Články
GamesPlay – hrajeme Sekiro: Shadows Die Twice
28. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Březen byl (a stále je) velmi plodný na kvalitní hry, ale většina z nich je přeci jen jednodušší než opravdu výborné Sekiro: Shadows Die Twice. Mistři řemesla z FromSoftware nám naservírovali další nekompromisní akční RPG, které však rozhodně není jen dalšími Soulsy, jak si ukážeme v GamesPlayi.
Detroit: Become Human rozpoutá vzpouru androidů na konci května
1. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Revoluce se blíží raketovou rychlostí. Detroit: Become Human, nejnovější projekt Davida Cage, který se svým studiem Quantic Dream stvořil tituly jako Heavy Rain, Beyond: Two Souls nebo Fahrenheit, vyjde 25. května. Pokusíte se v něm doslova změnit svět, respektive futuristickou společnost, v níž karty nejsou rozdány tak docela férově, a tak jako v Heavy Rainu se na vážný příběh podíváte optikou několika různých postav. A všechny tři jsou čirou náhodou androidi.
Satanův syn se v nové verzi adventury Lucius přesouvá do 80. let
9. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Remastery, rebooty, speciální edice a různé další naleštěné zlepšováky postarších her se v herním byznysu posledních let rojí jako hejna komárů odhodlaná vysát vaše peněženky do poslední kapky. Díky tomu tak upadly v zapomnění takzvané demaky, předělávky her, do podoby, jak by vypadaly před mnoha lety. Touto cestou se vydalo i studio Shiver Games . Tihle Finové totiž oznámili, že jejich pekelná adventura o ďábelském chlapci jménem Lucius vyjde v podobě demaku.
Vyhlášení výherců soutěže o pět originálek a trička Might & Magic Heroes VII
30. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Prozřetelní fanoušci série Might & Magic si Heroes VII spíš nepředobjednali, protože po zkušenostech s minulými díly tušili, že bude nějaký pátek trvat než tvůrci z Limbic hru odladí. A měli pravdu. Pokud do této skupiny hráčů patříte, mohli jste si výdaje spojené s nákupem hry odpustit úplně – stačilo se zapojit do naší soutěže o pět originálek Might & Magic Heroes VII a doplňkové předměty, a mít trošku štěstí. A my už víme, kdo to štěstí měl.
Fight Club #229 HD: Keepmaster
31. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Na černobílé pohovky v naší klubovně tento týden usedli Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Aleš Smutný a po delší době i Lukáš Macura, aby se ve 229. dílu podcastu Fight Club pobavili o novinkách herní branže. Jedním z hlavních témat bylo oznámení nového dílu závodní série Need for Speed, která se na naše monitory vrátí po neobvyklé dvouleté pauze, řeč ale přišla i na zrušení prokleté polské diablovky Hellraid nebo na záhadnou hru Advent, kterou se na blížící se výstavě E3 chystají představit lidé z 2K Games.
The Walking Dead se dočká kooperativní střílečky od tvůrců Payday 2
14. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Dlouho jsme nadšeně tleskali adventurní sérii The Walking Dead za její niterné rozkreslování barvitých postav zombie post-apokalypsy, tak odlišné od všech dalších zombie stříleček. Nyní nás čeká opětovný odklon od žánru – ve světě The Walking Dead vznikne další zombie střílečka. Na starost ji však naštěstí bude mít švédské studio Overkill, které vytvořilo i Payday 2.
Odpovědi redakce Games.cz v záznamu Social Club #5
18. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Pátý Social Club, ve kterém na vaše všetečné dotazy odpovídali Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Petr Poláček, se na začátku věnoval hlavně právě vydanému Levelu 242. Hned po obhlídce časopisu jsme se ale vrhli na další várku témat, které jste nám prostřednictvím emailů a chatu nadhodili k diskusi.
