Články

LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #6: finále

Pošesté sednou Adam s Alešem k akci Uncharted: The Lost Legacy a podle vývoje děje tipují, že dnes dospějí Chloe a Nadine ke konci svého dobrodružství. Tedy pokud se kluci na nějaké pasáži zoufale nezaseknou a nebo pokud se v domnělém finále neskrývá ještě nějaký nečekaný kus hry. Každopádně tentokrát už nejde o Ganéšův kel, ten je v držení obou hrdinek a Sama Drakea, ale o vlak plný výbušnin, který chce Chloe na zdánlivě sebevražedné misi zastavit.

Might & Magic X: Legacy - videorecenze české verze

Dvanáct let po nepovedené devítce a dva roky po renesančním Grimrocku přiživila akcie kdysi pohřbených dungeonů Might & Magic desítka. Ubisoft dal tvůrcům z Limbic nečekaně zelenou k vývoji hry, které doposud běžně nevznikaly ani v rámci nezávislé scény. A po vcelku úspěšném testování bety v rámci early access němečtí vývojáři uvrhli na trh hru nedokonalou, ale přesto výbornou a uhrančivou.

Star Trek: Legacy oficiálně, první 2 screenshoty

Společnost Bethesda Softworks konečně oficiálně oznámila to, o čem jsme vás informovali už před nedávnem, a s čím se již svěřila magazínu GameInformer, tedy že chystá pro konzole a PC na základě licence od CBS Consumer Products novou hru ku příležitosti 40.

Temná sci-fi adventura Legacy: Dark Shadows

Společnost GMX Media dnes přišla s oznámením, že získala vydavatelská práva na nadcházející point&click; sci-fi adventuru s názvem Legacy: Dark Shadows, vývojářského týmu Razbor.

S vydáním Legacy of the Void tvůrci se StaCraft II nekončí - chystají příběhová DLC

Jedno z dalších, teď už menších překvapení letošního BlizzConu, jsou bezpochyby příběhová DLC do StarCraftu II. Blizzard oznámil zatím první, StarCraft II: Nova Covert Ops, se známou Novou v hlavní roli. DLC bude obsahovat tři mise a měli bychom se ho dočkat nejpozději 19. června příštího roku. Pokud to vývojáři stihnou dříve, zahrajeme si za Novu třeba ještě na jaře.

Příběhové DLC pro StarCraft II o devíti misích vás vyjde na čtyři stovky

Jedním z překvapení letošního BlizzConu bylo oznámení nových příběhových misí do StarCraft II. Datadisk Legacy of the Void sice hlavní příběh uzavřel (recenze), ale prostoru pro vedlejší dobrodružství je ve světě StarCraftu pořád dost. Využije toho ghost November Annabella Terra, kterou znáte pod zkráceným jménem Nova. Za ni si příští rok zahrajeme celkem ve třech epizodách Nova: Covert Ops, přičemž každá nabídne tři příběhové mise.

Kamerunská hra Aurion kombinuje africkou kulturu s akčním RPG

Byly doby, mohla hráčům ve videoherně civilizovaných zemích připadat exotická hra z bývalého východního bloku, ale už se to dávno změnilo. Podobně tak na nás může exoticky působit videoherní produkce z Afriky, což se jinak než tvorbou a vydáváním her také nezmění. Jedním z prvních kroků může být akční RPG Aurion: Legacy of the Kori-Odan od dvacetičlenného studia z města Yaoundé v Kamerunu, jehož tvůrci se rozhodli zabojovat o přízeň hráčů na Kickstarteru.

Velký update změní uživatelské rozhraní StarCraft II

Přestože největší změny do StarCraft II přinese až vydání Legacy of the Void, novinky budou přístupné i hráčům, kteří do kampaně Protossů nenaskočí. Patch 3.0 bude přístupný majitelům všech verzí hry, ať už jde o Wings of Liberty, Heart of the Swarm, nebo Starter edici. Update v prvé řadě představí kompletně přepracované uživatelské rozhraní, které představuje následující video.

Multiplayer StarCraft II bude díky velkým změnám v Legacy of the Void dravější a akčnější

Je jasné, že zájem o realtime strategie nebyl v posledních letech takový, jako třeba před deseti lety. Vidět to lze i na e-sport scéně, kde se najednou objevily MOBA hry a dominují jak mediální pozorností, tak miliony dolarů, které se točí v odměnách pro ty nejlepší z nejlepších. A zatímco jedno studio za druhým pomalu a pozdě naskakují na rozjetý vlak MOBA her, vývojáři v Blizzardu mají nelehký úkol: musí StarCraft II ságu prostřednictvím Legacy of the Void nejen dokončit po příběhové stránce, ale hlavně oživit multiplayer. A na Blizzconu tvůrci předvedli, jak konkrétně toho chtějí dosáhnout.

Hogwarts Legacy láká na kletby, které se nepromíjejí

Vedlejší úkol s těžkou volbou

S Might & Magic X: Legacy na věčné časy

V duchu si představuji, že éra krokovacích dungeonů nikdy neskončila. Jen dál pokračuje v alternativním vesmíru, do kterého jsem se vlivem kvantových posunů nedostal. Čas od času se ale krokovací dimenze střetne s naší realitou, ozve se mohutný řachanec a po rozptýlení dýmu najednou hrajeme Legend of Grimrock a divíme se, proč ty staré dobré dungeony leží na smetišti.