Články
Apple povoluje na svých platformách streamovací služby, má to ale háček
14. 9. 2020
|
Pavel Makal
Zatím nechte iPhone v klidu
Dlouhá instalace Flight Simulatoru znemožňovala hru vrátit. Valve to zachraňuje výjimkou
21. 8. 2020
|
Jiří Svák
Záplata třetí strany
Zahraj to chytře s Nvidia GeForce GTX 1650 a 1650 Ti
4. 8. 2020
|
Inzerce
Notebooky na práci i zábavu
S herními zvuky to není tak prosté - jak probíhá sound design
18. 7. 2020
|
Alžběta Trojanová
Kurz herního sound designu 101.
Podívejte se, jak to Thor nandává MODOKovým robotům v Marvel’s Avengers
25. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Avengeři, do boje!
Vypadá to, že tvůrci Batmana chystají hru se členy Sebevražedného oddílu
23. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Kdo si chce hrát na Harley Quinn?
Crusader Kings 3 vyjdou po prázdninách. Prozradil nám to pletichářský trailer
15. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Crusader Kings 2, nesmírně oblíbený simulátor středověkého vladaře, který k dosažení svých cílů kromě meče používá i politické sňatky a nějakou tu občasnou vraždičku nemluvněte, už začíná navzdory záplavě DLC maličko šedivět. Je tedy nejvyšší čas na pokračování, které přijde dřív, než mnozí čekali – hned po letních prázdninách.
DiRT 5 vypadá jako poslední Forza Horizon. A je to dobře
7. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Studio Codemasters pár dní zpátky prozradilo ukončení dodávky obsahu pro DiRT Rally 2.0 s tím, že další simulace je na míle vzdálená. Ale jiný tým mezitím připravoval pokračování arkádové série DiRT, jejíž poslední, čtvrtý díl vyšel už v roce 2017. Pětka je ovšem na světě, vyjde ještě letos a na první pohled vypadá jako Forza Horizon 4, což není nic jiného než pochvala.
Jak se žije vůdci všech katolíků? Zjistíte to v simulátoru papeže
22. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Majáčky našeho redakčního detektoru divných simulátorů se od rána prakticky nezastavily a my už je nemůžeme nadále přehlížet. Je na čase pobavit se o další divné simulaci, která bude logickým pokračovatelem nedávno oznámeného I Am Jesus Christ, i když na každé z nich dělá jiné studio. Tým Majda Games z vás hodlá v Pope Simulatoru udělat papeže.
Vlastním obchodem to nekončí, z Epicu se teď stává i vydavatel
26. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Dokud jsme hry nakupovali primárně fyzicky, tvořili vývojáři, vydavatelé a distributoři vzájemně propojené části řetězce. S nástupem digitálních distribucí a crowdfundingu se tyto tři funkce často slévají v jednu, zrovna o vydavatele ale stojí prakticky každé vývojářské studio, protože vydavatelé = peníze. Kdo má hodně peněz a chce je investovat zpátky do her? Epic Games.
České Ylands konečně vycházejí v plné verzi a free-to-play
6. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Bez větších fanfár včera vyšly Ylands, sandboxový titul od české společnosti Bohemia Interactive. Platforma pro tvorbu vlastních her a explorativní adventura zároveň si v předběžném přístupu na Steamu pobyla přes dva a půl roku, nyní je dostupná zdarma pro všechny. Hratelností se podobá extrémně populárnímu Robloxu, hráčům poskytuje rozmanitý editor i možnost skriptování a sdílení s ostatními.
V prvním příběhovém DLC do Metro Exodus to rozpálíte s plamenometem
21. 8. 2019
|
Adam Homola
Metro Exodus vyšlo sice už v únoru a pokud tak máte dávno dohráno, můžete si znovu nasadit masku a vrátit se zpátky do tunelů. Na Gamescomu představené první příběhové DLC s názvem The Two Colones totiž rovnou vyšlo a pošle vás do novosibirských klaustrofobních tunelů.
Borderlands 3 se oproti předchůdcům moc nezměnily – a je to dobře
2. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Během včerejška se vyrojily spousty dojmů z hraní od zahraničních novinářů, kteří měli příležitosti si Borderlands 3 zahrát v Los Angeles. První Borderlands sice možná položily základy moderních kooperativních stříleček, potažmo žánru looter shooter, může ale třetí díl nabídnout něco víc než takové Destiny nebo The Division?
