Články

První záběry z Hellblade II ukazují zběsilý útěk před obrem

Nádherný gameplay, ale bez data vydání

Sledujte Fight Club #542 o Diablu II a dalších tématech

Prázdninový týden přináší volná témata

LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #7: Válka na dvou frontách

Ani jsme nečekali, že se to doopravdy stane, ale stalo se to. Sasanka se z lupiče, zbojníka, plundrovače a všeobecně nuzného grázlíka vypracoval až na hradního pána! Jen si teď Aleš s Vaškem musí svoje země ubránit, protože Impérium nespí. A baží po krvi synů stepi.

Mount & Blade II: Bannerlord je třetí nejhranější hrou na Steamu

Včera s úderem pravého poledne měla spousta z vás i z nás problémy. Horečně jsme se chtěli ponořit do předběžného přístupu sedm let očekávaného Mount & Blade II: Bannerlord, ale Steam nápor hráčů nezvládl. Hra nešla přidat do košíku, když už se to podařilo, tak nešla zaplatit, když už se to podařilo, tak padalo stahování. Nakonec se ale dostalo na všechny a jak se ukázalo, opravdu jich nebylo málo.

Už brzo si budete moci zahrát Mount & Blade II: Bannerlord

Mezi pravověrnými příznivci ořů, čepelí a epických středověkých bitev momentálně nemůže existovat očekávanější hra než Mount & Blade II: Bannerlord. Všichni se chtějí stát kapitány své vlastní družiny rytířů a žoldnéřů, ukrojit si kus království a třeba si vzít za ženu i tu princeznu. Vývojáři jim to po několika odkladech konečně brzy umožní.

Starcraft II: Umělá inteligence Alphastar už poráží ty nejlepší hráče

Dnešní článek o nejpokročilejší umělé inteligenci na světě Deepmind Alphastar je již třetí v řadě, takže nebudu znovu podrobně rekapitulovat, co je Alphastar zač a jak pracuje (odkazy na články najdete dále v textu). V kostce: Jde o skutečnou umělou inteligenci, která ve Starcraftu II, jedné z nejsložitějších lidmi vymyšlených her, řádově komplikovanější než relativně triviální šachy či go, dokáže porazit i ty absolutně nejlepší lidské hráče a často je od nich k nerozeznání. A teď svoji dominanci opět potvrdila.

Srdceryvný příběh Senuy bude pokračovat v Senua‘s Saga: Hellblade II

Studio Ninja Theory nám před dvěma lety vytřelo zrak svou akční adventurou Hellblade: Senua’s Sacrifice, jejíž jednou z několika předností byl neuvěřitelný důraz na psychické poruchy. Mnozí z nás proto neměli radost, když se jejich dalším projektem stala barevná multiplayerová akce Bleeding Edge, která vyjde 24. března. Ale jak se ukázalo, ve studiu existuje dedikovaný tým, který dává dohromady plnohodnotné pokračování Senuina příběhu.

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #4: Jó, být tak císařem

Na to, že jsme z rodu Hrabišiců úspěšně udělali tu nejmocnější panovnickou dynastii ve střední Evropě, která kromě českých zemí dominuje i mnoha okolním državám, se zas tak dobře nevyznáme ve feudální politice. Opět nám hrozí, že se po smrti současného panovníka celá země roztříští mezi mnoho dědiců. Takže by to chtělo urychleně vyměnit královský plášť za ten císařský.

V kočičím dobrodružství Cat Quest II vyprášíte kožich zlotřilým vlkům

Občas je těžké někoho přesvědčit o kvalitách jistého produktu, ale věřte mi, že Cat Quest je fantastický malý velký klenot indie scény. Zejména na mobilních zařízeních včetně Switche jde o parádní zábavu s vlastním kočičím humorem (malé platformy hře víc sluší). Její pokračování je za dveřmi, a proto není od věci si připomenout, co na vás ve druhé návštěvě Felingardu čeká.

Zpětnou kompatibilitu Xboxu One rozšiřuje Fable II a Splinter Cell

Zpětná kompatibilita je trend, proti kterému snad nikdo nemůže nic namítat. Portfolio her pro Xbox One z Xboxu 360 se čerstvě rozšířilo o hned několik her ze stealthové série Splinter Cell, dvojici fantasy RPG Fable (přičemž jde hlavně o dvojku, která doposud vyšla jen na X360) a o pokračování hack’n’slash Ninja Gaiden. Všechny z nich jsou hratelné i v rozlišení 4K, v případě, že máte Xbox One X.

Total War: Warhammer II se třese před skaveny s rotačákem

Total War: Warhammer II je vynikající strategie s originální kampaní, unikátními rasami a zábavnými bitvami, ale přeci jen jí něco chybí. Všichni to víme, všichni to cítíme někde hluboko uvnitř – obraz není dokončený, chybí mu pár tahů štětcem. Tahů štětcem? Chtěl jsem říct výstřelů rotačákem. Rotačákem v rukou pošahané krysy. A její ještě bláznivější kamarádka si už připravuje atomovku.