Články
Diablo III: Reaper of Souls předvádí mocného křižáka
12. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Za dva týdny (25. března) vyjde velmi očekávaný datadisk pro Diablo III s podtitulem Reaper of Souls. Jednou z hlavních novinek, které přinese, bude křižák jako nové hratelné povolání. Nové video představuje příběh, který tohohle v kovu zakutého chlapíka do Tristramu přivedl, ale též jeho schopnosti, s nimiž bude rovnat monstra do latě.
Projekce filmového Need for Speed pro čtenáře Games.cz!
11. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Filmy podle her to mají mezi hráči těžké už jen proto, že od nich automaticky očekáváme věrnost herní předloze. Nyní se na velká plátna řítí filmová adaptace závodní série Need for Speed, která vedle her odkazuje i na filmovou ságu Rychle a zběsile, jenž si pro změnu v době svého vzniku brala hodně ze stylu NFS. Kruh se tak uzavírá a vy můžete být díky Games.cz u toho.
Watch Dogs vyjde koncem května, nové video nastiňuje příběh
6. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jak to říct a neurazit? Na Watch Dogs se docela těším, ale když se objevil nový trailer, který se zaměřuje jen a především na příběh, trochu mi po něm zůstala pachuť na sítnici. Vážně by nešlo upříst velkou západní hru, která by se nemotala kolem klišé „Zabili jste mi strejčka rodinu, tak tady máte přes držku“?
Sen o novém díle Legacy of Kain: Amy Hennig odešla z Naughty Dog
5. 3. 2014
|
Petr Poláček
Všude jenom Uncharted. Jako by Amy Henning nikdy v životě nepracovala na jiných hrách. Její potvrzený odchod z Naughty Dog, kde byla odpovědná za úspěch série Uncharted, je samozřejmě vážný důvod, proč jí s dobrodružstvím Nathana Drakea impulsivně spojovat. Přesto je potřeba této enfant terrible herního vývoje vyseknout poklonu i za jiné tituly, na nichž odvedla stejně skvělou, pro někoho možná dokonce i mnohem lepší, práci.
Gabe Newell o SteamOS, Steam Machines a turnajovém hraní
5. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Formát AMA (Ask Me Anything) na fórech Redditu je stále populárnější mezi hráči i vývojáři a nyní jej využil i mytizovaný Gabe Newell, aby čelil otázkám na Half-Life 3 (které úsměvně přecházel) a vlastně všeho, co se týká Valve. A i když velká část AMA byla spíš takovým hlazením komunitní duše a utužování kamarádského pouta, pár opravdu zajímavých informací Newell pustil.
Další epizoda druhé řady Walking Dead vyjde 4. března
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
První epizoda druhé řady The Walking Dead si od Miloše vysloužila solidní sedmičku s doprovodným konstatováním o pozvolném startu řady. Jak však naznačuje trailer na díl druhý, leccos by se v putování Clementine mohlo změnit. Na každý pád se můžeme těšit na minimálně jeden nový hlas z filmového plátna, který rozmluví postavu ve hře.
Zombie yetti uvádí trailer na Plants vs. Zombies: Garden Warfare
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Šílená, nepříčetná, absurdní a rozhodně zajímavě vypadající je multiplayerová akce Plants vs. Zombies: Garden Warfare, která staví na úspěchu a „příběhu“ mobilního hitu Plants vs. Zombies. V Garden Warfare se zhostíte role jedné z rostlin nebo zombií (a že jich je), abyste bojovali proti ostatním hráčům.
Elder Scrolls: Pekelné město a Pán duší – knižní recenze
22. 2. 2014
|
Aleš Smutný
S knihami, které doplňují herní tituly, to bývá obtížné. Ne, že by všechny byly špatné, ale na jeden dobrý kousek připadá desítka přinejlepším průměrných a v průměru mizerných. Pak už je to na lásce čtenáře ke každému universu, jak se s danou beletristickou nekvalitou vyrovná. Ostatně, sám jsem se prohryzal Master Chiefovou trilogií podle Halo a občas to bylo bolestné čtení...