Valve chystá vlastní headset pro virtuální realitu. Není to aprílový žertík
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V dnešním dni musí být člověk velmi opatrný, kterým informacím věřit, a které považovat za prostý apríl. Nicméně následující zpráva od Valve je stejně jako oznámení ohledně Artifactu stará dva dny, takže se nemusíte bát její nepravosti. V tomto případě to znamená, že už za pár měsíců byste si mohli nasadit Index – brýle pro virtuální realitu od Valve.
Vzpomínáme: První Resident Evil strašil tak, jak to dnes už nejde
22. 3. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo by snadné vzpomínat na první Resident Evil jako na hru, která se stala etalonem hororové kvality, tak vzdáleným od toho, co se v průběhu herní, či dokonce filmové série ze značky Resident Evil stalo. Ale byla by to lež. První Resident Evil, který vyšel v Japonsku na PlayStationu přesně před 23 lety, 22. března 1996 (na PC v srpnu 1997), platil totiž za béčko jako bič už od svého prvopočátku. Přesto těžil z komorní atmosféry způsobem, který pokračování a spin-offy nebyly často s to replikovat.
Ledový survival Fade to Silence se pomalu připravuje rozpoutat pořádný blizard
18. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Já vím, další survival… A navíc v zimě. A nejmenuje se The Long Dark. Ale možná se protentokrát vyplatí zbystřit. Ve Fade to Silence čelíte podivné nákaze, která kromě kruté zimy přinesla neméně krutá monstra. Těmto nástrahám můžete čelit spolu s kamarádem už příští měsíc, kdy hra opustí early access.
Tvůrce úspěšné strategie Rise to Ruins vrací svým podporovatelům dvojnásobek příspěvku
4. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Jediný tvůrce strategie Rise to Ruins Raymond Doerr už víc než čtyři roky updatuje verzi v předběžném přístupu, které se, jak to tak vypadá, daří víc než dobře. 91 % kladných recenzí z celkových dvou a půl tisíce na Steamu naznačuje opravdu výjimečnou hru, nevídané gesto autora zase slušné příjmy.
Sváteční GamesPlay - hrajeme taktickou strategii Mutant Year Zero: Road to Eden
27. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Víme o tom, že vám GamesPlay Mutant Year Zero: Road to Eden slibujeme už nějaký ten čas, nemilosrdný proud předvánočních večírků a adventních příprav nás však strhl s sebou, takže jsme byli nuceni ho odložit. V období mezisvátečním nicméně konečně nastává jeho chvíle. Nachystejte si cukroví a taktické buňky!
Steam přidělí víc peněz úspěšným hrám, nezávislým vývojářům se to nelíbí
3. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Stále víc velkých herních vydavatelů utíká z područí Steamu a zakládá si svoje vlastní launchery a obchody, a Valve to zřejmě nechce nechat jen tak. Proto oznámilo nový systém rozdělení peněz z prodejů her, který zvýhodňuje ty největší hity. Zjednodušeně řečeno – z nejvýdělečnějších her potečou jejich vydavatelům větší procenta ze zisku.
Free to play multiplayerovka Total War: Arena propadla, v únoru skončí
23. 11. 2018
|
Adam Homola
První free to play titul série Total War, výrazný odklon od zajeté šablony a bohužel i neúspěch. Takový je Total War: Arena, který v únoru příštího roku definitivně skončí. Vývojáři ze studia Creative Assembly moc konkrétních důvodu neuvedli, jen na svých stránkách napsali, že výsledky otevřeného beta testu „nenaplnily všechna naše očekávání“.
Garriotův Shroud of the Avatar je ode dneška free-to-play
31. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Duchovní nástupce Ultimy Online opustil kovanou branku early accessu v teprve březnu, ale nastavený ekonomický model se mu podle všeho nepodařilo udržet. Shroud of the Avatar se tedy vzdává pravidelných měsíčních poplatků a stává se free-to-play titulem. K tomu přidává nějaké ty dungeony, více draků a předělává startovní lokace, aby usnadnil nováčkům strastiplné začátky.