Články
VIDEO-ZOOM Battle for the Pacific
23. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Typická hratelnost v zákopech na ostrově Iwo Jima a při dobývání vrcholku hory Suribači.
Republic Dawn: The Chronicles of the Seven
23. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejočekávanějších strategií roku 2003 byla hra s názvem Republic: The Revolution, kterou do ČR přinesla společnost Cenega.
Datadisk Warhammer: Dawn of War - Winter Assault
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Populární sci-fi strategie vývojářů Relic Entertainment a vydavatelské společnosti THQ...
Flight Simulator 2004 speciální edice a cena
14. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
K příležitosti oslav stého výročí létání a osmdesátého výročí, kdy poprvé vzlétlo letadlo Československých Aerolinií, u nás vyjde koncem léta speciální edice titulu Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight, která bude obsahovat řadu zajímavých bonusů.
Test Athlon XP 3200+ v herních benchmarcích
23. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Klasický duel mezi procesory AMD a Intel se odehrál na serveru Ace's Hardware.
Poslední jízda v Nascar Racing 2003 demu
5. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme uveřejnili zprávu o tom, že poslední díl závodní série Nascar, tedy Nascar Racing 2003 již finišuje, a proto pravděpodobně i dnešní screenshoty budou ty úplně poslední, které vám před vydáním hry nabídneme.
Ohlášení Medieval Total War: Viking Invasion
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Historické RTS jsou momentálně dost v kurzu a pokud zabrousíte do našeho kalendáře se zapnutým filtem pro tento žánr, zjistíte, že se jich chystá poměrně dost.
Anketa - přežijí papírové herní magazíny?
4. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná jste už sami zaregistrovali, že tento týden byla do sloupce pod levým menu přidána nová anketní otázka, která může být považována za trochu kontroverzní, neboť se týká čtenosti papírových herních magazínů versus webů.
Morrowind zítra dobude i české obchody
5. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Normálně na tomto místě nezmiňujeme uvedení nějaké hry na domácí trh, ale v případě The Elder Scrolls: Morrowind uděláme výjimku, neboť se toto skoro dokonalé RPG od Bethesdy zcela určitě zařadí mezi ty nejlepší tituly letošního roku.
Kdy vyjde Aliens vs Predator 2 v ČR?
12. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Z Bohemia Interactive / Cenega k nám dnes před chvilkou dorazila tisková zpráva ohledně datumu vydání Aliens vs Predator 2, což bude jistě řadu lidí natěšených na tuto pecku od Sierry a Fox Interactieve eminentně zajímat.
Obrázky z datadisku pro Echelon
7. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Bethesda uvolnila sadu prvních šesti snímků z nedávno oznámeného datadisku Wind Warriors pro...
V kterém herním studiu bychom nejraději pracovali
2. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Naši vysnění zaměstnavatelé
Battlefield 2142 - preview
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Od 2. světové, přes Vietnam a současnost až do vzdálené budoucnosti. Přesně tam kráčí série Battlefield, jejíž pokračování bude v roce 2142, kdy vypukla další Doba ledová. Detaily o jeho náplni pouze u nás!
Hardwarové nároky rostou, standardy hráčů klesají
1. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Proč některá studia kašlou na optimalizaci a co si ještě necháme líbit?
Risen - návod 3.část
26. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
V třetí kapitole fantasy RPG se uvnitř vulkánu s Mendozou pokusíte dostat do pevnosti, kde je i Ursegorova hrobka a také brána k titánovi.
Beijing 2008 - návod 2.část
14. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Prokoukli jsme, kterak z Číny odvézt plný batoh medailí i bez xboxového gamepadu. Dnes o ovládání zbytku disciplín, jako je plavání, střelba, kajak a také dlouho nepropádané vzpírání či judo.
Crysis - ladíme výkon
4. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak rozhýbat Crysis aspoň přijatelně plynule? To je otázka, která teď vrtá hlavou mnoha lidí bez možnosti upgradu HW. A právě pro ně a méně ostřílené hráče máme základní tipy pro správné nastavení grafiky.
Tvůrce Shenmue: Na začátku byl sen...
21. 3. 2014
|
Martin Bach
Shenmue. Libozvučný název open-world adventury pro Dreamcast zaznívá v debatách pokaždé, když přijde řeč na žebříčky nejlepších her všech dob. Příběh jejího vývoje ale není příběhem o úspěchu a uznání, spíše naopak. Jde o kroniku mapující snahu o naplnění neuvěřitelně ambiciózních plánů, během kterých se nehledělo na peníze, ale pouze na to, udělat nejlepší hru historie.
Eurogamer recenzuje F.E.A.R. 2
10. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Renomovaný autor Kieron Gillen si podal jednu z nejočekávanějších stříleček zimní sezóny. Verdiktem překvapil.
Obsah Rozšířené edice Zaklínače pro ČR
14. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Z přetékající krabičky vypadnou tři DVDčka, dvě CDčka a pár dalších věcí. Kolik z nich pro vás bude novinkou?
Chromý kůň po tlaku Assassins Creed na sedlo
21. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Slávu kolem nejúspěšnější nové herní značky posledních let kazí snahy UbiSoftu o ovlivňování hodnocení.
Command & Conquer 3 - návod na Nod/Scrin kampaň
16. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Kane téměř dosáhl svého cíle v italských horách a Scrinové na tom samém místě přísahali ještě brutálnější návrat na Zemi. Pokračujeme v návodu na vybrané mise jejich kampaně, které povedou k popsaným událostem.
Nintendo Direct přinesl oznámení Twillight Princess HD a Kerbal Space Program pro Wii U
13. 11. 2015
|
Adam Homola
Nintendo v noci na dnešek uspořádalo první Direct prezentaci od nedávného úmrtí bývalého šéfa Satoru Iwatay. Directu se ujal šéf evropského Nintenda Satoru Shibata a začal jedním z největších klenotů kterým firma disponuje: Zeldou. Konkrétně oznámil The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Původní hra vyšla v roce 2006 na GameCube a Wii a 4. března 2016 vyjde v graficky vylepšené verzi na Wii U.
Bitva dvou set hráčů z Warlord of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
12. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Co se stane, když se do sebe pustí dvě stovky hráčů a jeden z hlavních bossů chystaného datadisku Warlords of Draenor pro World of Warcraft? Odpověď naleznete na našich spřátelených stránkách z programu Games Fanatics WoWfan. Nejde ale o jedinou aktuální informaci, která se týká WoW a na své si přijdou i fanoušci karetního Hearthstone díky stránkám HSFan.
Hardwarová poradna - sedm rychlých dotazů
26. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Při hraní mi vlní obraz * Chci upgradovat grafiku v notebooku * Jak nastavit TeamSpeak pro MMO?
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
Best of 2023: Nejlepší strategie
25. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Letos trochu netradičně bez tradiční RTS
Ke grafikám se už zase přibalují hry zdarma. Jaké to jsou?
13. 7. 2022
|
Jiří Svák
Konec období sucha