Video z úvodních minut South Park RPG je nacpané nekorektními hláškami
17. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Vydání RPG South Park: The Stick of Truth od Obsidianu se blíží mílovými kroky, ale vlastně jsme toho ze samotné hry kromě trailerů neviděli tolik, kolik bychom chtěli. Ubisoft to naštěstí řeší třináctiminutovým videem ze začátku hry, a i když to nejsou videa, kterým bychom se obvykle věnovali, tohle je titul, u něhož se vyplatí vědět co nejvíce. Důvodem je propojení velmi specifického seriálu a RPG systému.
Fight Club #166 HD: Slavnosti červů
15. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Čím jiným jsme mohli otevřít Fight Club #166? Samozřejmě povídáním o betě The Elder Scrolls Online, které obstaral Karel Drda. Ale žádné strachy, tentokrát bude Karel povídat bez jakékoli omáčky přímo o hře. A hlavně bez užití lidových výrazů. Druhým na řadě po Karlovi byl v roli hosta Lukáš Macura ze studia Cinemax – přišel představit novou hru Wormi.
Vývojářský deník BioShock Infinite: Burial at Sea hýří spoilery
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Už prvotní oznámení DLC Burial at Sea intenzivně sázelo na feeling uzavřeného vyprávěcího kruhu – spojení postav z BioShock Infinite s dějištěm v zatím nerozpadnutím Rapture z původních dvou dílů BioShocku bylo zkrátka sázkou na jistotu. Video ke druhé části Burial at Sea však nostalgii šroubuje do ještě vyšších otáček připomínkou staronových tváří.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn připomíná svůj příchod na PS4
12. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se to v dnešní době MMORPG jen hemží, vyplatí se nezapomínat na jednoho fénixe, který povstal z popelu svého vlastního neúspěchu a mizérie. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se úspěšně vrátila s kompletně překopaným „vším“ a kromě PC a PS3 se 22. dubna objeví i na PlayStation 4. Což není malá věc, protože MMO pole je na nových konzolích pole neorané.
Hororová detektivka Murdered: Soul Suspect vyjde v červnu
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
To je najednou frekvence. Pár měsíců o Murdered: Soul Suspect neslyšíte a teď je tu druhé video ve dvou dnech. Nutno říci, že zatímco to první bylo občas až otravně popisné, tenhle trailer sází na klasickou filmovost, rychlý a dynamický střih a výsledný efekt je víc než dobrý.
GTA V už poslalo do obchodů 32 milionů kopií a 2k si chválí i prodeje Borderlands 2
4. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Nejprodávanější, finančně nejúspěšnější a zkrátka jednoznačně bodující na všech frontách je Grand Theft Auto V. Potvrzuje to Rockstar, když se chlubí, že do obchodů už šlo 32,5 milionů kopií hry. Dalo by se argumentovat „no jo, do obchodů, ale kolik se prodá?“, ale zrovna u této hry je to poměrně bezpředmětné.
Castlevania: Lords of Shadow 2 předvádí svůj rozlehlý herní svět
31. 1. 2014
|
Adam Homola
Castlevania: Lords of Shadow 2 vychází už 28. února. Je tedy nejvyšší čas, abychom se společně s tvůrci podívali na herní svět, ve kterém budeme s Drákulou pobývat a kosit hromady nepřátel. Právě na herní svět se zaměřuje vývojářský deníček tvůrců ze studia Mercury Steam Entertainment, kteří se hned na začátku chlubí jak bude celý svět velký, otevřený a bez jediné nahrávací obrazovky.
