Články

Firaxis: „XCOM 2 bude PC exkluzivní, protože se tam cítíme nejlépe"

Před týdnem bylo oznámeno pokračování restartu populární strategické série XCOM a jak jste si jistě všimli, mezi platformami se skví jen PC, přičemž minulý díl vyšel i na konzole. Proč se XCOM 2 na konzole nepodívá vysvětlil jeden z šéfů vývoje z Firaxisu Jake Solomon. Důvody jsou řečené přímo i mezi řádky, ale daly by se shrnout následně: „Chtěli jsme udělat spoustu věcí navíc oproti Enemy Unknown, ale jsme příliš malé studio, než abychom to zvládli multiplatformně.“

Take 2 stále chce akční XCOM, zatímco strategie si vede dobře

Že Take 2 za fiskální kvartál říjen – prosinec 2012 zaznamenala meziročně nárůst tržeb z 236,3 milionů dolarů na aktuálních 415,8 milionů dolarů, to vás asi moc neohromí. Že se na tom ovšem podílely velmi slušné prodeje Borderlands 2, XCOM: Enemy Unknown a NBA 2K13, to už by vás zajímat mohlo. Jsou to kvalitní hry a jejich prodejní úspěch znamená, že budou mít nástupce, což je v těchto případech dobře.

Nové mody pro XCOM 2 předělávají systém povolání a přidávají laserové zbraně

Long War Studios, tvůrci oblíbeného modu Long War pro XCOM. Enemy Unknown začali už před vydáním XCOM 2 spolupracovat s Firaxisem na vývoji nových modů. Po nějaké době tým přidal další modifikace, které vám nabídnou širší taktičtější možnosti. Vlastně, mnohem širší. Zatímco Laser Pack přidává „jen“ laserové zbraně, Perk Pack doslova předělá celý systém povolání skrze úpravu speciálních schopností.

V XCOM 2 se ze snipera stane ostrostřelec, který se může zaměřit i na pistole

Sniper byl v původní XCOM: Enemy Unknown (respektive Enemy Within) klíčovou jednotkou, která fungovala tam, kde ostatní byli krajně neefektivní – na dálku. V XCOM 2 se ovšem role snipera rozroste, což symbolizuje i změna názvu třídy na sharpshooter. Kromě odstřelovacích pušek totiž bude moci ostrostřelec zvládnout i pistole. Ne jako v předchozím dílu, tedy jako pojistku, že když se k vám někdo dostane na blízko, nebude vaším záložním plánem jen divoké prskání. Tentokrát se budete moci vydat cestou ryzího pistolníka, jehož pistole je víc, než jen nouzové řešení.

XCOM 2 vyjde pro PC v listopadu a nabídne i podporu modifikací

Pokud jste, stejně jako já, zatím nestihl dohrát před pár lety zakoupený XCOM, měli byste si pospíšit. Lidé z 2K Games a Firaxis totiž oznámili pokračování s názvem XCOM 2, které vyjde letos v listopadu pro PC, Mac i Linux. XCOM 2 je oním tajemným projektem Advent a odehrává se 20 let po událostech předchozí hry, které pro lidstvo nedopadly dobře. Alieni vyhráli a vybudovali na Zemi důmyslný totalitní režim, který se navenek tváří k lidem přívětivě, buduje pro ně nádherné metropole a slibuje jen tu nejlepší budoucnost. Ve skutečnosti však cizáci krutě likvidují jakýkoli odpor či náznak deviace od oficiální linie. Zvrátit stav věcí se pokusí polozapomenutá organizace XCOM, která ze svého nového mobilního velitelství musí podnikat výpady proti mimozemským jednotkám.

Skvělé hry (téměř) zadarmo: Total War: Shogun 2, XCOM 2, Alien: Isolation

COVID-19 sice přináší nečekané překážky, na které se jen těžko zvyká, ale ruku v ruce s nimi přicházejí akce, na které si naopak zvykáme snadno. Příval her zdarma či za zlomek obvyklé ceny nebere konce a jen tento týden se na nás hrne zásoba velmi zajímavých kousků. Ideální příležitost vystoupit ze své komfortní zóny a vyzkoušet něco nového.

Company of Crime je XCOM s policajty a zloději v 60. letech

Zločin a trest, Zákon a pořádek anebo gangsteři a detektivové. Popkulturně vděčný námět chytání zločinců a páchání trestných činů se nevyhýbá ani hernímu světu. Company of Crime vás uvrhne do Londýna 60. let, kde se může stát jak šéfem elitní jednotky Scotland Yardu na stopě korupční aféry, tak i vlivným pánem celého podsvětí. V obou případech si budete vybírat podřízené a s jejich pomocí se snažit přechytračit „ty druhé“.

K víkendovému hraní zdarma se přidává WoW, XCOM 2 a Cities: Skylines

Ve středu jsem psala o tom, že se tento víkend můžete vrhnout na český loot’n’shoot Vigor, ne všichni ale disponují Xboxem, takže se herní firmy v rámci propagace smilovaly i nad nuznými PC hráči. Víkendové hraní zdarma si tak můžete střihnout s emzáckou invazí v taktickém XCOMu 2, s poklidným budováním infrastruktury v Cities: Skylines, anebo započít novou kapitolu závislosti na World of Warcraft.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí

Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #4: umíráme s Lukášem & Šárkou

Posledně jsme měli víc štěstí než rozumu, ale bez obětí se to bohužel neobešlo. V pekelně těžké misi nám zemřelo hned několik hrdinů, ale co si budeme povídat, mohlo být hůř. Jenže co není, může být tentokrát. Lukáš „jsem-odborník-na-válku“ Grygar se totiž vrací.

LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #3: návrat vojenského specialisty Lukáše

Minule nám pod dohledem death advisora Jirky Sváka paradoxně nikdo nezemřel. Z minula rozjetou misi jsme dokončili už bez ztráty kytičky a tu novou zvládli levou zadní. Z takové „spouště“ náš samozvaný military advisor Lukáš Grygar doslova zrudnul vzteky a jal se vzít situaci pevně do rukou.

Julian Gollop ukazuje, jak nehrát Phoenix Point, taktickou hru ve stylu XCOM

XCOM, XCOM 2 i datadisk War of the Chosen jsou vynikající taktické tituly, kde se svou eskadrou elitních vojáků čelíte mimozemské hrozbě. Sérii sice vyvíjí studio Firaxis, ale její kořeny sahají až do 90. let k vývojáři Julianu Gollopovi a jeho téměř stejně pojmenované sérii X-COM. Právě Julian, dnes už úctyhodný padesátník, se PC Gameru předvedl se čtvrthodinou záběrů z chystaného Phoenix Point. A dá se soudit, že se pod jeho rukama rodí slušná konkurence dosavadnímu lídrovi.

Přijde vám XCOM málo hardcore? Ve Phoenix Point vás čeká reálná balistika

V červnu letošního roku se Julianovi Gollopovi, tvůrci původní série X-COM, podařilo zafinancovat nový projekt Phoenix Point na Figu. K požadovanému půlmilionu dolarů se nakonec přidalo ještě 265 tisíc, takže hra na způsob XCOMu s mnohem temnější atmosférou a hlubšími mechanismy jistojistě spatří světlo světa (někdy na konci příštího roku). Gollop se konkrétněji rozepsal o realisticky pojatém souboji a průzkumu planety.

Rozšíření Alien Hunters pro XCOM 2 proti vám postaví tři mimozemské vládce

Druhé DLC pro tahovou strategii XCOM 2 nese název Alien Hunters a v jeho rámci se představí nepřátelé, s nimiž jste ještě neměli tu čest. Jde totiž o tři unikátní vládce, kteří se po splnění speciální příběhové mise mohou náhodně zjevit v jakékoliv bitvě a pořádně vám zatopit. Každý se vztahuje k jednomu ze základních typů mimozemšťanů a můžete si být jistí, že nebude snadné je ulovit. Pokud se vám to ale podaří, můžete z jejich ostatků vyrobit mocné bojové obleky.

Grand Theft Auto V příští rok a XCOM střílečka až v 2014?

Přestože Take 2 ve své zprávě s výsledky hospodaření za uplynulých fiskální rok u Grand Theft Auto V žádný konkrétnější termín vydání neuvádí, skvadra analytiků věří/předpovídá, že očekávaná hra od Rockstaru vyjde v průběhu posledních dvou týdnů března 2013. Svůj „zasvěcený“ názor staví na předpovědi vedení Take 2 pro aktuální účetní rok (končí v březnu 2013), ve kterém hodlá utržit až 1.85 miliardy dolarů. A podle Douga Creutze z Cowen & Company by Take 2 nikdy takovou optimistickou předpověď akcionářům firmy nepředhodila, kdyby do března 2013 nepočítala s vydáním GTA V.

Nový mod pro XCOM 2 vás nechá měnit vlastnosti vojáků a zvýšit vliv zranění

Už od vydání XCOM 2 spolupracuje Firaxis s Long War Studios, modery, kteří vytvořili populární modifikaci Long War pro XCOM: Enemy Unknown. Díky nim jste si mohli v den vydání dvojky nainstalovat mod, který ve hře zpřístupnil samopaly, Muton Centuriona a velitelské perky. Jejich nová modifikace, která už je dostupná na Steam Workshop, se jmenuje Toolbox a umožňuje vám hlubší editaci hry a vlastností vašich svěřenců.

Rozšíření Shen’s Last Gift přidává do XCOMu 2 bitevní roboty

Nové DLC pro XCOM 2 se jmenuje Shen’s Last Gift a jeho název se nevztahuje k vaší nové šéfinženýrce, ale jejímu otci, který vás provázel v prvním dílu. Jeho posledním dárkem je velká posila pro síly XCOM – bitevní roboti, které vojáci označují jako Sparks. Jejich odemknut je podmíněné (kromě koupě DLC) i absolvováním dlouhé příběhové mise, v níž budete poprvé po mapě běhat s Lily Shen. Dárek se totiž nachází na opuštěné, ale roboty stále střežené základně ADVENTu.

Firaxis sdílí tajemství ozvučení – smrtelný výkřik Vipera z XCOM 2 je upravený dětský pláč

Pohled do zákulisí tvorby hry nemusí být vždy záživný, vzrušující či vtipný. Ale když dojde na tvorbu zvuků, zábavné historky jsou zaručeny. Výjimkou není ani XCOM 2, v jehož nejnovějším blogu se o tvorbě zvukové stránky rozpovídal Chris D’Ambrosio, který šéfuje právě této části. Podělil se proces tvorby jediného výkřiku u Berserkera a Vipera, dvou mimozemských jednotek, přičemž pěkně vysvětluje, odkud tým bere inspiraci.