Články
E3 videoblog #12: Best of E3 2014
14. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Stejně jako v uplynulých letech Pavel, Aleš a Miloš na samotný závěr E3 vyhodnotili a osobně ocenili hry, které se jim na celé výstavě nejvíce líbily. Tentokrát si naše ocenění Best of E3 odnášejí hry:
Steam se chystá testovat domácí streamování, přihlaste se
11. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Jednou za základních vlastností, kterou by měl Steam Box nebo Steam Machines dobýt vaše obýváky, je i možnost streamování her v rámci vaší domácí sítě. Služba se bude jmenovat Steam In-Home Streaming a do konce roku by měla vstoupit do fáze betatestu.
CD Projekt: „Posílat pirátům dopisy nebyl náš nejlepší nápad“
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
K definitivnímu obratu v oblasti rétoriky proti pirátství došlo v případě CD Projektu, který se nyní snaží (poměrně úspěšně) vyprofilovat jako společnost vstřícná k hráčům, která se prostě bude snažit přinést to nejlepší a nestěžovat si, když jejich výrobky někdo krade.
80 procent hráčů prý neuvidí poslední level nového Hitmana
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Alespoň tedy podle Tore Blystada, šéfa týmu, který na Hitman: Absolution pracuje.
Nepříčetný trailer na šílenou akci Far Cry 3
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Far Cry 3 jsem měl ještě před včerejší tiskovou konferencí Ubisoftu zařazenou do kolonky „nezájem“.
Sony omylem zveřejnila cenu Premium služby pro Battlefield 3
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Update: EA pro Joystiq potvrdila, že se informace o Battlefield Premium dozvíme 4. června.
GoG.com výrazně rozšiřuje nabídku, pořád je to bez DRM
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Ruku v ruce s úspěchem kráčí i evoluce a tak se staré dobré Good Old Games, u nichž si mnoho z nás nostalgicky zaslzelo a naplnilo virtuální knihovničku kousky ze svého herního dětství, mění.
Risen 2 představuje lodního doktora Bonese
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jedním z dalších společníků, kteří vás budou moci doprovázet na dobrodružstvích v Risen 2: Dark Waters, je palubní felčar jménem Bones.
Star Wars: The Old Republic spouští free trial
15. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud chcete zkusit MMORPG Star Wars: The Old Republic bez nutnosti cokoliv platit, abyste mohli třeba posoudit, jestli vám přijde „kampaňová“ část hry dostatečně atraktivní, ač třeba MMO jinak neholdujete, máte nyní šanci.
Spor Activision - West/Zampella má zatím skóre 1:0
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jednu malou, ale významnou změnu zaznamenal pekelně zamotaný a nekonečně se táhnoucí soudní spor Activision a vývojářského dua Jason West – Vincent Zampella, kde každý žaluje každého, pokud možno ještě s jeho babičkou a následně ostatní žalují i ony babičky.
Nový systém run v Diablo III je dokončen
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
V nové zprávě o vývoji velmi očekávaného akčního RPG Diablo III se Jay Wilson rozpovídal o systému run.
Hitman Absolution má opravdu ukecaná NPC
24. 1. 2012
|
Aleš Smutný
O tom, že hodně očekávaný Hitman Absolution bude o dost jiný, než jsme si navykli u předchozích dílů svědčí i fakt, že všechna NPC budou mít vlastní jméno a jakousi identitu.
Trailer na adventurního Sherlocka Holmese
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
The Testament of Sherlock Holmes, jak zní celý název téhle chystané adventury, vás postaví do role Sherlocka Holmese, který je pro změnu hlavním podezřelým a tudíž i vyšetřovaným.
Vychází Physical Warfare Pack pro Battlefield 3
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud chcete nějakou posilu pro boj v multiplayeru Battlefieldu 3 a neměli jste DLC s názvem Physical Warfare Pack v předobjednávce, jistě vás potěší, že je nyní k mání zdarma.
Beyond Good & Evil 2 ještě tuhle generaci konzolí?