Video z druhé epizody BioShock: Infinite – Burial at Sea se nebojí spoilerů
28. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Tohle zopakuji několikrát. Pokud jste ještě nehráli první epizodu DLC Burial at Sea (viz naše recenze) pro střílečku BioShock: Infinite, nepouštějte si následující video. Vážně. Jde o jednu scénu z druhé epizody, ale zcela logicky tím pádem něco z děje epizody první prozrazuje.
První video z Amazing Spider-Man 2 ukazuje akci v otevřeném prostředí
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Andrew Garfield si zopakuje roli pavoučího muže v nadcházejícím blockbusteru The Amazing Spider-Man 2 už v dubnu a to by bylo, aby k tomu Marvel nepřihodil nějakou hru. Jmenuje se The Amazing Spider-Man 2 a mají ji svědomí zkušení spidermanisti z Beenoxu, kteří stojí snad za všemi možnými pavoučími hrami z posledních let. Peter Parker je tedy potenciálně ve zkušených rukách.
Nintendo přiznává problémy s prodeji Wii U, recept na zlepšení však zatím nemá
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Říká se, že bychom neměli nikdy sázet proti Nintendu. Japonští géniové pořád dokola dření stejné značky, do kterých ale s každým novým dílem přidávají tolik inovací, co se často nedostanou do leckteré konkurenční série za celou generaci. Stejně tak se nebojí inovovat hardware a riskovat s neověřenými novotami. Wiičko byl obrovský krok do neznáma, který se nádherně vyplatil. Xbox 360 a PlayStation 3 se jen předhání o druhé místo, ale králem minulé generace konzolí je s velkým náskokem Wii. O handheldech snad ani netřeba mluvit.
Assassin's Creed III: Liberation konečně vychází na PC a konzolích
15. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Ve všech těch Assassin's Creed hrách pro všechny možné platformy je celkem snadné zapomenout, že dnes vyšla na PC, X360 a PS3 HD předělávka Assassin's Creed Liberation z PS Vita. Původní handheldová hra nedopadla nejhůř, ale nijak neoslnila - v prvé řadě ji srážely technické chyby (viz naší recenzi).
Best of 2013: Nejlepší online hra
13. 1. 2014
|
Daniel Kremser
Zdaleka nejobtížnějším questem konce každého roku je vynášení verdiktu nad hrami označenými přídomkem online. Je jedno, jestli jde o tradiční MMORPG nebo o stále populárnější žánr MOBA. Všechny se prakticky nedají zrecenzovat, nikdy nedojdou finální podoby a letos jich ještě jako na potvoru zase tak moc nevyšlo. A pokud ano, rozhodně to nebyly klenoty žánru. Pro rok 2013 tak vybíráme tituly, které letos byly volně hratelné, a na datum vydání jsme se moc neohlíželi. I tak to ale bylo zatraceně těžké!
Dojmy z hraní bety Diablo III: Reaper of Souls
21. 12. 2013
|
Karel Drda
S Diablo III datadiskem Reaper of Souls jsem strávil týden a už byl připravený přilípnout na něj opravdu vysoké hodnocení. Tak nějak jsem ale zapomněl, že nepíšu recenzi. Dojmy z hraní, Karle! Zatím je datadisk teprve v betě, plná hra vyjde až v březnu příštího rok a říkám vám, je nač se těšit.
LEGO The Hobbit se předvádí akčním trailerem
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
LEGO hry se staly solidní stálicí, která vám zaručuje povedenou zábavu se spoustou nadsázky a příjemného humoru, na který si zvykne kdokoliv, kdo zrovna u hry sedí. Dříve oznámené LEGO The Hobbit se nyní připomíná, logicky v souvislosti s nedávnou premiérou druhého dílu Hobit: Šmakova dračí poušť, novým trailerem.
