Články

Xboxové demo BioShocku venku

Způsobilo přetížení služby Xbox Live, neboť do podmořského města Rapture se chce vypravit každý. + TELEVIZNÍ REKLAMA

Project Gotham Racing se vrací, MS hledá vhodné tvůrce

Vývojáři z Bizarre Creations už jsou 3 roky v područí Activision, ale závodní značka Project Gotham Racing, která patří Microsoftu, žije dál i bez nich. Důvěryhodný zdroj to naznačil magazínu Develop, podle kterého Microsoft vyjednává s několika evropskými studii o další PGR hře pro X360.

Best of 2017: zklamání roku

V Síle musí existovat rovnováha. Jakkoli jsme si celý herní rok 2017 naplno užili, v celé té krasojízdě se i tak vyskytlo pár nepříjemných hrbolků. Nechceme tady vypisovat nejhorší hry roku, nýbrž tituly, které třeba samy o sobě byly celkem zábavné, ale vzhledem k jejich značce nebo potenciálu jsme od nich čekali mnohem, mnohem víc. Pojďme teď společně prolít hořké slzy nad tím, co mohlo být, a nad tím, co jsme nakonec dostali.

Online RTS The Imperial Realm: Miranda po sedmi letech vývoje spouští early access

„Proč dosud nikdo neudělal MMO real-time strategii?“ zeptal se sám sebe před třinácti lety Robert Basler, bývalý vývojář EA se zkušenostmi ze sérií jako Medal of Honor nebo Need for Speed. A je to dobrá otázka. Obrovský svět, v němž se prohánějí armády ovládané tisícovkami generálů a navzájem proti sobě podnikají ničivé ofenzivy… To zní jako hra, která by si svou oddanou komunitu mohla najít. A možná že k tomu vážně dojde. Basler totiž po dlouhých letech vývoje vydal early access verzí The Imperial Realm: Miranda.

Retro GamesPlay – hrajeme The Operative: No One Lives Forever

Střílečka z první osoby s nějakým tím plížením a sympatickou hrdinkou v oranžovém přiléhavém oblečku. V dnešním Retro GamesPlayi nedojde na nic jiného než na klasiku The Operative: No One Lives Forever od Monolith Productions. Inspirovala se především špionskými filmy z devadesátých let, hrdinka Cate Archer totiž pracuje pro tajnou organizaci zajišťující světový mír.

Neoficiální čeština pro No One Lives Forever 2

ESO nám dnes dopoledne poslal notičku, že dodělal neoficiální český překlad pro špionážní first-person akci No One Lives Forever 2 a publikoval ho ve velikosti 2,2 MB na internetu zde.

No One Lives Forever 2 a konzolové NFS2 gold

Příjemná zpráva přišla od Sierry a Fox Interactive.

Kooperativní hra v No One Lives Forever 2

Redaktoři GameSpy se tento týden vypravili do amerického Seattlu nejen kvůli tomu, aby tam s vývojáři z Monolithu dohodli exkluzivitu teaser dema špionážní hry No One Lives Forever 2, ale také z důvodu zjištění podrobností o formě multiplayeru.

Cate Archer z No One Lives Forever 2

I herní průmysl zachvátila vlna feminismu, protože na místo ostrých hochů jsou čím dál častěji stavěny ještě ostřejší, často i velice svůdné, mladé dámy.

Nové ukázky z No One Lives Forever 2

Milovníci first-person akcí si jistě letos nenechají ujít druhé pokračování oblíbené střílečky No One Lives Forever.

Zasněžená Sibiř z No One Lives Forever 2

Monolith tento týden prezentoval na Game Developers Conference (GDC) v San Jose technologické demo svého LithTech Jupiter enginu, který bude pohánět mimojiné i druhé pokračování No One Lives Forever.

Sovětský svaz z No One Lives Forever 2

Se zdokonalením svého LithTech Jupiter Systemu o spoustu nových efektů a vychytávek se dnes...

Další obrázky z No One Lives Forever 2

Po dvouměsíční odmlce pro Vás máme opět nové obrázky z očekávaného druhého dílu úžasné střílečky s příznačným názvem No One Lives Forever 2.

Další obrázky z No One Lives Forever 2

Nestává se často, abysme Vám v novinkách nabízeli screenshoty z jedné hry několikrát za den...

První obrázky z No One Lives Forever 2

Dnešek se nese ve znamení nových herních enginů od LithTechu, které byly oznámeny v této tiskové zprávě nebo interview se šéfem Monolithu Jeffrey Huttem na serveru HomeLan.

Vzpomínáme: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ukázala krásu her podle filmů

Bývaly časy, kdy si člověk nemohl strategii splést s RPGčkem. Možná, že to má každý jinak, ale pro mě tyhle časy skončily 15 let nazpět s vydáním The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, na nějž došlo 9. prosince 2004. Famózní SAGE engine tehdy (alespoň v maximálním rozlišení promo fotek) převedl do jedniček a nul svět populární Středozemě s takovou věrností, až byla výsledkem jedna z nejlepších „prstenových“ her.