Články
Grand Theft Auto 5 ve vývoji pro PS2
30. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Zřejmě bylo jen otázkou času, kdy Rockstar Games a Take 2 oficiálně oznámí další díl své populární akčně-závodní série Grand Theft Auto.
Třetí ukázka z Age of Mythology
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
V návaznosti na úterní představení nové real-time strategie Age of Mythology od Ensemble...
Grafika Fallout 3 hezčí na PC, X360 nebo PS3?
23. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Redaktoři PlayStation Magazínu měli možnost hrát všechny verze a srovnali, v čem se liší jejich vizuální zpracování.
Prodejům Take-Two her vévodí série GTA
10. 3. 2011
|
levis
Na včerejší konferenci organizované analytickou firmou Wedbush zveřejnil vydavatel Take-Two Interactive prodejní čísla svých hitů. Ukázalo se, že série Grand Theft Auto od Rockstaru už překročila hranici sta milionů prodaných (nebo spíš do obchodů vyexpedovaných) kusů, přičemž jenom poslední díl GTA IV od svého vydání v dubnu 2008 odbavil na dvacet milionů. Není žádné tajemství, že na domnělém pátém dílu už se nějaký čas pracuje, údajně pod kódovým označením Rush.
nVidia Detonatory WHQL 45.23 lokálně
13. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Přestože k tomu mělo podle původních plánů dojít už v pondělí (info), teprve dnes večer nVidia oficiálně uvolnila na svém webu nové Detonatory 45.23 pro všechny grafické karty od Rivy až po GeForce FX.
Hardware Club #60: Herní grafiky Ampere jsou tady. Co na ně říkáme?
3. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
RTX 3090, 3080 a 3070 v celé své kráse
Ulovte si vlastního Hierophant bio-titána. Space Marine 2 dostává nový obsah
18. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
A vytvořte si mariňáka Dark Angels
BLOGY Z LA: A jak to bude dál?
10. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Ten obraz je apokalyptický. V posteli nehnutě leží oblečený člověk, obličej mu ozařuje obrazovka vybíjejícího se laptopu. U stolu sedí další – tvář položenou na klávesnici, ruce bezvládně visí kolem těla. Třetí zřejmě umírá na zombie infekci. Slabé světlo dodává všemu šedivý nádech. Aby byl výjev dokonalý, měly by po koberci běhat krysy z Dishonored a za zabedněnými okny by měla kralovat nukleární zima. Nic takového se nedělo. Byla to jen normální noc po posledním dni E3. A tohle píšu ještě v té další noci, když se snažím vyrovnat s tím, jaká byla E3 2012.
Po 25 letech se dočkáme hry ze světa Blade Runnera
30. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Mezi původním filmem a 2049
Michael Gallagher, šéf ESA a velký obhájce her, rezignoval – možná kvůli politice
8. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Pamatujete si ještě na schůzi v Bílém domě zaměřenou na problém násilných videoher, o které jsem psal v březnu letošního roku? Jistí konzervativci se tam snažili přesvědčit prezidenta Trumpa, že by bylo nejlepší hry regulovat jako tabák nebo alkohol, a jiní lidé jim zase odporovali – například organizace ESA (Entertainment Software Association). Její šéf Michael Gallagher teď rezignoval na svou pozici a podle informací serveru VentureBeat míří do politiky.
Čtenářský Retro GamesPlay: hrajeme upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines
27. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
V historii videoher neexistuje moc příkladů komerčních propadáků, kolem kterých se utvořila početná skupina zcela oddaných fanoušků, co hru skrze masivní neoficiální patche vylepšuje a updatuje až do dnešních dnů. Jednou z takových her je akční RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines od již zaniklého studia Troika Games. Bloodlines je unikátní hra hned z několika důvodů. Vyšla ve stejný den jako Half-Life 2 (16. listopad 2004), používala stejný engine jako HL2 (Source), po vydání komerčně zcela propadla, způsobila de facto zánik studia Troika, byla technologicky v příšerném stavu, ale po stránce herní či příběhové nezestárla dodnes, jak si názorně předvedeme v průběhu vysílání s našim čtenářem a divákem Honzou Potměšilem.
Na Silvestra čekejte invazi démonů v nové kampani pro modifikaci Brutal Doom
28. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Modifikace Brutal Doom se prezentace krve a bezuzdného násilí opravdu neštítí. Naopak, jak dokazuje trailer, na jehož záběrech krev stříká horem dolem, nepřátelé rozhazují končetinami všemi směry a celé je to zábavně přehnané. Tvůrce navíc na ModDB konečně oznámil termín vydání nové verze modu a spolu s ní se hráči dočkají i takzvaného Starter Packu, který přinese pořádný nášup nových map a zajímavě znějící kampaň.
Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.
Videa z Dishonored ukazují akční a stealth průchod levelem
28. 6. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste někdy litovali, že nemůžete být v kůži jakéhokoli herního novináře a vyrazit...
Call of Duty: Black Ops 2 vypadají... pořád stejně
4. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Já opravdu nechci být za toho remcavého morouse.
