Články
Šest let práce na nové hře Blizzardu letělo kvůli Microsoftu do koše
26. 1. 2024
|
Adam Homola
Survival Odyssey se prý hrál dobře
Machinarium slaví 10. narozeniny remixem původního soundtracku
18. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Amanita Design patří k pokladům nezávislé české herní tvorby a jejím výtvorům se daří u nás i ve světě. Její adventura Machinarium oslaví v říjnu 10 let od vydání a u té příležitosti se fanoušci dočkají speciální verze soundtracku se sedmi skladbami od sedmi různých autorů, kteří v remixech vycházejí z původních materiálů skladatele a hudebníka Tomáše Dvořáka, také známého jako Floex.
Onlinovka Dual Universe v deseti minutách předvádí své nekonečné možnosti
26. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Na E3 se Dual Universe prezentovala krásným, ale nepříliš vysvětlujícím trailerem. Adam už vám ale tuhle sandboxovou onlinovku, která si půjčuje prvky z mnoha podobných titulů, představil víc v tomto článku a nyní se přidává i obrazový materiál. Ten má podobu desetiminutového záznamu z hraní pre-alfa verze. A ačkoliv by se snad z prvních pár okamžiků mohlo zdát, že jde o trochu jinou verzi No Man's Sky, velmi brzy uvidíte, že Dual Universe cílí jinam.
Onlinovka Dual Universe nabídne jeden sdílený vesmír a široké možnosti úpravy planet
22. 6. 2016
|
Adam Homola
Vypilovaná dema velkých her s ještě většími rozpočty vyvažovaly na letošní E3 projekty jako Dual Universe. Ten se objevil během PC Gaming Show a během krátké chvíle toho stihl naznačit hodně. Hra staví na technologii CSSC (Continuous Single-Shard Cluster), díky níž budou moct hrát všichni hráči v jednom jediném světě. Tedy žádné oddělené servery, žádné instance nebo zóny, ale jeden sdílený svět tak, jako to funguje například v EVE Online.
Do stavění hradů v Medieval Engineers se můžete pustit od 19. února
29. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Kdo by nechtěl stavět hrady? Ostatně, kdo někdy nestavěl hrady, ať už z písku, lega nebo dřevěných kostek? Nyní ovšem budeme mít možnost odložit reálné náhražky středověkého stavitele a pustit se do budování tvrzí, hradů, pevností či měst ve virtuálním prostoru díky chystanému titulu Medieval Engineers od českého studia Keen Software. První momenty v kůži architekta s kladivem na zádech zažijeme 19. února, kdy hra vstupuje do early access fáze.
Český sci-fi sandbox Space Engineers dorazil na Steam
24. 10. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Keen Software ukazují v praxi, jak lze úspěšně využít vývojový model, v jehož rámci se hráči mohou zapojit do testování a „hraní“ nedokončené hry třeba už v alfa fázi. Za pouhých sedm měsíců zvládli svůj nový projekt Space Engineers dostat do alfa stavu a momentálně už jej nabízí všem zájemcům nejenom na svých stránkách, ale i přes „early access“ program na Steamu.
Metacritic chystá přísnější moderování uživatelských recenzí
26. 4. 2023
|
Jan Slavík
Může za to review bombing Burning Shores
Květnové recenze na Games.cz: Záplava devítek a zklamání z upírů a Gluma
2. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Devítky, kam se podíváš
Kariéra DiRT 5 bude mít split-screen, skutečné sponzory a podcasty
9. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Donut Media vyzpovídá skutečné osobnosti závodního světa
Nález v databázi Epicu odhalil existenci remasteru Alana Wakea
19. 6. 2021
|
Pavel Makal
Vrátí se slavný spisovatel po letech v hezčí podobě?
Sledujte recenzi Diablo III v repríze 21. dílu pořadu Re-Play
2. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Recenze Diablo III, DiRT: Showdown nebo Devil May Cry HD kolekce nabízí repríza posledního dílu...
Reportáž z vyhlášení hry roku v repríze herního pořadu Re-Play
31. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Recenze survival záležitosti I Am Alive, veselé večírkové řachandy Mario Party 9 a rozhovor...