Autor plastelínového Neverhoodu chystá pokračování
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Psal se rok 1996, když animátor Doug TenNapel, rovněž zodpovědný třeba za Earthworm Jima, vytvořil ojedinělou point-and-click adventuru The Neverhood. Ta se vyjímala především ojedinělou stylizací do plastelínové/hlínové stop animace. Titul si sice vysloužil extatické recenze, vznikl však v době, která už klasickým adventurám přestávala držet palce - o čemž svědčí i skutečnost, že jeho nástupcem byla hopsačka. Nu a dnes, sedmnáct let poté, TenNapel oznámil, že spolu s původním týmem pracuje na další klikací adventuře ve stop animačním vizuálu! Volejte sláva a tři dny se radujte!
Sleeping Dogs DLC neuvede zombies, ale "čínské zombies"...
20. 10. 2012
|
Petr Poláček
Omlouvám se tvůrcům sandboxovky Sleeping Dogs, že jsem je nedávno nařkl z primitivní implementace zombíků do svého povedeného titulu. To, s čím se budete v chystaném DLC Nightmare at the North Point potýkat, totiž nejsou zombíci, ale Jiang Shi a Yaoguai, tedy čínští zombíci (nebo upíři) a démoni. A to je přeci (doplňte si zvuky při odkašlávání) strašný rozdíl...
„Od hráčů, pro hráče,“ zní heslo nového blogu CD Projekt Red
6. 8. 2012
|
Petr Poláček
Tak už i vývojáři z CD Projektu šlápli do pedálů a rozjeli svůj vlastní vývojářský blog, kde chtějí s fanoušky komunikovat přímo a bez vytáček, obvyklých pro tiskové zprávy. Výsada prvního postu (pokud nepočítám článek o Varšavě) patří náhledu do produkce krátkého příběhu 52 a půl, který už jste všichni určitě viděli letos na jaře. Nyní si můžete přečíst, co všechno s jeho tvorbou borci z CDP zakusili, jak se jim plány měnily pod rukama a obecně, jak je tvůrčí proces plný nečekaných zvratů.
Dozvuky Resident Evil 3 v DLC pro Operation Raccoon City
9. 4. 2012
|
Petr Poláček
U nás se, pravda, kooperativní akce Resident Evil: Operation Raccoon City příliš kladného...
Čeština pro PC verzi Alan Wake je venku
21. 3. 2012
|
Petr Poláček
Včerejší update č. 3 pro PC verzi hororovky Alan Wake upravil a změnil celou řadu věcí, ale...
Sledujte osmý letošní díl herního pořadu Re-Play
3. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Repríza osmého letošního dílu herního pořadu Re-Play z minulého týdne je údajně drsná....
Pro sklerotiky: rekapitulace událostí z Assassin's Creed her
15. 11. 2011
|
Petr Poláček
Přestože už někteří z vás Assassin’s Creed: Revelations vesele od konce minulého týdne...
Oznámení The Guild 2 Venice
20. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Středověká simulace od JoWoodu se ještě letos dočká druhého rozšíření. A budou v něm gondoly!
O PC patchi pro Test Drive Unlimited
26. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Majitelé originálky Test Drive Unlimited pro PC mají o důvod víc, proč být ještě naštvanější než dosud.
Slunovrat vybízí k fanatickým radostem. Survival Atomfall dostane pořádné rozšíření
30. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Hrůzné věci v blízkosti atomové elektrárny
Hry The Dark Pictures: House of Ashes či FAR: Lone Sails se dočkaly češtiny
22. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Časem dojde i na Disco Elysium
Studio Aspyr podle všeho chystá Star Wars: Republic Commando pro Switch
12. 2. 2021
|
Patrik Hajda
A co ten KOTOR?
Red Dead Redemption 2 vychází na Steamu
5. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Oceňovaná kovbojská akce Red Dead Redemption 2 dnes vychází na Steamu. Oproti Rockstar Games Launcheru, kde se bandité objevili 5. listopadu, má obchod od Valve měsíční zpoždění a i ten nechvalně proslulý Social Club k hraní stejně budete potřebovat, ale jestliže jste steamoví puristé, Red Dead 2 si zahrajete až dnes navečer.
Pokus o záchranu Anthem: Looter shooter přibyl do všech verzí předplatného od EA
13. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Looter shooter s javeliny od BioWare si neodbyl zrovna slibný start a půl roku po vydání nemá podle EA příliš stabilní hráčskou základnu, kterou se nepovedlo přilákat ani odloženým sezónním kataklyzmatem. Než ale Anthem jednou provždy pohřbí, chtějí dát příležitost si ji zahrát nejen těm, kteří si ji koupili, ale i všem svým předplatitelům. Přibývá tedy do základní kolekce her v EA Access a Origin Access.
