Články

Tokijská prezentace RPG Lost Odyssey

V dalším čtyř-dévédéčkovém RPG od autora Final Fantasy potkáte spoustou zajímavých postav, mezi nimi i nesmrtelné.

Halo 3 v Amsterdamu

Akci pro novináře v holandské metropoli, kde se zdaleka nehrály jen čtyři herní úrovně, dokumentuje video-reportáž.

Toaletní papír a invalidní vozíčky v Beautiful Katamari

Připomíná se nový přírůstek do série japonských hříček od Namco Bandai, Beautiful Katamari.

Boogie diskohrátky na konzoli Wii

Zatančit, zazpívat a celkově se odvázat můžete v hudební hře ovládané přes Wiimote a Nunchuk.

HW aktuality - plány Intelu na high-endový čip

- Začaly se množit spekulace o plánech Intelu na vytvoření vlastního samostatného grafického...

Nevýrazná X360 akce v Ninety-Nine Nights?

Premiérové ohlasy na third-person fantasy akci Ninety-Nine Nights (N3) pro X360 nejsou zrovna dvakrát pozitivní.

Rychle a zběsile v L.A. Rush

Již v minulosti se firma Midway v arkádovém závodním segmentu docela činila.

Universal Combat: A World Apart

Derek Smart a jeho vývojářské studio 3000AD včera oznámilo další produkt série Universal Combat (dříve známá také jako Battlecruiser Generations).

Assassin's Creed: Unity, The Crew a Far Cry 4 se znovu objevily v nabídce Steamu

Zmizení Assassin's Creed: Unity, The Crew a Far Cry 4 ze Steamu bylo nakonec jenom chvilkové. Bez jakéhokoli vysvětlení, v čem byl tedy zakopaný pes, už jsou všechny tři tituly zpět v nabídce Steamu po celém světě. Těžko říci, jestli k návratu her do nabídky Steamu přispělo masivní medializování jejich zmizení (ve smyslu, že se Ubi a Valve rychleji dohodly), nebo šlo od začátku jenom o problém technický. Každopádně, pokud kupujete hry výhradně přes Steam, můžete si u zmíněné trojice posloužit. Snad zase nezmizí... Původní informaci o zmizení her ze Steam čtěte v článku.

Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty

Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty

Rob Pardo odchází po 17 letech z Blizzardu jako jedna z nejvýraznějších osobností firmy

Jeden veteránů herního průmyslu se rozhodl po 17 letech změnit zaměstnavatele a svoji dlouholetou štaci u Blizzard Entertainment ukončil. Rob Pardo je podle Cliffa Bleszinskiho legenda a podle časopisu TIME byl jednou ze stovky nejvlivnějších osobností roku 2006. Pardo do Blizzardu nastoupil během vývoje StarCraftu, na kterém se podepsal jako jeden z designérů. Jeho designérská kariéra čítá také WarCraft III, World of WarCraft, World of WarCraft: The Burning Crusade a třeba StarCraft II: Wings of Liberty.

Krásy Eastern Kingdoms a další články z WoWfan a HSfan

Poslední adventní víkend se vám dostane dalšího shrnutí dění ze světa World of WarCraft a Hearthstone: Heroes of WarCraft. Jako obvykle za ním stojí kolegové ze serverů WoWfan.cz a HSFan.cz. Dozvíte se třeba, co najdete v balíčcích hráčů, kteří se dostali do Legend ranku, nebo se podíváte do různých zákoutí Azerothu.

Home. Virtuální domov majitelů PlayStation 3

Všichni s PS3 jsou zváni do virtuálního 3D světa, kde si jejich postavička popovídá či zabaví s ostatními a zařídí si vlastní byt.

Nejvýkonnější grafika zůstane RTX 2080 Ti. Její „Super“ verze se neplánuje

Taky jste po ohlášení refreshe grafických karet Nvidia Turing doufali, že časem vyjde i vylepšená verze momentálně nejvýkonnější herní grafiky GeForce RTX 2080 Ti? Tak si nechte zajít chuť. Zástupce firmy oznámil, že karta není v plánu.

PC verze Watch Dogs se brzy dočká nevyhnutelného patche

Ubisoft se v případě PC verze Watch Dogs opět nevyznamenal. Sice jsme na hru nemuseli čekat několik měsíců navíc oproti vydání konzolových verzí, ale pokud by to případné čekání zajistilo fungující verzi hry, možná by to za to stálo. PC verze Watch Dogs je v současné chvíli přinejlepším nedodělaná, v horším případě si ji vůbec nezahrajete. Špatná optimalizace, neodladěné ovládání, přehršel technických problémů... Nic, z čeho byste měli mít radost. V Ubisoft si to ale uvědomují a ústy Sebastiana Viarda slibují nápravu prostřednictvím nezbytného patche.

Benchmarky Wolfensteina

Novou nacisticko sci-fi FPS si zahrají i majitelé pomalejších počítačů díky enginu původem z DOOM 3.

Command & Conquer 3 hotov

Už je to tady! Už je to tady... Návrat legendy mezi real-time strategiemi klepe na dveře, tak je pojďte spolu s námi pootevřít.

NVIDIA GeForce 7900 a 7600 oficiálně

NVIDIA dnes oficiálně uvedla na trh 0,09 mikronové grafické čipy známé pod kódovým označením G71 a G73.

Červnová čísla časopisů GameStar, Level a Score

Tak jako v úvodu každého měsíce, i nyní měla na stánky dorazit nová čísla trojky nejvýznamějších papírových magazínů o hrách.

AMD představilo Socket 939 a čtyři nové Athlony

AMD dnes uvedlo na trh novou rodinu procesorů Athlon 64 s technologií EVP, tj.

Kdy u nás vyjde Grand Theft Auto: Vice City?

Nejočekávanější akční hra první poloviny letošního roku, Grand Theft Auto: Vice City, se za velkou louží pomalu začíná prodávat a spoustě fanoušků série se na mysl vkrádá otázka, kdy si tuto pecku pro PC budou moci pořídit i v Čechách.

Bleh - smrt E3 :)

Ode dneška se na tomto místě budete pravidelně setkávat s tímto netradičně nazvaným článkem, kam máme v úmyslu psát všechno, co se nám zrovna prohání hlavou a co je off-topic pro ostatní sekce na webu.

Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?

"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?

Jaké hry vyjdou v červenci?

Prázdninová nálož dobrůtek

Jak hodnotí ve světě – Immortals Fenyx Rising

Názory se různí, ale pozitiva převládají

GDC 2018: Jak vylepšit AI v Mafia III během tří měsíců

Třetí Mafia měla celou řadu pozitivních i negativních vlastností. Jednou z často kritizovaných však byla reakce NPC na celou řadu specifických situací, ke kterým však během hry docházelo poměrně často. Bavíme se o situacích, kdy například hlavní hrdina z nějakého důvodu vystřelí, což na přítomné ozbrojené i neozbrojené postavy v určitém radiu působilo jako příkaz, aby se nějak zachovaly. Jakkoli byli sami tvůrci s fungováním AI NPC v obecném měřítku spokojení, z ohlasu hráčů i z vlastní zkušenosti jim bylo jasné, že je potřeba tento aspekt co nejdříve po vydání vylepšit. Měli na to 3 měsíce a k dispozici měli omezené zdroje, protože většina týmu se v té době věnovala vývoji DLC. Nakonec se s tím ovšem vypořádali poměrně elegantně.