Články
Řežba War of the Vikings představuje naštvaného berserkera
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
S patchem 1.2 dostává multiplayerová mlátička War of the Vikings novou krev do žil. Nebo alespoň novou krev na prolití. Tvůrci do hry přidali nový typ bojovníka, berserker, který nabízí i poměrně unikátní herní prvky včetně schopnosti přežít vlastní smrt. Stačí být jen dost rychlý, agresivní a krvežíznivý.
Načančaný bitevní trailer k War Thunder
30. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Vím, že takhle War Thunder nevypadá. Vlastně jsem docela alergický na trailery, které nemají vizuálně se hrou nic společného. Zároveň ale musím dodat „když ono se na to tak hezky dívá“. Tak co na tom, že hra vypadá jinak, když to všichni víme. Ryze filmečkový trailer War Thunderu totiž dýchá radostí z války. Což je odporný a nechutný protimluv, ale ve hrách si ho naštěstí můžeme dovolit.
War of the Vikings přinese multiplayerovou řežbu vousáčů
6. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli jste si oblíbili středověkou multiplayerovou rubanici War of the Roses, můžete vesele rozmáznou hlavu nejbližšímu Lancasterovi, protože její tvůrci se vrací. Fatshark to tentokrát vzal hlouběji do historie a ve spolupráci s Paradox Interactive přinese další online řežbu, War of the Vikings. Asi není třeba zdůrazňovat z jakého období a odkud hra bude, že?
Gears of War: Judgment představuje Kilo Squad
13. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Zapomeňte na Marcuse a Doma (i když i ti se zde prý mihnou), v Gears of War: Judgment budou...
Vývoj Gears of War: Judgment je hotov.
7. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Půlhodinové odhalení singleplayeru God of War: Ascension
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Sony Santa Monica zatím o singleplayeru God of War: Ascension docela mlčeli a soustředili se téměř výhradně na multiplayer - velkou novinku v celé sérii. A tak zatímco se k multiplayeru přistupuje téměř jako k bojovce, singleplayer zatím vypadá jako typický God of War. Alespoň soudě podle první půlhodiny hraní kampaně, kterou Sony nedávno ukázala na speciální akci a video má třeba Polygon, inovace budou buď v pozdějích fázích singleplayeru, nebo spočívají čistě v multiplayeru. Protože ta první půlhodinka je tak typicky “godofwarovská”, že víc by to už předchozím dílům přiblížit snad ani nešlo.
Technické výzvy multiplayeru God of War: Ascension
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Jak už jistě víte, nadcházející rubačka God of War: Ascension bude mít vedle singleplayerové kampaně i multiplayer. Bude to vůbec poprvé v celé sérii, kdy se budou moct řezat hráči navzájem. Pokud používáte službu PlayStation Plus, tak byste měli mít do právě probíhající bety přístup a můžete si tak na vlastní kůži vyzkoušet to, o čem vývojáři mluví a co ukazují na následujícím videu. Nejnovější video blog se totiž zaměřil výhradně na technickou stránku multiplayeru, se kterou se tvůrci ve studiu Sony Santa Monica docela dlouho prali.
Multiplayerový masakr v God of War: Ascension
13. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Včera byla spuštěna uzavřená beta multiplayeru God of War: Acension, z níž vám přineseme své dojmy. Dnes se můžete naladit na podobnou brutální vlnu povedeným trailerem, který celkem výstižně popisuje podstatu multiplayeru v jeho intenzivním a brutálním podání. Pokud se na multiplayer těšíte a máte předplacené PS Plus, otevře se vám beta 9. ledna příštího roku.
Gears of War: Judgement - obvinění, zrada, akce
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Padající Lancer, padající vojáci. To nám ten E3 trailer na Gears of War: Judgement moc pěkně...