Detaily kampaně Call of Juarez: The Cartel
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Přesun série Call of Juarez ze starého divokého západu na ten nový, mexický, byl hojně diskutován, ačkoliv jsme vlastně nevěděli oč půjde. Něco naznačil už atraktivní trailer a nyní máme k dispozici další dávku informací. Děj začíná okamžikem, kdy drogový kartel odpálí budovu v níž sídlí americké centrum boje proti pašování a distribuci drog spadající pod FBI. Mrtví jdou do desítek a příslušné orgány dojdou k tomu, že kartel musel infiltrovat FBI. Odpovědí pak není důkladná prověrka, ale sestavení speciálního týmu podivných individuí, který má zjistit, kdo kartel řídí a zlikvidovat jej. V čele týmu stojí poměrně drsný a nekompromisní detektiv z Los Angeles Ben McCall, což je, jak správně hádáte, potomek Raye McCalla z původního Call of Juarez.
Hip-hopová hvězda a hra 50 Cent: Bulletproof
4. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Vivendi Universal dnes oznámila, že uzavřela smlouvu s hip-hopovou superstar 50 Cent týkající se vzájemné spolupráce na úplně nové hře pro všechny platformy, která by měla vyjít ještě v průběhu tohoto roku.
Half-Life 2 na RADEON X800 o 40% rychleji?
6. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Předevčírem uvedla ATI na trh svůj RADEON X800, a tak se není co divit, že se všechny nové informace točí právě kolem této žhavé novinky, na kterou si brzy posvítíme v detailním HW tématu.
E3 - Max Payne 2 ve vývoji
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Tolik opěvovaná akční střílečka Max Payne z léta loňského roku se dočká...
Cena použitého PS5 spadla pod 9 tisíc, je ve skvělém stavu a s roční zárukou
30. 6. 2025
|
Inzerce
Mobil Pohotovost v rámci akce Limitované nabídky sráží ceny
Sledujte od 15:00 už pátý díl podcastu Games Off
21. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Meze se kladou jen v krajních mezích. Tom seriálu
Sledujte Fight Club #572 o chystané evoluci předplatného PlayStation Plus
30. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Jak si povede ve srovnání s Game Passem?
Sledujte Fight Club #533 o dojmech z E3 2021
16. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Co bylo nejlepší, co naopak nejhorší
Hardware Club #57: AMD Ryzen 4000G a další novinky
23. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
APU v desktopu a vydání Nvidia Ampere
Změna tvůrčí strategie Electronic Arts
20. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts už asi přestalo bavit, jak na ně neustále kdekdo naráží, že neumí dělat nic jiného než x-té pokračování toho samého nebo hry se zaručenou jistotou úspěchu podle známé licence, a tak si stanovili ambiciózní cíl.
Far Cry 5 vyjde příští rok a postaví proti vám náboženský kult s dynamickou AI
26. 5. 2017
|
Adam Homola
Čekání s detaily nově oznámené hry na E3 je přežitek, a to i v případě, kdy nás od velké herní akce v Los Angeles dělí necelé tři týdny. Ubisoft tam přítomen bude, stejně jako jejich nedávno oznámená akce Far Cry 5, ale po prvních kratičkých videích tu máme plnohodnotný trailer ze hry, několik videí k postavám a první informace o tom, co budete ve hře vlastně dělat. Bude toho hodně.
Nová Prey nemá s původní hrou nic společného a potěší prý fanoušky Arkane
28. 7. 2016
|
Adam Homola
Jednou z očekávaných událostí letošní E3 bylo oznámení Prey, na kterém pracuje druhý tým Arkane Studios. Vedle hezkého renderovaného traileru jsme se toho ale v Los Angeles zase tolik nedozvěděli, což se dnes mění. Hra sice vyjde až někdy příští rok, ale první informační drobky naznačují, že bychom se mohli dočkat „Dishonored ve vesmíru,“ alespoň na úrovni herních systémů a prvků.
E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu
14. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.
E3 2013 dojmy: Dark Souls II opět tančí se smrtí
30. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
You died. You died. You died. Pocit nekonečné frustrace začíná paralyzovat prsty, krev ho unáší do srdce, které tuhne a z úst se dere agonický výkřik: „PROČ?!“ Protože hrajete Dark Souls a pokračování neustupuje z pozice ultra těžkého akčního RPG. Na E3 v Los Angeles jsem hru postavenou na pravidle učení se chybami testoval více jak jednu hodinu. Bylo to málo, ale celkový obrázek mám: zabijete mnoho nepřátel a zemřete tolikrát, že to přestanete počítat.
Ubisoft chystá filmovou adaptaci Ghost Recon
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Je třeba říci, že to Ubisoft Motion Pictures v čele s Jean-Julienen Baronnetem vzali pěkně od podlahy a neberou svou roli na lehkou váhu. Po chystaném Splinter Cellu s Tomem Hardym a Assassins' Creedu s Michaelem Fassbenderem by se měl dalším z řady ambiciozních filmových adaptací studia měl stát Ghost Recon. Jean-Julien Baronnet prý týden jednal v Los Angeles s Lucem Bessonem ohledně produkce, castingu a scénáře.