Články
Žebříčky prodejnosti za měsic listopad 2003
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám ukázali tzv. TOP 10 společnosti Cenega. Nyní pro vás máme ještě...
Cyberpunková óda Satellite Reign zvládla Kickstarter
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jeden z nejzajímavěji vypadajících kickstarterových projektů poslední doby se jmenuje Satellite Reign a když o něm Adam před časem psal, velmi výstižně jej nazval duchovním nástupcem Syndicate. Mike Diskett, člověk, který stál za Syndicate Wars, se po kolapsu remaku Syndicate rozhodl vytvořit vlastního pokračovatele urozeného rodu a šel s kůží na trh, tedy Kickstarter.
Za odkladem next-gen verze Zaklínače 3 je údajně ruská divize studia Saber
14. 4. 2022
|
Aleš Smutný
CD Projekt RED přerušil kontakty s Ruskem
Vývoj GTA VI má údajně problémy. Dostaneme místo něj remaster Red Dead Redemption?
1. 11. 2021
|
Pavel Makal
Celý projekt byl restartován
Stažení Cyberpunku 2077 z PlayStation Store je neuvěřitelný průšvih. Kdo za něj může?
18. 12. 2020
|
Václav Pecháček
Sony vs. CD Projekt
Záběry z hraní Afterfall: InSanity s komentářem
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
K polské hororové akci Afterfall: InSanity tak trochu cítíme bezděčné sympatie. Jde o projekt...
Nahá modelka ze Zaklínače 2 v Playboyi
6. 5. 2011
|
levis
CD Projekt to s marketingem rozhodně umí a protože fantasy RPG Zaklínač 2 od začátku...
Arkádová kopaná v Mario Strikers Charged
7. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Na nedávno skončivší výstavě v Lipsku představený nový projekt pro konzoli Wii jde zcela v intencích dřívějšího GameCube počinu Mario Smash Football (resp.
Nová dvoudílná RPG série Getica
9. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Rumunská vývojářská společnost Digital Summoners včera odhalila svůj nový projekt, který pojmenovala Getica.
Oznámení Kombat a Operation Wetchet Freedom
27. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Game Factory Interactive LTD oznámila svůj nejnovější strategický projekt s názvem Kombat, vznikající na jejich vlastním enginu.
Čeká na vás Hannibal
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Komu jsou hrůzy dnešního světa málo, nechť si počká na nový akční hororový projekt vývojářského studia Arxel Tribe.
Mrakodrap na dně jezera ve FUEL.
29. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Herní svět offroadových závodů je prý tak velký, že jej ještě ani sami autoři nestihli celý projet. + DALŚÍ OBRÁZKY
Ovladače ATI Catalyst v nové verzi 4.1
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba měsíc po předchozí verzi 3.10 dnes večer společnost ATI přišla s novou a už správně číslovanou verzí 4.1 ovladačů Catalyst pro stále rozšířenější grafické karty s čipem značky Radeon.
Double Fine žádají o peníze na strategické RPG Massive Chalice
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Je to už více jak rok, co se Double Fine Productions podařilo na Kicksterteru překonat všechny dosavadní rekordy, dostat tam hromadu dalších her, nastartovat takovou menší renesanci a zafinancovat vývoj Double Fine Adventure. Dnes známé pod názvem Broken Age. Teď se na Kickstarter Schafer a spol. vrací a zase s prázdnýma rukama chtějí na trh dostat něco mnohem většího a originálnějšího než jen 2D adventuru - RPG strategii Massive Chalice za 725 tisíc dolarů.
Remake GoldenEye 007 narazil. Tvůrci ho dodělají bez Bonda
11. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Na licenční právo je krátký i agent 007
Otevřený dopis Ubisoftu k F1RC
25. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsem vás informoval o případu, kdy Ubisoft zakázal na webu Formulasim.com zveřejňovat všechny neoficiální addony a updaty.
Batman: Kult – recenze komiksu, který nechá Temného rytíře padnout na dno
15. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Kultovní příběh
Nová first-person střílečka BURN.
7. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Polské vývojářské studio Destan Entertainment dnes odhalilo svůj nejnovější projekt, first-person střílečku s názvem BURN.
Oznámení Strike Force Red Cell
16. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Nový projekt, který vám dnes představíme, se jmenuje Strike Force Red Cell a vyjde až někdy v roce 2007.
Multiplayerová střílečka Cotropitorii
22. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Úplně nový akční projekt dnes představila také rumunská vývojářská společnost 2 Bad Design.
Herci z Critical Role pracují na vlastní hře ze světa Vox Machina
23. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Přesun od stolu
Nový update RPG Pillars of Eternity vás nechá změnit portrét postavy
11. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Že ani po vydání hry práce nekončí dokazuje studio Obsidian, respektive jeho část, která stojí za Pillars of Eternity. Hra je dodatečně upravována a opravována. Co se týká upravování, základem změn jsou návrhy a požadavky hráčů, kteří se tak dočkají i po vydání vylepšeného zážitku. Nejnovější změny jsou shrnuty v rámci updatu 1.05, který přidává hned několik užitečných funkcí. První z nich je drobná, leč užitečná funkce, která vám v hlavním menu shrne nejnovější události, kupříkladu vydání nového updatu.
O 2,5 roku a 4 miliony babek později vychází izometrické RPG Pillars of Eternity
26. 3. 2015
|
Petr Poláček
Přes 70 tisíc backerů na kickstarteru, skoro 4 miliony vybraných dolarů, dva a půl roku vývoje a výsledkem je Pillars of Eternity - nové RPG v duchu klasických D&D typu Baldur's Gate, Icewind Dale, ale hlavně Baldur's Gate II. Navíc od zkušených vývojářů v čele s Joshem Sawyerem, designérem Icewind Dale her, Neverwinter Nights 2 nebo Fallout: New Vegas. Co všechny tyhle proklamace znamenají v praxi, naznačuje následující trailer. Případně můžete sledovat Joshe, jak Pillars of Eternity hraje během Twitch streamu od 23:00.
Vývojáři Godus přiznávají přehnané sliby v kickstarterové kampani
10. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Když Peter Molyneux vešel se svým projektem Godus na Kickstarter, žádal komunitu o finanční injekci ve výši 450 tisíc liber. Kampaň se však ukázala být úspěšnější a hra dokázala své podporovatele zaujmout natolik, že vybrala rovnou 526 tisíc liber. Tahle částka mohla být příslibem jasně naplánovaného vývoje a vydání hry, ovšem není tomu tak. Godus je k dispozici na Steamu, avšak stále jen v early access verzi, a jak to tak vypadá, tak tento stav pravděpodobně jen tak neopustí.
Filmová adventura Tesla Effect bude pořádně dlouhá a v 2K rozlišení
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Po více jak měsíci se s novým updatem na Kickstarteru ozvali tvůrci ze studia Big Finish Games, který pracují na detektivce Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure. Hry skládající se z nahraných scén a živých herců jsou věcí minulosti devadesátých let, ale za nedlouho se alespoň jedna vlaštovka vrátí. A byť půjde koncepčně o jakousi unikátní relikvii, minimálně formátem bude mezi hrami unikátní. Vývojáři totiž oznámili, že budou muset porušit jeden ze slibů KS kampaně. Hra nebude v 1080p - bude rovnou v rozlišení 2K.