Test aplikací Battlelog a Commander pro Battlefield 4
15. 12. 2013
|
Vojtěch Schubert
Nová generace, technický pokrok a moderní trendy přinášejí nejen nové konzole, ale také dosud poměrně nevídanou věc. Mobilní zařízení, konkrétně tablety, jsou svým výkonem schopny nabídnout hry s takovou grafikou, která před lety byla nemyslitelná i na PC. Přicházejí však i další, snad i zajímavější počiny – tzv. Companion Apps (také jako Second Screen Apps). Jejich cílem je obohatit zážitek z první, hlavní obrazovky, kde se odehrává hlavní část celého pomyslného představení.
Tom Clancy’s The Division ukazuje nový engine ve videu a obrázcích
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
„Očekávání od této generace her jsou mnohem vyšší, cílí na větší realismus, grafickou vytříbenost, vyšší úroveň detailu ve fyzice, animacích apod. S novými konzolemi hráči objeví nové typy zážitků, jenž dle nás povedou k hrám, které změní průmysl a nabídnou větší vžití se. Pro hráče je to začátek úžasné nové éry.“ Tak zní prohlášení z vývojářského týmu Tom Clancy’s The Division.
DICE stahuje všechny síly pro boj proti bugům v Battlefield 4
5. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Ach jo. Dva kroky vpřed, jeden krok zpět. S novým DLC China Rising pro Battlefield 4 zase vyskákaly na povrch problémy, které se zdály být v širokém měřítku potřeny. Jde zřejmě i o práci nového updatu, který „postihl“ hlavně konzole. Primárně se objevuje vypadávání ze hry, pád klienta a nepřipojování k serverům China Rising na X360.
Recenze Super Mario 3D World a další články z Konzolista.cz
30. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
S blížícím se zahájením prodeje konzole PlayStation 4 v České republice (13. prosinec) sílí informační aktivita kolegů z partnerského webu Konzolista.cz. Mají pro vás připravený třeba do češtiny přeložený PS4 FAQ a jak se dozvíte z výpisu nejzajímavějších článků po rozkliku, informace o PS4 nyní tvoří většinu jejich zpravodajství.
WarCraft film posouvá svou premiéru kvůli Star Wars
29. 11. 2013
|
Petr Poláček
Adam měl pravdu, když hádal, že na 18. prosince 2015 naplánovanou premiéru WarCraft filmu asi Legendary Pictures a Blizzard posunou, protože ve stejný den chce se svou vizí Hvězdných Válek vyrukovat J.J. Abrams. WarCraft je možná kolos, který táhne pozornost milionů hráčů, ale Hvězdné Války jsou přeci jenom mnohem větší kalibr, jemuž se před hlaveň nikdo dobrovolně nepostaví. Ani Blizzard.
Tvůrce Falskaar modu ke Skyrimu dostal práci v Bungie
26. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Další americký sen v praxi? Před nějakým časem jsme psali o devatenáctiletém Alexanderu J. Velickym, který vytvořil mohutný, pětadvacetihodinový mod Falskaar do populárního RPG The Elder Scrolls: Skyrim. Mod rozšířil Skyrim o třetinu, přidal nové postavy, dabing a zabral Velickymu rok práce.
Další Borderlands 2 DLC vás pošle proti gigantickému krocanovi
25. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Gearbox se definitivně zbláznil a v novém DLC balíčku z Headhunter série vás pošle proti obrovitému, rozežranému, brutálnímu krocanovi s mohutným rudým voletem. Nebo jak se tomu, co má krocan pod krkem, vlastně říká. I když, vlastně je to na Borderlands 2 ještě celkem normální lovecká zápletka.
Battlefield 4: Second Assault předvádí nově upravené mapy
21. 11. 2013
|
Aleš Smutný
DLC Second Assault sice nebude prvním, které vyjde, ale rozhodně už víme, co od něj tak čekat - tradiční předělávku čtyř map, jejichž výběr je dle mne spíše diskutabilní. Jedná se o Operation Firestorm, Operation Metro, Gulf of Oman a Caspian Border. Všechny budou nově překopány, aby sedly do modelu „levolution“, který naštěstí nezahrnuje jen spektakulární pády velkých kusů scén.