Články

Ve strategii Space Haven vás unesou vetřelci a budete jíst své kolegy

Budovatelských survival strategií už je na trhu poměrně hodně, ale chystaná indie hra Space Haven, která zkouší vody předběžného přístupu, zní, že by na rozdíl od ostatních mohla vytvářet památné příběhy. Je poměrně detailní a zjevně vám nedá nic zadarmo. Více na dalších řádcích.

Chcete akčnější Cities: Skylines ve vesmíru? Vyšla budovatelská strategie Industries of Titan

Trvalo to dlouho, ale nakonec jsme se konečně dočkali vydání ambiciózní strategie, která v sobě míchá prvky budování nové kolonie, kyberpunk a souboje s vesmírnými piráty. Industries of Titan je sice teprve v předběžném přístupu, ale už teď nabízí hodně zajímavý a netradiční obsah.

Mass Effect jako strategie: Herní série, které by měly zkusit nový žánr

Existuje spousta námi i vámi milovaných sérií, které jsou spjaté s jedním herním žánrem. Need for Speed jsou závody, Mass Effect je RPG, Call of Duty je střílečka, s tím zkrátka nic nenaděláme. Nás ale napadlo, že spousta z nich by nádherně fungovala, kdybychom jejich svět či mechaniky přenesli do úplně jiného žánru. Níže najdete výběr těch nejšťavnatějších starých známých v novém kabátku, které pravděpodobně nikdy neuvidíme.

Disintegration, mix střílečky a strategie od tvůrce Halo, sází na neustávající akci

Marcus Lehto je jedním z předních tvůrců původního Halo: Combat Evolved a loni ve svém novém studiu V1 Interactive oznámil neotřelý mix žánrů nazvaný Disintegration. Pokud jste si pořádně nedokázali představit, jak bude fungovat střílečka s levitující motorkou, z jejíhož sedla zároveň ovládáte pozemní jednotky, pak se podívejte na nové záběry z hraní.

Podívejte se na vývoj civilizace v postapokalyptické strategii Endzone: A World Apart

Teroristé v roce 2021 vyhodili do povětří jaderné elektrárny po celém světě a zasloužili se tak o konec světa. Několik jedinců se před katastrofou stihlo ukrýt pod zemí, odkud už nevylezli, ale jejich potomci ano, přesně 150 let po incidentu. A teď je na jejich (vašich) bedrech, znovu zalidnit planetu.

Sledujte Fight Club #454 o české strategii Nebuchadnezzar. Dnes výjimečně na Facebooku

Pamatujete ještě na Pharaoh? Pokud vám není -náct, tak nejspíš ano. Výborná budovatelská strategie si svého času získala srdce nejednoho hráče a jakkoliv to s žánrem budovatelských strategií nevypadá špatně, Pharaoh na svého moderního nástupce pořád čeká. Tím duchovním by teoreticky mohl být chystaný český Nebuchadnezzar, s jehož tvůrci si v dnešním Fight Clubu popovídáme.

Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert 2 byla strategie, která bořila svět zábavně

Barevný jako komiks a nadsazený jako parodie. I tak je popisován čtvrtý díl ságy Command & Conquer jménem Red Alert 2. Dala by se najít i další přízviska vypichující super svižnost a originální balanc, ale oněch 19 let nazpět, kdy Red Alert 2 vyšel, 23. října 2000, měla hra jedinou zásadní výhodu: Dovolila hráčům laškovně bořit Sochu svobody, Eiffelovku, Bílý dům a vůbec všechny další pamětihodnosti!

Strategie Iron Harvest vás vyděsí dobovými záběry z alternativní 1. světové války

Jaká je správná doba pro oznámení data vydání hry? Na tuto otázku asi nikdy nedostaneme jednoznačnou odpověď. Ale málokdy dostáváme přesné datum vydání víc než rok před jeho nástupem. Už asi tušíte, odkud vítr fouká. Na Iron Harvest si počkáte ještě rok.

Strategie Men of War: Assault Squad 2 se přesouvá do studené války

Tak tahle studená válka je překvapivě horká. Strategie Men of War: Assault Squad 2 se díky samostatně stojícímu rozšíření Cold War stěhuje tam, kam se předtím neodvážila – do konfliktu mezi Spojenými státy americkými a Sovětským svazem. A na to, že přímo proti sobě tyhle dvě mocnosti až tak moc nebojovaly, to tam docela dost exploduje.

Začíná se psát nový věk 4X strategií, věk Age of Wonders: Planetfall

Herní vývojáři vědí, jak moc milujete komplexní strategie, a série Age of Wonders je v tomto žánru už ustálenou značkou. Nový kousek od Triumph Studios s podtitulem Planetfall vás v tahovém prostředí donutí vyvést svou civilizaci z temného období pádu galaktického impéria do krásné nové budoucnosti. A prozkoumávat. A expandovat. A těžit. A zlikvidovat ty ostatní civilizace.

V realtimové strategii Neverdark zjistíte, jak by vypadal náš svět bez elektřiny

Apokalyptickým scénářům se věnuje spousta her, ale zatímco jsme často svědky zániku civilizace vlivem atomových válek, jiným neméně pravděpodobným prognózám se hry tolik nevěnují. The Division poukázala na snadné šíření smrtelných nemocí pomocí peněz, strategie Neverdark nám zase připomene, jak moc jsme dnes závislí na elektřině.

Realtimovou strategii Battlefleet Gothic: Armada 2 rozšíří obří bitvy a sezónní akce

Nedávno vydaná RTS ze světa Warhammer 40 000 zdaleka neřekla své poslední slovo. Za dva týdny od vydání nasbírala Battlefleet Gothic Armada 2 příznivá hodnocení v recenzích (včetně té naší) a těší se i přízni hráčů, takže Tindalos Interactive nemají důvod přestat na ní pracovat. Místo zaslouženého volna chystají nové módy, rozšíření kompetitivní složky různými turnaji a žebříčky a velkou kampaň.

Další Humble Bundle potěší milovníky stealth strategií i RPG ze staré školy

Nechci slevu zadarmo, ale zlevněné povedené herní tituly mi dělají radost docela často. Steamové knihovničky mají oproti běžným úložným prostorům tu výhodu, že se do nich vejde neomezené množství her, takže nemusíte řešit, kam své úlovky vlastně dáte. Tím pádem se nebojte zářijového Humble Bundlu s tematikou Unity, který je pořádně nabušený. Schovává se v něm třeba Shadow Tactics: Blades of Shogun za skvělou cenu, a navíc ještě podpoříte správnou věc.

Studená válka se v xcomovské strategii Phantom Doctrine dá řešit různými způsoby

Stratégovo srdéčko upřednostňující pomalé tahy před reálně plynoucím časem již brzy zaplesá. Tvůrci westernovky Hard West za dva týdny vypustí svůj další počin, který se pokusí přeskočit XCOMem vysoko nastavenou laťku. Phantom Doctrine jde naštěstí na věc trošku jinak. Studená válka nabízí na rozdíl od mimozemské invaze spoustu prostoru pro kradmý postup, což by samo o sobě mohlo stačit ke štěstí.

Vyšla další hra ze světa WH40K: hexová strategie Gladius – Relics of War

Ne moc voňavá stopa po červnovém Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr ještě nestačila vyčpět, a už tu máme dalšího adepta ze světa sci-fi Warhammeru ke zhodnocení. Tentokrát jde o 4X strategii Gladius – Relics of War s poměrně stabilními kořeny a zatím pozitivními ohlasy. A alespoň z videí nevypadá vůbec špatně.