Články
PlayMobil - nový časopis o mobilní zábavě
4. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Možná jste si ho už sami na stáncích všmli, možná ne, každopádně zrodil se nový papírový časopis Playmobil, který se - jak již název napovídá - věnuje hlavně mobilním telefonům, mobilním hrám (konkrétně systémy J2Me, Symbian, Mophun atd.) a všemu ostatnímu, co s moderní mobilní zábavou souvisí.
Hitman 2 a Real War: Rogue States gold
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Sníte o kariéře nájemného vraha v tvrdém světě zločinu? Pak se jistě nemůžete dočkat druhého pokračování akční hry Hitman 2: Silent Assassin.
Master of Orion 3: obrázky ze hry
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Série Master of Orion rozhodně není určena pro sváteční hráče strategií - její komplikovanost by jim jen lezla na nervy.
Další obrázky z Wolfensteina
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Return to Castle Wolfenstein, pokračování pradědečka 3D akčních her Wolfensteina 3D, se těšíme všichni.
Star Wars Galaxies info & obrázky
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Možnosti prostředí Star Wars jsou nekonečné a jedna multiplayerová onlinovka se do nich určitě bez problémů vejde
sakumprásk i s datadiskem.
Star Wars Galactic Battlegrounds info
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná že máte ještě v dobré paměti první a zatím poslední pokus o realtimovou strategii ze světa Star Wars - neblaze
proslulý Force Commander.
Osudový trailer vás zve na završení datadisku White March pro Pillars of Eternity
17. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Kdybyste neměli pocit, že v druhé a závěrečné epizodě datadisku White March pro Pillars of Eternity nejde o všechno, nový trailer vás o tom zaručeně přesvědčí. Jak naznačí nejen dějové filmečky, ale také záběry ze samotného hraní, vaší družinu čekají nepřátelé skutečně gigantických rozměrů. Jedním z hlavních lákadel je fakt, že navštívíte mýtické Opatství padlého měsíce, posvátného místa bohyně Ondry.
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
Ultimate Fishing Simulator - dojmy z hraní
17. 2. 2018
|
Ondřej Švára
Kdo by z pohodlí domova nechtěl zažít dobrodružství sportovního rybolovu! Že nikdo? Je to samozřejmě ostuda nahazovat udičku přímo z gauče, ale Ultimate Fishing Simulator vypadá jako překvapivě solidně zpracovaná alternativa k nedělnímu ránu u vody. Až rybářská simulace opustí program předběžného přístupu, může se stát zajímavým herním úlovkem nejen mezi pseudo-simulátory, ale i v širším měřítku. Rozhodně se nikomu nepomstí mizernou hratelností.
Lesk a bída doby multižánrové - potřebujeme mixování žánrů?
14. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Fatálnost, s jakou se v dnešní době mísí herní žánry, se projevuje nejokatěji tím, že i firma jako id Software, proslulá koridorovou 3D akcí na sto stejných způsobů, chystá pro letošní podzim mix střílečky a arkádových závodů Rage. Jak nešťastné přitom takové spojení může být, ještě poměrně nedávno demonstrovali třeba tvůrci Půl kila mletýho.
Další část hororové antologie The Dark Pictures vás zavede do městečka Little Hope
29. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Antologie The Dark Pictures od tvůrců Until Dawn je od začátku zamýšlená jako série částečně oslavující, částečně parodující různé hororové žánry. Její první část Man of Medan oficiálně vychází zítra, ne všichni ale dokážou udržet tajemství a na jejím konci se nachází krátká nápověda o zaměření druhé herní povídky.
Připravovaný bonus pro Real War
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávno vydaná RTS "Real War" ještě ani nevychladla, když Rival Interactive oznámil, že se chystají během několika dalších týdnů vypustit rozšiřující balíček, který přidá čtyři multiplayerové mapy, drobná vylepšení hry a také možná i nějaké nové jednotky, což by bylo docela prima.
Alpha Prime video a ukázka rozhovoru
15. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Radek Volf z domácího vývojářského studia Black Element Software nám poslal trio nových screenshotů a jeden artwork se zbraněmi z Alpha Prime, před měsícem ohlášené sci-fi first-person akce s příběhem od Ondřeje Neffa.