Age of Empires II se vrací ve 4K remasteru i s novou kampaní
10. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Čekali jsme, jestli na tiskovce Microsoftu náhodou nepadne zmínka o Age of Empires IV, nakonec se musíme spokojit „pouze“ s oznámením remasteru nejlepšího dílu série, tedy toho druhého. Age of Empires II: Definitive Edition přináší kompletně předělanou grafiku, 4K rozlišení, opětovně nahrané audio, a dokonce i zbrusu novou příběhovou kampaň.
Games with Gold vám umožní napravit chyby českého národního hokejového týmu
31. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Minulá nabídka her z předplatného pro Xbox One a Xbox 360 nepatřila mezi ty nejzajímavější, ale pokud vás láká simulátor The Golf Club 2 Featuring PGA Tour, pak si jej stále můžete přidat do knihovny na aktuální konzoli. Čas máte do 15. června a během té doby se objeví další čerstvá várka.
PC verze Final Fantasy XV bude mít oficiální podporu modů a Steam Workshopu
10. 9. 2017
|
Adam Homola
Nedávno oznámená Final Fantasy XV Windows Edition vyjde v prvních měsících příštího roku a vedle spousty detailů o kterých už psal Petr, jsme se teď dozvěděli víc například i o modování. PC verze povedeného JRPG přijde rovnou s oficiálním nástrojem pro modování a bude podporovat také Steam Workshop.
Nová hra od Bioware má být rozmáchlé sci-fi s prvky MMO a kódovým označením „Dylan“
12. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Novinář Liam Robertson (autor Did You Know Gaming? a Unseen 64) zveřejnil ve svém podcastu prý stoprocentně přesné informace o nové značce, na níž už více než čtyři roky pracuje studio BioWare v Edmontonu, tedy tým stojící za původní trilogií Mass Effect. Pracovní (nebo také finální) název hry zní „Dylan“, jde o sci-fi dobrodružství, které by mělo obsahovat prvky kooperace a MMO po vzoru Destiny či The Division, a k představení hry by mělo dojít během letošního ročníku výstavy E3 (14. - 16. červen 2017).
HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne
3. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.
Právě vydaná akce Bedlam mapuje vývoj žánru first-person stříleček
14. 10. 2015
|
Adam Homola
Bedlam je jedna z těch méně tradičních her, na které buď jen tak nezapomenete, nebo se vám z hlavy vypaří okamžitě. Na první pohled jde o klasickou střílečku, ale záhy zjistíte, že vývojáři ze studia RedBedlam vlastně mapují několik dekád vývoje akčního žánru v jedné hře. A protože tento mišmaš nedávno vyšel Steamu i jinde, můžete se sami přesvědčit o jak zvláštní titul jde.
Patch pro Aliens: Colonial Marines se snaží zalepit tunu děr
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Naprosto chápu, že nepříliš výrazné kvality včera vydané střílečky Aliens: Colonial Marines řadu z vás doslova znechutily – zejména pokud se řadíte mezi opravdové fanoušky filmové ságy. Přesto mi celointernetový lynč hry a zejména tvůrců z Gearboxu nepřipadal jako adekvátní reakce, zvlášť když třeba multiplayer se, zdá se, povedl. Ale to shrne Lukáš ve své videorecenzi.
Vývoj Journey byl problematický, studio při něm bankrotovalo
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Sympatická a stylová hra Journey od thatgamecompany je vyzývána do nebes a sbírá jedno ocenění vedle druhého. I na Games se jí dostalo největší pocty - ocenění Hra Roku 2012. O thatgamecompany jsme toho však během dlouhého vývoje moc neslyšeli. Tvůrci Flow a Flower najednou přišli s atmosférickou a emocionální hrou odehrávající se v pouštním prostředí a všem vytřeli zrak. Jenže moc nechybělo a Journey mohla vyjít ve výrazně odlišné a horší podobě, nebo nemusela také vyjít vůbec.