Články

GamesPlay – hrajeme Astral Chain od tvůrců Bayonetty

Studiu PlatinumGames vděčíme například za sérii Bayonetta a Nier: Automata. Ovšem až budeme psát o některé z jejich dalších her, třeba Bayonettě 3 nebo Babylon’s Fall, tak už nebudeme říkat, že jde o hru od tvůrců Bayonetty či Nieru, nýbrž tvůrců, kteří stojí za skvělým Astral Chainem. Chcete důkaz? Koukněte na video.

Platinum Games pokračují ve svém útoku na PC vydáním akce Vanquish

Začalo to s vydáním PC verze Nier: Automata, pokračovalo premiérou Bayonetty a další kousek z rodinného pokladu Platinum Games opět míří na Steam. Skvělá, dynamická, atmosférická, přesně tak by se dala popsat akce Vanquish, která vyšla původně na PS3 a Xbox 360. Využívá Havok engine, ale na PC samozřejmě můžete čekat rozsáhlé vizuální úpravy, díky nimž hra dnes nezapadne. Ale, popravdě řečeno, i kdyby vypadala jako před sedmi lety, její hratelnost ji pořád udrží vysoko mezi konkurenty.

Toulky po kraji Nier

Příští akční RPG od Square Enix vás vezme 1300 let do budoucnosti.

Přiblížení akčního RPG Nier

Černý kůň od Square Enix s hlavním hrdinou, hledajícím lék pro nemoc své dcery. + OBRÁZKY

Astral Chain je víc než jen další řežba od PlatinumGames

Po Bayonettě a Nier: Automata už od PlatinumGames nečekám nic jiného než špičkové hry. A i když bych se už moc rád ponořil do třetí Bayonetty a zjistil něco víc o tajemném Babylon’s Fall, musím ještě počkat. Nicméně s policejní akcí Astral Chain to bude pravděpodobně velice příjemné čekání.

Arcade Olé! #9: Challenge (Pong)

Už to jsou skoro dva roky, co jsme na Games.cz rozjeli seriál Arcade Olé!, v němž jsme vás, společně s Honzou Ornou z Arcadehry.cz, seznamovali s nejdůležitějšími nebo nejzajímavějšími arkádovými automaty. Soudě podle ohlasů šlo o úspěšný počin, proto jsme se rozhodli na celou akci navázat a během letošního léta rozjet „druhou sérii“. A čím začít? No čím jiným, než „takovou tou nejstarší hrou“!

Hry, které inspirovali tvorbu video automatů

Vývoj výherních automatů je úzce spjat s vývojem PC her.

Kauza: Nier kvůli bugu bez recenze?

TÉMA: Jak jeden novinář zneužil své postavení a popravil nové RPGčko od Square Enix.

Arcade Olé! #1: Space Invaders

V novém seriálu, který se bude na Games.cz objevovat v průběhu prázdnin (o případném pokračování rozhodne váš zájem) se ve spolupráci s herním muzeem Arcadehry.cz podíváme do světa starých herních automatů. Naším cílem nebude jen rekapitulace historických dat, ale hlavně vyprávění zajímavých příběhů o automatech jako takových a o jejich osudech v bývalém Československu...

Arcade Olé! #2: Cosmic Alien

Na každou legendární klasiku osmdesátých let připadá pár desítek her, které dnes znají jen ti nejzapálenější fanoušci. Nemají svá hesla na Wikipedii, o jejich tvůrcích se nic neví a jejich jména zapadla v prachu dějin. Přesto stojí za to si je občas připomenout, už jenom proto, aby všichni nenapravitelní nostalgici viděli, že plagiátorství a komerce vládly herní branži od samotných počátků. V druhém pokračování seriálu Arcade Olé! se podíváme na jednu z her, která výše zmíněná kritéria bezezbytku naplňuje.

Unikátní výherní automaty s videoherní tématikou

Některé videohry nebo filmy či seriály jsou nesmírně populární. Inspiraci nebo přímo jejich příběh tak přebírá doslova celý svět, a to také online casina se svou nabídkou hazardních her. Jak takové platformy a hry vypadají, vám mohou přiblížit komplexné recenzie například pro zahranicne online casino, které jsou publikovány od odborníkov so skúsenosťami v této oblasti.

Virtua Fighter 5 pro herní automaty

Značku Virtua Fighter asi umí identifikovat každý hráč, i když třetí a čtvrtý díl poctil jen majitele konzolí.

Nejčtenější články týdne: Lednové pecky, Cyberpunk i Nier

První nejčtenější články v novém roce

Klasické automaty ožívají v nové herně/muzeu - pojeďte taky

V dobách dávno minulých jsem celý rok čekal, až na Svatováclavské hody přijedou kolotočáři s maringotkou, a mezitím se den co den připravoval o lepší prospěch a oběd u Shinobiho, Wrestlingu a 1943, které běžely v předsálí kina s neprozaickým názvem Horník (město neprozradím). Budova kina tam pořád stojí, neonový název Horník už ale zmizel a je z toho tuctová kavárna a podivná pivnice. A jestli jsou tam ještě hry, to už nevím. A maringotka s bezzubou ženskou, která rozměňovala dvacetikorunové papírky s Žižkou nebo Komenským na pětikoruny, ta už k nám do vesnice taky nejezdí, ostatně já už taky moc ne. Nemám tohle odporně nasládlé vzpomínání rád, ale když jsem kolem sebe včera uviděl 50 kabinetů s hrami, které mě stály tolik peněz a v té době i nervů a dloubanců ostrými lokty, tak to vylezlo samo. A bylo to fajn. Vlastně je to fajn, protože už si nemusím pořád rozměňovat peníze.

Muž, který bastlil v Československu herní automaty

„Víš jak Horáček napsal do tý písničky ‘dnes je valcha u starýho Růžičky’? No, tak tomu Růžičkovi jsem opravoval automaty,” říká mi na náměstí v Trhovém Štěpánově do půl těla vysvlečený šedesátník, do kterého byste asi na první pohled neřekli, že stál dlouhá léta za fungováním herní scény v pozdně komunistickém Československu.