Články
Keňská rallye v DiRT 3 na třech monitorech a s profíkem
24. 3. 2011
|
Petr Poláček
Ne každý má tu možnost přilepit k sobě tři monitory, vytáhnout ze sklepa speciální...
Pod kůži Dragon Age II - na co v recenzi nezbylo místo
11. 3. 2011
|
Aleš Smutný
O odlišnostech a „zhoubných novotách“ v druhém Dragon Age se už napsaly desetitisíce znaků (třeba v naší recenzi). Jenže jsou tyto změny skutečně ke škodě věci? Anebo slouží lehce odlišnému stylu hry, která klade větší důraz na příběh a jeho vyprávění a menší na bojovou taktiku a náročnost? Jak vlastně vypadá nový systém dialogů, na co si dát pozor u questů a jak dopadla lehká předělávka systému skillů?
Nová generace Unreal Engine 3 v akci na HD videu (update)
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Update 9.3., 17:40 - Konečně bylo uvolněno oficiální video s tech demem Samaritan. Takže si...
Všechny události z Killzone 1 a 2 v pěti minutách videa
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vás zlomila videa z třetího Killzone a chcete naskočit do rozjetého rychlíku války s...
Co bude navíc v PC verzi Homefront (a oficiální HW požadavky)
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Otevřenost PC platformy, která je v ostrém kontrastu s uzavřeností konzolí, přímo vybízí k využití v podobě PC specifických prvků - valná většina multiplatformových titulů však tuto možnost zcela ignoruje. Homefront se v tomto snaží být jiná, respektive hra sama ne, ale vývojáři z Kaos studia a také z Digital Extremes, právě druzí jmenovaní mají totiž PC verzi, specificky multiplayer, na starosti.
Skluzy a podrazy v multiplayeru Crysis 2 a informace o demu
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Další z velmi očekávaných FPS se připomíná záběry z multiplayeru. Crysis 2 sice bude o...