Články

Obsidian pracovali na “sci-fi Skyrimu”, projekt je nyní u ledu

Obrovský úspěch Skyrimu snad přesvědčí vydavatele, že tradiční RPGčko s velkým otevřeným světem má smysl a bude takových her víc. Doufejme jen, že se všichni nebudou honit za trpaslíky a elfy, ale někdo bude mít odvahu a udělá podobnou hru i ve sci-fi kabátku. Skvěle by se na to hodili vývojáři ze studia Obsidian Entertainment, kteří něco podobného dělali. Projekt se jmenoval Backspace, ale nikdy bohužel neopustil fázi prototypu. Vedení studia však zatím Backspace nezrušilo, a tak je ještě pořád šance, že ambiciózní sci-fi Skyrim jednou vznikne.

Bleszinski si kreslí nový Unreal inspirovaný Skyrimem

Jak by vypadal nový singleplayerový Unreal, kdyby si na něj v Epicu sedl Cliff Bleszinski, měl po ruce dost lidí a naprostou volnost v rozhodování? „S tím, jak jsem se zabouchl do Skyrimu, tak si nemůžu pomoct a přemýšlím nad tím, jak by asi vypadal reboot Unrealu, kdyby byl něco jako SciFi-Rim,“ odpovídá známý vývojář Epicu na dotaz fanouška na Redditu a rozjíždí kola představivosti mnohých fanoušků Unrealu do vysokých otáček.

3. verze "zkrášlujícího" Overhaul modu pro Morrowind je na cestě

Když Bethesda otálí s vydáním Dawnguardu na PC, tak se na ni s klidem vykašlete a pusťte si třeba…Morrowind. A pokud jste vizuálně choulostiví a bojíte se, že by vám z deset let staré grafiky mohly popraskat čočky, převlečte si hru do poněkud modernějšího vzhledu s pomocí třetí verze Overhaul modifikace, která se před vámi vykrucuje v níže uvedeném traileru.

Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti

Když novinky neposkytují potřebný komfort

Šéf Obsidianu by si přál vytvořit další Fallout

Urquhartovi by stačila vhodná příležitost

Nintendo Switch je kombinace konzole a handheldu s procesorem NVIDIA Tegra - vyjde v březnu 2017

Nintendo Switch – tak zní finální název nové konzole od Nintenda, doposud známé pod pracovním označením NX. Jde o hybrid mezi konzolí a handheldem, který pohání speciální Tegra procesor od NVIDIA. S pomocí jednoduše odnímatelných Joy-Con ovladačů umožňuje Switch jak hraní na konzoli, kdy zařízení sedí v napájeném docku, tak následné ladné přepnutí do handheld módu. Mobilitu celého systému názorně předvádí video v článku, které klade důraz na prezentaci podpory third-party her (Skyrim, NBA 2K) a multiplayerový aspekt nového systému od Nintenda. Cenu Switch zatím společnost Nintendo neoznámila, konkrétní hardwarovou výbavu nového stroje také ne, protože specifikace nového Tegra procesoru neznáme. Do prodeje se Nintendo Switch dostane už v březnu příštího roku.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames se připomínají s novými návody, češtinami či wallpapery, které na svém webu nabízejí. Nově na ABCgames najdete návody na DLC The Knife of Dunwall pro Dishonored nebo DLC Dragonborn pro Skyrim. Hodit by se vám mohla i čeština pro první epizodu adventury The Wolf Among Us nebo wallpapery z her Risen 3, Thief či Castlevania: Lords of Shadow 2. Kompletní výpis nových návodů, češtiny a jiných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Češtiny pro speciální edici Devil May Cry 3, dvojici House of the Dead stříleček nebo postarší akční RPG Forgotten Realms: Demon Stone najdete mezi nově přidanými materiály v archivu ABCgames společně s návody na Cryostasis nebo Skyrim. Mrkněte se buď přímo na ABCgames, nebo po rozkliku v článku na výpis, jestli by se vám také nehodil některý z nových wallpaperů, potažmo trainer nebo cheat. Obého mají na ABCgames dostatečné množství.

Polední obrazárna

    Oblivion: Shivering Isles  ||  Half-Life 2 Episode Two  ||  Warhammer Online ...

Sledujte od 16:00 Hardware Club #50 o modování her

Zkusili jste si už někdy namodovat svoji instalaci Skyrimu? A potom, co se vám počítač téměř uškvařil, jste hru zklamaně resetovali do původního stavu? Všichni to známe. Skyrim ale není jedinou živou hrou, z níž grafické modifikace udělají za cenu FPS aktuálně vypadající pecku. Jaké další tituly to jsou, kolik výkonu vás mody budou stát a jaké možnosti úprav existují? Povíme si v 50. Hardware Clubu.

Warsword Conquest oživil svět fantasy Warhammeru v otevřeném světě Mount & Blade: Warband

WAAAGH! Konečně něco pro milovníky Warhammer Fantasy Battles. Dvoučlenný vývojářský tým dovedl do fáze hratelné bety mod Warsword Conquest pro Mount & Blade: Warband, který přináší svět WHFB - se vším všudy, včetně spousty frakcí, tradičních potvor a samozřejmě otevřeného světa Mount & Blade, který vám klade na duši, že můžete být čím chcete.

Rockstar Pass přinese nové případy do L.A. Noire

Tak už konečně se 100 procentní jistotou víme, co je to Rockstar Pass. Podobně jako v případě Cerberus Network u Mass Effect 2 plní Rockstar Pass roli placené aplikace, přes kterou si majitelé L.A. Noire mohou stahovat dodatečný – stažitelný obsah. Konkrétně se jedná o 7 DLC, čtyři z nich jsou dostupné na XBL už dneska, majitelé PS3 verze si je stáhnou až ve chvíli, kdy začne fungovat PlayStation Store (koncem týdne).

Minecraft vyjde (?!) ve stejný den jako TES V: Skyrim

Poslední hra, od níž bychom měli čekat pevný termín vydání finální verze je ta, která už dlouhé měsíce funguje a svůj úspěch založila z části i na tom, že je hráčům ke koupi nabízena jako nehotová. Řeč je samozřejmě o švédském zázraku jménem Minecraft s více než 1,8 milionem platících hráčů, kteří Markusu Perssonovi přinesli (doposud) tržby ve výši zhruba 23 milionů Euro.

Next-gen update Falloutu 4 nabírá zpoždění

RPG oslaví deváté narozeniny

Konečně víme, kdy vyjde Starfield

Chystejte vesmírné lodě

Čtvrtému dílu GPTV vévodí recenze střílečky Rage 2 a soutěž o kombo od Logitechu

Opět po měsíci se o slovo hlásí pořad GPTV z dílny CZC.cz, ve kterém se dozvíte to nejpodstatnější, co se událo za poslední čtyři týdny v herním světě. Nechybí svižný novinkový souhrn ani přehled právě vydaných her – včetně jejich souhrnného hodnocení.

Bethesda chystá tři nové hry, z toho jedna je mobilní

Ve většině studií se stále něco kutí, a tak není překvapením, že zrovna Bethesda pracuje na několik hrách. Nicméně většinou drží vše pod pokličkou, zvláště Bethesda, která oznámila Fallout 4 půl roku před jeho vydáním. A ačkoliv se nedá říct, že by tentokrát Todd Howard prozradil něco opravdu konkrétního, jeho pár vět o chystaných projektech pořád stojí za pozornost.