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Na Beyond Good & Evil 2 čekáme všichni spíše jako na iluzi v neurčitém časovém horizontu, nežli na projekt, u nějž bychom odstřihávali metr, respektive alespoň centimetr za každý měsíc.
Patch pro Hard Reset přináší Survival mód
3. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Hard Reset je z toho druhu her, které neudělají díru do světa, ale rádi si na ně vzpomenete, už jen pro ten pocit z dobrého hraní, které se nesnaží být přelomový, a tak podobně.
CCP reformuje a propouští, co bude s World of Darkness?
19. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili na MMO World of Darkness z produkce studia CCP, které stojí za EVE Online, máme pro vás potenciálně špatnou zprávu.
Hardwarové požadavky Need for Speed: The Run
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste fandy akčního závodění a těšíte se na nový přírůstek do série Need for Speed s podtitulem The Run, pravděpodobně vás i zajímá, jak se s touhle výzvou popasuje váš počítač.
Video z LotR: War in the North zachraňuje situaci drakem
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
LOTR: War in the North zatím vypadá spíše jako outsider, který se bude muset hodně snažit, pokud má mít šanci na úspěch.
Herní budoucnost je tady... nebo alespoň v Číně
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tak to alespoň tvrdí American McGee, který se momentálně nachází v Šanghaji a se svým týmem Spicy Horse vesele vyvíjí jak klasické hry, tak hry pro mobilní platformy.
THQ kopíruje Activision: dělat méně, ale dražších her
9. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Dá se říci, že THQ na konferenci s investory potvrdila současný trend velkých studií v zaměření na menší počet titulů, ale s většími náklady na ty, které zbudou.
Procházka po From Software představí studio i jeho styl
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Poměrně netradiční making of video (ono je to spíš tour de studio video) vydalo japonské studio From Software, které stojí kupříkladu za jedním z nejtvrdších RPG poslední dekády, Demons Souls.
Sony: „Holografické zobrazení přijde do deseti let“
18. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavé myšlenky zazněly z úst zástupců Sony, Šúheje Jošidy a Micka Hockinga, v diskusi ohledně budoucnosti samotného hraní a interakce hráčů s herními postavami.
Milovníci pouličního fotbálku jásají, vrací se FIFA Street
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud z nějakého zvláštního důvodu nemáte rádi normální fotbal, ale fandíte jeho ořezanější, akčnější a ne až tak taktické formě, jistě vás potěší fakt, že EA Canada pracuje na nové FIFA Street.
Rare: „Kinect 2 je tady a my s ním pracujeme“
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Kdepak, nebojte se, nejde o oznámení další verze pohybového ovladače, ale o vzletné prohlášení Scotta Hensona z Rare, který je zjevně nadšen možnostmi softwarového vývoje ovladačů pro Kinect.
R. Bowling z Infinity Ward: MW3 i BF3 budou skvělé hry
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Veřejnost už s nemalou podporu médií vytvořila dva jasné soupeře letošního roku: Modern Warfare 3 a Battlefield 3.
Ninja Gaiden III bude stále krvavý a pekelně těžký
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Podle prvních zpráv se nemusí fanoušci série Ninja Gaiden bát, že by se Rjú v Ninja Gaiden III nakazil současnou nemocí „budeme přístupní všem hráčům“.
Poslední trailer z Brink je akční a zábavný
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pravda, co jiného od zběsilé MMO FPS Brink čekat, než zběsilost? Každopádně vhodně zvolený poměr vyprávění popisujícího, jak k současné situaci došlo a samotných záběrů z hraní je přesvědčivě nadupaný.
Systémové požadavky Deus Ex 3, Duke Nukem Forever a DiRT3
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Hned trojice her, velmi očekávaných (ano, i DiRT3) ohlásila své systémové požadavky na PC, takže se můžete vesele ponořit do čísel a porovnávat a odhadovat, jak na tom asi budete s výkonem.
Iwata: „Wii nebylo připraveno na online éru“
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Během Q&A pro investory Nintenda se hlavní šéf Satoru Iwata vyjádřil ohledně konzole Wii, které zcela zjevně tak nějak ujel vlak a ve svých odpovědích byl příjemně upřímný a otevřený.