového plotu, kolem kterého se rojí policisté, máte tak trochu surreálný pocit, že jeden z vás je hodně Beyond cokoliv. Zbývá se jen modlit, abyste to nebyli vy. Jenže neveselými historkami se nezačíná, ty jsou pro časy, kdy není o čem mluvit. Raději ty pozitivní: z tiskovek.

The Sims 5 nejspíše nabídne multiplayer ve stylu Animal Crossing

Největší změna chystaného pokračování?