SCORE 162 s Lost Planet, E3 a Restricted Area
1. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Obálka avizuje Lost Planet (máme ukázku z PC recenze), událostí čísla je ale samozřejmě veletrh E3 + plná verze sci-fi diablovky.
Obsah dnešní konzolové GamePage
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage, věnované konzolovým hrám (hlavně PS2) uvidíte recenze Destruction Derby, Ghost Huntera, Time Crisis 3 a wrestlingového WWE Smackown.
AMD Athlon 64 3000+ = AMD64 pro široké masy
30. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak takhle přesně zní název recenze Athlonu 64 3000+ s poloviční, tedy 512 KB velkou vyrovnávací pamětí druhé úrovně (L2 cache).
Další Tomb Raider hra přímo naváže na chystaný komiks
24. 7. 2013
|
Petr Poláček
Právě odcházející (viz článek) šéf Eidos Montreal kritizuje mateřskou společnost Square Enix za to, že neumí prodat všechny ty skvělé tituly, které ve Square Enix (Eidos) studiích za poslední roky vznikly. Přímo narážel na prodeje her jako Deus Ex: Human Revolution nebo Tomb Raider, které hráči i novináři v zásadě obdivovali, dokonce si je v nemalém množství i kupovali, ale pořád to bylo málo. Dle neoficiálních údajů VGChartz se doposud březnové Tomb Raider hry prodalo po celém světě 2,6 milionů kusů, což rozhodně není málo. Jenže Square Enix potřebovala prodat alespoň 3,4 miliony kusů, aby hra mohla být prohlášena za komerční úspěch. Přesto však v Eidos = Square Enix zjevně nad značkou Tomb Raider nelámou hůl.
Silent Hill 5 nedostál očekávání
20. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Americký časopis OXM ve své recenzi rozpitval hororovou akci od Konami.
Nízko hodnocený Tomb Raider boduje
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Všichni ti, kteří mají tendence zveličovat vliv recenzí na rozhodování potenciálních...
Uložila EA sérii Need for Speed k ledu? Mlčení vydavatele budí obavy
14. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Přijede někdy další díl závodní legendy?
Rozhovor s Austinem Grossmanem, autorem System Shocku, či románu You
10. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Patří k pamětníkům kultovního Looking Glass Studios, autorům spolutvořícím hry již třetí dekádu i minoritě vývojářů, kteří se nestydí k ventilování názorů sáhnout po staré dobré beletrii. K recenzi jeho knihy You, která sumíruje počátky (fiktivní verze) Looking Glass, tak bylo záhodno vzít Austina Grossmana na kus řeči a vyzpovídat jej z názorů na knihu i herní byznys jako takový.
Nezávislý rozcestník – od narušení k nahotě
15. 1. 2012
|
Marek Král
Dnešní díl Rozcestníku odstartujeme amnézií. Poté se klidně vrhneme na koště či vysavač. Zjistíme, jestli by Češi mohli za velkou louží vyhrát prestižní cenu - snad to nebude až takové sci-fi, jako kdybyste zkřížili Fallout s Minecraftem. A Dwarf Fortress? Ten začíná mít pěkně... nahatou konkurenci. Přesvědčte se sami.
Prvním hrám vypršela roční exkluzivita Epicu
10. 12. 2019
|
Patrik Hajda
V roce 2019 se hodně mluvilo o novém digitálním obchodě Epic Games Store a jeho politika stále vyvolává emoce na různých stranách barikády. Někomu je další nainstalovaný launcher putna, jiný ho nemůže vystát kvůli agresivnímu získávání exkluzivit, další si jednoduše počkají ten rok na uvedení her na Steam a ostatní platformy. A ten poslední typ hráčů se dočkal právě teď.
Základní verze mobilní aplikace pro Nintendo Switch je venku, ale zatím podporuje jen Splatoon 2
19. 7. 2017
|
Adam Homola
Nintendo pokračuje ve své krasojízdě akcí, nad kterými se v redakci podivujeme. Konečně totiž vydala slibovanou verzi mobilní aplikace, zajišťující alespoň nějaké online funkce pro Switch. Aplikaci s názvem Nintendo Switch Online si můžete (zatím zdarma) stáhnout z Google Play pro Android a z App Store pro iOS.