Články
Vymazlená PC verze Final Fantasy XV dorazí za dva měsíce, její obsah bude k dispozici i na konzolích
16. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Tak už konečně známe datum! Počítačová verze rok a kousek staré Final Fantasy XV dorazí již 6. března, a nutno říct, že se vší pompou. Nejde totiž jen o pouhé portování hry z konzolí. PC verze využije výkonové možnosti počítačů ve velkém, dorazí kompletní, a dokonce přidá i něco nového navíc. A aby to konzolistům nebylo líto, tak ruku v ruce s Windows Edition vyjde pro ně připravená Royal Edition.
Absence příběhových DLC pro GTA V? Prý to byla náhoda, Rockstar se k nim v budoucnu chce vrátit
24. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Studio Rockstar je známé díky tvorbě excelentních singleplayerových zážitků. Legendární série Grand Theft Auto, vynikající kovbojka Red Dead Redemption, dokonce i méně známé kousky jako Bully… Co hra, to výborný otevřený svět, v němž se rádi ztratíte na dlouhé desítky hodin. Tohle paradigma bylo poněkud narušeno ohromným úspěchem GTA Online, a olej do ohně sýčkům tvrdícím, že se Rockstar posune spíš k multiplayeru, ještě přilila skutečnost, že do GTA V nedorazila žádná singleplayerová DLC, jak bývalo zvykem. Místo toho bylo pečováno právě o multiplayer. Ale firemní ředitel designu Imran Sarwar v rozhovoru pro Game Informer prohlásil, že to není žádné vědomé rozhodnutí, ale „prostě se to stalo“.
„Pryč s nacisty!“ hlásá slogan k Wolfenstein II: The New Colossus, a některým lidem se to vůbec nelíbí
10. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Jenom ten, kdo velice pozorně sledoval i ty zdánlivě nejnicotnější informace o chystaném Wolfenstein II: The New Colossus, si z různých indicií mohl odvodit jednu nečekanou pravdu: ve hře budete zabíjet nacisty. Vím, je to neskutečně šokující – vždyť zatím se podobná aktivita v sérii objevila v pouhých sto procentech případů! Není divu, že někteří lidé vůbec nebyli spokojení s marketingovým hashtagem #NoMoreNazis a twitterovým sloganem Make America Nazi-Free Again a začali tvůrce kritizovat. A tak musel vystoupit marketingový ředitel Bethesdy Pete Hines, aby celou situaci uvedl na pravou míru.
Vývoj dungeonu Legend of Grimrock 2 je v beta fázi a jednička se připravuje k vydání na iOS
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Legend of Grimrock 2 vždycky jednou za čas vystrčí růžky, a pak zase na řadu měsíců zaleze do nory. Podobné schovávání už ale pomalu končí, protože vývojáři ze studia Almost Human oznámili, že se vývoj hry posunul do beta fáze. Všechno jde údajně jako na drátkách, hra už se tvůrcům rýsuje pod rukama, ale pořád zbývá fůra práce - oznámit datum vydání si prozatím netroufli. Měli bychom se ho sice dozvědět brzy, ale zatím je před týmem spousta balancování, ladění, upravování, optimalizování a podobných radostí, které zažívá každý projekt pár měsíců před dokončením.