Jak budete bojovat ve War of the Roses
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Středověká, hlavně multiplayerová, rubanice War of the Roses nám na aktuálním videu představuje to nejdůležitější - souboje. I když ve hře bude spousta zbraní na dálku (luky, kuše...), tak pro hráče i vývojáře budou velmi důležité souboje na blízko. A jak se můžete přesvědčit hned ze začátku videa, nebude problém udělat nepříteli z obličeje cedník. Pokud byste si přeci jen nechtěli špinit ruce a rádi řešíte věci z dálky, můžete se těšit na aktivní přebíjení známé ze série Gears of War. Každá zbraň na dálku má mít navíc své vlastní aktivní přebíjení, které pro ni bude dávat smysl.
Středověká rubanice War of the Roses v pohybu
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Paradox je pořádně rozjetá firma. Nejen, že nedávno vydala parádní Crusader Kings II...
Trailer z námořní strategie Naval War
8. 3. 2012
|
levis
Spol. Paradox vydala trailer z námořní strategie Naval War: Arctic Circle, sestříhaný pouze ze...
War of the Roses vzhlíží k Mount & Blade
1. 2. 2012
|
Aleš Smutný
O středověké akční hře z dob Války růží jsme nějakou dobu neslyšeli a vlastně ani moc...
Samurajové proti kulometům v Total War
17. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Série Total War v poslední době sází na stand-alone expanze a Fall of The Samurai k Shogun 2 bude přesně jednou takovou. Zasazená do turbulentních změn, kdy končí šogunát Tokugawa proti sobě postaví dvě éry válečnictví – moderní armádu s dělostřelectvem, opakovacími puškami a kulomety, a proti nim klasickou armádu feudálního, samurajského typu. A ačkoliv vyvrcholení tohoto střetu neprobíhalo tak, jak ukazoval snímek Poslední samuraj (mnohem více doporučuji japonský Soumrak samurajů), vy budete mít možnost dějiny trochu pozměnit. Kromě traileru se v tradiční lákací akci představují i bonusy za předobjednávku, o nichž si přečtěte uvnitř článku.
Oznámena středověká taktická akce War of the Roses
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Paradox Interactive nás příjemně překvapil oznámením hry War of the Roses, která se bude, jak bystrý čtenář jistě pochopil, odehrávat v Anglii v době Války růží, která devastovala celou zem. Herně by mělo jít o týmovou multiplayerovou záležitost, kde si budete rozbíjet hlavy na blízko, používat střelné zbraně daného období a vesele páchat násilí na svých bližních. Což zní velmi podobně jako multiplayer Mount and Blade: Warband. Nicméně k dipozici bude prý i kampaň, jen o ní není mnoho detailů. Galerie #14456
Gears of War film obestírají problémy a nejasnosti
17. 6. 2011
|
levis
Cliff Bleszinski připustil, že s filmovou adaptací Gears of War to momentálně nevypadá nejlépe. "Je to vývojářské peklo a nikdo neví, jak to dopadne. Ale pamatujte na to, že i Peterovi Jacksonovi trvalo několik let, než udělal Pána prstenů," připomněl Bleszinski v rozhovoru s Gamefrontem. Zbytek rozhovoru se točí okolo toho, jak zvláštně funguje Hollywood a že dnes pořádně nikdo neví, kdo na čem ohledně filmu pracuje, co ještě platí a co už je passé atd.
Gears of War 3 a vylepšení mód Horde
9. 6. 2011
|
Jan Vitík
Pro někoho je jasně nejvýznamnější zprávou o Gears of War 3 to, že Ice-T vytvoří pro soundtrack jednu speciální píseň. Pro ty ostaní přínášíme zprávu o tom, jak vypadá revize populárního Horde módu představeného ve druhém díle. Nová verze nese název Horde 2.0 a přináší několik vylepšení, která se zdají být ku prospěchu věci. Princip zůstává stejný. Se svými pěti kumpány je třeba přestát padesát nepřátelských vln (plus každých deset vln přijde boss) a alespoň jeden ze skupiny musí přežít. Při některých vlnách je však stejně nutné udržet všechny naživu.
