Články
Video-recenze Dragon Age: Procitnutí
29. 4. 2010
|
Petr Poláček
Příběh datadisku se točí kolem dvou znepřátelených frakcí zplozenců, do jejichž konfliktu
se dostanete. Pro vychutnání na maximum doporučujeme stáhnutelnou verzi v 1280x720.
Video-recenze Avatara
17. 1. 2010
|
Petr Poláček
Jeden konflikt, dvě perspektivy.
Děj hry je zasazen na Měsíc Pandora, takže sdílí svět velkofilmu, ale nedokázal naplno využít silné stránky zdrojového materiálu.
Video-recenze Assassin's Creed 2
23. 12. 2009
|
Petr Poláček
Co vznikne kombinací zklamání a úspěchu? V případě Assassins Creed podařené pokračování. Ezio při cestě k odplatě navštěvuje Benátky a odhaluje tajemství rodiny.
Oznámení střílečky Six Days in Fallujah z Iráku
7. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Herní zpracování bitvy za americké invaze v Iráku do hry vrací Konami i vývojáře série Close Combat.
Video-recenze Metal Gear Solid 4
18. 6. 2008
|
Petr Poláček
100 + 1 způsobů, jak lze hrát, v devíti nahrávkách. Mezi misemi nechybí ani ty, které se odehrávají v Praze - podařilo se vývojářům zachytit atmosféru Starého města?
Sekání hlav v Highlander The Game
29. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Zajímá vás, co bude tvořit náplň hry nebo s jakými se setkáte bossy v third-person akci od Eidosu? + 3 OBRÁZKY
Battlefield Bad Company - GC dojmy - GC dojmy
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Během snahy obsadit usedlosti za mostem předvádějící měnil taktiku a postup podle našeho přání. Proč je zrovna tato vlastnost singleplayerového Battlefieldu tolik důležitá?
Je hlučnější RADEON X1900 XTX nebo GF 7900 GTX?
14. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Na PC Inpact udělali srovnávací testík NVIDIA GeForce 7900 GTX s RADEONem X1900 XTX v Oblivionu.
Zemětřesení v ION Storm
30. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve vývojářský týmu ION Storm, který bezpochyby všichni znáte, ať už jako tvůrce Deus Ex nebo právě vypuštěného Thief 3, se něco děje.
Nejlepší FPS všech dob dle GameSpotu
14. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Doom 3, Half-Life 2, Stalker, Far Cry, Battlefield: Vietnam - jen několik příkladů v současnosti hodně očekávaných first-person stříleček, z nichž prakticky každá slibuje redefinovat hranice žánru.