Články

Detaily o Battlefield: Bad Company

Zatoulaná partička žoldáků neuposlechne příkazy a jde si s někým vyřídit osobní účty.

První detaily o Devil May Cry 4

Akční jízda pro PS3 s novou ústřední postavou a časovým zasazením mezi 1. a 2. díl.

Nevýrazná X360 akce v Ninety-Nine Nights?

Premiérové ohlasy na third-person fantasy akci Ninety-Nine Nights (N3) pro X360 nejsou zrovna dvakrát pozitivní.

CD Projekt vs. ElectroWorld ohledně ceny Heroes V

Jak již zaznělo v Krátkých zprávách, společnost CD Projekt minulý týden obvinila řetězec elektroprodejen ElectroWorld, že chtěl prodávat Heroes of Might & Magic V za dumpingovou cenu 499 Kč, protože doporučená maloobchodní cena této tahové fantasy strategie je 999 korun.

Japonští hráči nejvíce natěšeni na Nintendo Wii

Po veletrhu E3 udělal herní magazín Famitsu průzkum mezi svými japonskými čtenáři.

Předělávka Settlers II do moderního hávu

Pátý díl Settlers s "povinným" přechodem do 3D a různými zjednodušeními byl pro mnohé příznivce této strategické série zklamáním a nezískal tolik sympatií co předchůdci.

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII detaily

Tahle third-person akce ze světa Final Fantasy VII, v níž se ujmete jednoho z hrdinů zmiňovaného kultovního RPG pro 32-bitovou PSX, má datum svého vydání ještě daleko.

Novinky o PS3 z PlayStation Meeting 2005

Na již skončivší akci v Tokiu, v jejímž rámci Sony umožnila odborné veřejnosti nahlédnout do jejich kuchyně s názvem PlayStation 3, byly uveřejněny nesmírně zajímavé informace.

Surrealistická konzolová akce Killer 7

V létě se na konzolích PS2 a GameCube objeví skutečně unikátní akční představení od Capcomu, v němž se v hlavní roli představí na invalidní vozík upoutaný zabiják jménem Harmon Smith.

Close Combat: First to Fight ukázky a info

Společnost Gobal Star Software (Take 2 Interactive) oznámila pár detailů ohledně multiplayeru nadcházející akční hry s názvem Close Combat: First to Fight, jejímž vývojem se zabývá studio Destineer.

Moscow Rush, FIFA Football 2005, Battlefield 2

Buka Entertainment připravuje pro první čtvrtletí příštího roku ve spolupráci s vývojářským týmem HBM závodní hru s názvem Moscow Rush.

Championship Manager 5, Kohan II, Top Spin

Série Championship Manager se stala ve svém žánru již kultovním pojmem a ani její páté pokračování nemá malé ambice.

Codename: Panzers, Cossacks II, Worms Forts

E3 screenshotová mánie ještě zdaleka neskončila.

Xpand Rally CZ, Blitzkrieg II a Blitzkrieg datadisk

Z US Action k nám dnes doputovala tisková zpráva oznamující, že se tato ostravská společnost stala distributorem nadějných závodů Xpand Rally.

Championship Manager 5 - první info a obrázky

Sérii Championship Manager znají nejspíš všichni příznivci fotbalových manažerů, ačkoliv největší úspěchy sklízí tyto hry tradičně hlavně ve Velké Británii.

Strategie Castle Strike a dobývání hradů

Related Designs připravují ve spolupráci s Data Becker další real-time strategii.

War of the Ring, Patrician III, UFO: Aftermath

Pro příznivce fenoménu Pána prstenů i 3D real-time strategií tu máme osm nových obrázků z chystané hry LOTR: War of the Ring, která vás zavede přímo do tolkienovské Středozemě.

48 hodin útoků ve hře Firestarter

Tři nové ukázky jsou k vidění také v naší galerii k akčnímu first-person titulu Firestarter.

Nová dobrodružství v Everquest II

Asi není třeba znovu zdůrazňovat, že MMORPG Everquest patří ve své žánrové kategorii mezi ty nejoblíbenější.

Hornická střílečka Red Faction II míří na PC

Společnost THQ dnes tiskovou zprávou oficiálně oznámila, že jejich sci-fi first-person střílečku Red Faction II si budou moci nově užít také hráči na PC, Xboxu a GameCube, pro něž vyjde už v březnu.

Druhý datadisk Cossacks: Back to War

Oblíbená a velmi dobře provedená strategie Cossacks: European Wars bude mít svůj další datadisk.

Assassin's Creed 2 - preview

Co by měla mít všechna správná pokračování? Stavět na originálu, výrazně jej rozšířit, obohatit a opravit to, co se nelíbilo. Výlet do renesanční Itálie vám tohle splní!

Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?

Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?

Hledání zatraceného času: Alpha Centauri aneb vrchol evoluce starý 14 let

S oblibou se tvrdí, že žijeme v nejlepším možném videoherním období. Mnohdy je to samozřejmě pravda – crowdfunding na scénu vrátil nejednoho starého vývojáře a s tím i řadu staronových prvků, next-gen generace konzolí přinesou milovníkům velkých hitů ještě větších pozlátko a díky digitální distribuci má své místo na slunci nadosah prakticky kterékoliv garážové studio.

Vychází LEVEL 235 s plnou hrou Gemini Rue v češtině

Už jste se dostatečně nabažili pohledem na obálku Levelu 235? Výborně. Pochvalte ji na dálku Memorymu, ať se může poplácat po svých rachitických rukách kovaného grafika, a hned poté se můžete pustit do následujícího textu, který představuje to nejzajímavější, co LEVEL 235 nabízí ke čtení. A k hraní, samozřejmě.

Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku

První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.