Články
Mod pro No Man‘s Sky přibližuje hru její podobě z E3
18. 1. 2018
|
Mars Vertigo
Hello Games se po kontroverzním startu No Man's Sky nakonec pochlapili a postupně naservírovali sérii záplat na naše poraněná srdíčka završenou Atlas Rises. Ne každému však toto tempo a rozsah vylepšení a rozšíření stačí. Jsou i tací, kteří se neustále vrací k uhrančivému traileru z předloňské E3 a nechtějí se smířit s tím, že hra nakonec nevypadá tak, jak ji autoři tehdy prezentovali. Jedním takovým je modder vystupující pod přezdívkou RaYRoD. Ten se rozhodl převléct celou hru do zbrusu nového grafického kabátu, který se bude blížit právě oné kýžené předloze známe z trailerů.
Vyšel nový patch (v1.3) pro Two Worlds II.
12. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Červnový kalendář s tématikou Stalkera.
11. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Čtveřice artworků z Neverwinter Nights 2.
27. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Březnový kalendář s tématikou STALKERa.
6. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Lednový kalendář s tématikou Stalkera.
5. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Karetní mód Blitz z Halo Wars 2 si můžete vyzkoušet v otevřené betě na Xbox One i PC
20. 1. 2017
|
Adam Homola
Halo Wars 2 vyjde skoro přesně za měsíc a už nějakou dobu je jasné, že nepůjde jen o hezčí verzi jedničky. Odborníci na strategie ze studia Creative Assembly se pod taktovkou 343 Industries snaží strategické Halo inovovat, přičemž velkou měrou by se na tom měl podepsat nejspíš mód Blitz. Ten si můžete vyzkoušet v betaverzi od dneška až do konce ledna.
Když se nic nepokazí, poběží PC verze The Crew v 60fps
17. 10. 2014
|
Adam Homola
Hráčům PC bety závodní hry The Crew se podařilo odemknout na 30fps zamčený framerate a byli by rádi, kdyby 60fps a více hra při vydání podporovala nativně. V betě tvůrci s neomezeným počtem snímků za sekundu nepočítali, ale hlavní designér hry Serkan Hassan nyní nadhodil, že finální PC verze by něco podobného nabídnout mohla - pokud na to budeme mít dostatečný hardware. A pokud se během poslední fáze vývoje nic nepokazí, samozřejmě.
Ubisoft vydírá kouskem nového videa z Assassin's Creed III
8. 5. 2012
|
Petr Poláček
Ubisoft už zase v dobrém slova smyslu „vydírá“ fandovskou komunitu série Assassin’s...
Oficiální podpora Kinectu na PC začíná vydáním SDK
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Jen co vlna videí z inovativním užitím Kinectu na PC odezněla, už je tu hrozba, že se rozjede...