Články

Naughty Dog dnes zveřejní nový příběhový trailer pro The Last of Us: Part II

Pokračování postapokalyptického dobrodružství The Last of Us je podle šéfa Naughty Dog Neila Druckmanna hotové a míří do lisoven, aby se fyzické edice dostaly do obchodů v den vydání. Taková příležitost se i přes několik zádrhelů z poslední doby musí oslavit, což znamená, že se dnes odpoledne dočkáme nového traileru.

Hratelnost Diabla ve světě Magic: The Gathering? Akční RPG Magic: Legends ví, jak zaujmout

Po dlouhé době se chystá počítačová hra inspirovaná jednou z nejúspěšnějších karetek všech dob, která by nemusela zapadnout do šedého průměru. Magic: Legends se z nějakého důvodu profiluje jako MMORPG, i když má mnohem blíž k Diablu než World of Warcraft, protože multiplayer pro až tři hráče nezní nijak masivně. Ale možná nám Wizardi jen ještě neukázali všechny prvky potenciálně sdíleného světa. Zato nám podrobně představili tři z pěti hrdinů v jednotlivých barvách many.

Nejčtenější články týdne: Rozhořčení nad Warcraftem III, vzpomínání na The Sims i Half-Life

Nejčtenějším článkem týdne byla sice reakce Blizzardu na dění kolem nepovedeného Warcraft III: Reforged, ale co se takhle na minutku pozastavit nad jiným čteným článkem? Konkrétně vzpomínkou na The Sims. Pamatujete na vůbec první díl z roku 2000? Will Wright tehdy založil zcela nový žánr, který sice funguje dodnes, ale překvapivě si zase tolik následovníků nenašel. První kroky s prvními Simíky byly tehdy zjevením a u hry se daly zabít desítky, možná i stovky hodin. Stejně jako někteří z nás zabili desítky, možná i stovky Simíků v bazénech.

Spekulace: Elden Ring se odehrává v rozsáhlých skotských lokacích podobných Shadow of the Colossus

FromSoftware nám ze svého nového RPG Elden Ring na E3 prakticky nic neukázalo, ale vzhledem k minulým projektům studia je obecná zvědavost na místě. Po víc než půl roce jsme sice dostali nový trailer, který ale bohužel nepřinesl nové záběry (šlo jen o sestříhanější první trailer). Musíme tak vzít zavděk spekulacím od člověka, který už dříve prokázal své napojení na FromSoftware.

In the Valley of Gods od tvůrců Firewatch se odkládá kvůli jiným projektům Valve

V redakční anketě na začátku letošního roku o hrách, které bychom si v průběhu roku 2019 chtěli nejvíc zahrát, se In the Valley of Gods objevilo hned dvakrát – v mém a Adamově seznamu. To ale máme dost velkou smůlu, protože jeho tvůrci z Campo Santo mají plné ruce práce s vývojem všemožných jiných her pro Valve, jen ne své adventury z Egypta. Pouštní dobrodružství se odkládá na neurčito, projekt je v této chvíli pozastaven.

Pro letošek skončilo natáčení druhého Avatara, tvůrci The Division stále pracují na herní adaptaci

Před pár dny klapla poslední letošní klapka na place natáčení druhého Avatara. Filmaři se příští rok ještě vrátí na Nový Zéland pro další materiál a pak je čeká ještě dlouhá doba v postprodukci s efekty, které nám snad vyrazí dech jako první film před deseti lety. Premiéra dvojky je naplánovaná na prosinec roku 2021, ale do té doby se dočkáme minimálně jedné videohry ze světa modrých lidí.

The Elder Scrolls: Total War přináší do Tamrielu epické bitvy i kampaň za kohokoliv

The Elder Scrolls: Total War. Bohužel nikoliv název plnohodnotné nové strategie od Creative Assembly, nýbrž pouze fanouškovský mod pro Medieval: Total War II, ale pokud jste se už dlouho chtěli na války o Tamriel podívat z jiné, davové perspektivy, je tohle pravděpodobně ta nejlepší možnost. Věřte mi, že armády jsou tu maličko početnější než třeba v grandiózní megabitvě pěti lidí na konci Oblivionu.

Vampire: The Masquerade – Coteries of New York je dobrým vstupním bodem do upírského univerza

Děti noci obestřené Maškarádou se poměrně dlouhou dobu, k naší smůle, úspěšně vyhýbaly herním monitorům. Tento torpor je naštěstí u konce a vy se hned zkraje příštího měsíce můžete těšit na první z řady chystaných titulů z univerza World of Darkness. Teď si s dovolením na chvíli vypůjčím informační štafetový kolík od redakčního vampýřího kamelota Šárky, protože silné ozvěny letošního PDXCONu ještě zdaleka neutichly.

Patrice Désilets obnovuje vývoj zrušené 1666: Amsterdam a kritizuje recenzenty Ancestors: The Humankind Odyssey

Jeden z duchovních zakladatelů série Assassin’s Creed se před pár lety rozloučil s Ubisoftem a v Montréalu si založil vlastní studio Panache Digital Games, které nedávno vydalo svou prvotinu Ancestors: The Humankind Odyssey. O práva na historickou městskou akci šmrncnutou magií 1666: Amsterdam se se svým bývalým zaměstnavatelem musel soudit, teď se ale zdá, že se dříve zrušená hra možná přece jen dočká svého zmrtvýchvstání.

Dojmy z Gamescomu: Blacksad není příští The Wolf Among Us, ale jen špatná detektivka

Příběhovým adventurám ve stylu studia Telltale bych zákonem nakázal dodržovat jedno základní pravidlo: Nezačínejte nepřeskočitelnou cutscénou plnou quick time eventů! Zločince by čekala mírná pokuta, ale v případě obzvlášť ohyzdného porušení bychom mohli přistoupit i k přísnějším trestům. Blacksad: Under the Skin by z fleku dostal elektrické křeslo.