Chystají se pokračování Total War a Enslaved?
18. 5. 2011
|
levis
Jedna z těch zpráv se tak trochu dala čekat, druhá je spíš překvapivá, ale obě v každém...
Stahujte demo Theatre of War 3: Korea
12. 4. 2011
|
levis
1C vydali hratelné demo (1,61GB, mirrory WP, další mirrory hledejte v průběhu dne zde) své...
Oznámení Dawn of War II: Retribution DLC
1. 4. 2011
|
levis
Datadisk ke sci-fi strategii Warhammer 40k Dawn of War II: Retribution se brzy dočká nového...
Obrázek a info z Gears of War: Kinect?
9. 2. 2011
|
levis
Vzpomenete si ještě na pár měsíců staré spekulace o hře Gears of War Kinect, která měla být podle všeho oznámená již na prosincovém předávání cen Video Game Awards? Dnes přišel server Kotaku s dalším drbem, který dokonce doprovází jeden ilustrační obrázek ze hry a velmi překvapivá zpráva: tahle nová Gears of War hra má údajně být nalajnovanou střílečkou bez sebemenší volnosti pohybu, tzn. asi, jak to znáte z hracích automatů. V takovém případě by se vyřešila nutnost pohybu před pohybovým ovladačem Kinect, kdykoliv chcete hnout s postavou, a na hráče by zbyly úkony jako střílení, skákání, plížení se atd.
Co přinese Dawn of War II: Retribution?
26. 1. 2011
|
levis
Říká se, že opravdová kvalita se ukáže až po čase. V případě sci-fi strategie Warhammer 40k: Dawn of War II není o čem pochybovat: mimořádně vřelé přijetí hráčské komunity v roce 2009, vloni báječný datadisk Chaos Rising a letos dle všeho nabušený druhý datadisk Retribution potvrzují, že vývojáři z Relicu opravdu umí. Retribution má stát okolo pěti set korun, k jeho hraní nebudete potřebovat původní hru a žánrově jde asi o ten typ strategie, kde musíte pracovat především s menšími počty jednotek, napovídají nejnovější dojmy ze zahraničí.
Oznámení datadisku Din's Curse: Demon War
22. 11. 2010
|
levis
Soldak oznámili první datadisk ke svému akčnímu RPG Din's Curse. Jmenovat se má Demon War a...
Chystá se Gears of War pro Kinect?
16. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pohybový ovladač Kinect se setkal s vřelým přijetím široké veřejnosti a opovržlivým...
První recenze God of War: Ghost of Sparta
26. 10. 2010
|
levis
Na internetu se to jen hemží prvními recenzemi konzolové akce God of War: Ghost of Sparta pro PSP a protože na spadnutí je už také její vydání (u nás 5. listopadu), nebylo by od věci se podívat na to, jak si hra doposud stojí. Obecně získává známky rozhodně nadprůměrné, ale nikoliv úplně nejvyšší. I když i výjimky se najdou.
Tyranidové z Dawn of War II: Retribution
20. 10. 2010
|
levis
Šuškalo se o tom celou dobu od oznámení samostatného datadisku Warhammer 40k Dawn of War II: Retribution, ale teď už je to oficiální. Třetí hratelnou rasou v tomto rozšíření totiž budou slizcí, ostnatí a jedovatí Tyranidové, za které absolvujete celou jednu kampaň.
Oznámení Theatre of War 2: Battle for Caen
29. 9. 2010
|
levis
1C oznámili, že historickou strategii Theatre of War 2 ještě rozšíří datadiskem Battle for Caen. Co od něj lze čekat?
Dawn of War II Retribution GC preview
30. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Finální datadisk pro sci-fi RTS ze světa Warhammeru se soustředí na hrdiny.
Zvláštnosti ras z LOTR War in North
16. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Čím se v akčním RPG budou lišit elf, trpaslík a člověk?