Herní hudba v Rudolfinu: Games s Filmovou filharmonií
18. 3. 2024
|
Inzerce
Čtvrté pokračování koncertu herní hudby je tu
Červencové Games with Gold přinesou na Xbox temnotu a strašidelné zámky
1. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Hlavním tahákem červnové nabídky předplatného pro Xbox One byl hokej a Portal, červenec sází na tolik potřebné ochlazení a uvězní vás v labyrintu gotického zámku, kam přes několikametrové zdi nedopadne jediný paprsek slunce. Jednu z nejznámějších her o lovení upírů z roku 1997 si můžete vychutnat spolu s podobně potemnělým indie kouskem, disneyovkou a gaučovou bojovkou.
Redakce Games.cz
19. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
ŠÉFREDAKTOR (EDITOR IN CHIEF)
Aleš Smutnýales.smutny@tiscalimedia.cz
Vochozka o zrušení slovenských Illusion Softworks
25. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
V kuolárech se o tom šeptá od Vánoc a dnes to vynesl na veřejnost magazín Hry.sme.sk.
Třicítka obrázků z NHL 2002
5. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
S železnou pravidelností přijde na konci září do obchodů další díl NHL, tentokrát (překvapivě ;) s pořadovým číslem 2002.
Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce
13. 4. 2020
|
Ondřej Švára
Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Dojmy z hraní: Starpoint Gemini Warlords se rýsuje jako parádní vesmírný sandbox
17. 7. 2016
|
Ondřej Švára
Hlas lidu někdy dokáže divy. Autory herní série Starpoint Gemini například přiměl k vytvoření spin-offu, ve kterém se uplatnila všechna dosud nenaplněná přání hráčské komunity. Směs novinek dostala podtitul Warlords a přináší nejen nové a obrovské velitelství, ve kterém se určuje osud galaxií, ale celá hra je vlastně obrovská a velkorysá. Láká k průzkumu, obchodování, těžbě surovin, k politice i boji - to všechno je opravdu větší než obvykle.
Kupte si Steam Machine - úplně obyčejný počítač...
14. 1. 2014
|
Ondřej Švára
Valve na technickém veletrhu CES detailně představila základní třináctku počítačů, se kterými hodlá ještě v průběhu letošního roku „hybridizovat“ herní trh a nabídnout lidem úhledně zabalený kompromis mezi klasickým PC a herní konzolí. Sborově se nazývají Steam Machines, ovšem poté, co jsem veletržní expozici viděl, neříkal bych jim tak. Se Steamem a Valve totiž na první i druhý pohled nemají vůbec nic společného.
Games TV vyplouvá na moře v Sunless Sea
2. 3. 2015
|
Lukáš Grygar
Padlý Londýn není jen tak ledajaké místo a pro Unterzee, které ho obklopuje, to platí dvojnásob. Schvátilo Ondřeje a teď se k němu přidává i Lukáš, který hladiny moře bez slunce brázdil tak dlouho, až mu prý v podpaží vyrašily žábry...
Jak se hraje Svoboda 1945? Připravte se na odsun Němců, vraždy i kolektivizaci
17. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Známe i datum vydání
Začíná GDS 2020, láká na Harveyho Smithe či Ramiho Ismaila
27. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Letos kompletně online
The Crew 2 sešlápne plyn 16. března, na startu bude i Harley-Davidson
23. 8. 2017
|
Adam Homola
Zanedlouho tři roky stará závodní arkáda The Crew dostane pokračování hned zkraje příštího roku. Ubisoft chce s The Crew 2 stihnout ještě první kvartál a hře nastavil datum vydání na 16. března 2018. To se týká jak PC, tak PlayStationu 4 a Xboxu One.
Jak trojrozměrná grafika změnila hry
4. 4. 2019
|
Ondřej Švára
K dobrému hernímu zážitku už dnes není zapotřebí fantazie. Chceme-li zažít dobrodružství, moderní technologie pro nás vytvoří nádhernou virtuální realitu s ohromujícími detaily v měřítku od velkolepé galaxie až po stébla trávy komíhající se ve větru. Možná hry ztratily špetku tajuplnosti, ale jejich podoba je dnes natolik propracovaná, až je k nevíře, že se v nich ještě vcelku nedávno nedal rozeznat kruh od čtverce. Ke grafickému pokroku výrazně přispěly 3D akcelerátory, které jsou s námi skoro čtvrtstoletí a jejich výkon se desetitisíckrát znásobil. To už stojí za vzpomínku.
Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála
13. 8. 2018
|
Ondřej Švára
Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.
Simulátor totalitního práskače Beholder se dočká pokračování
21. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Ruská dystopická strategie o životě domovníka v totalitním režimu Beholder vyšla loni na podzim a Ondřej Švára ji ve své recenzi popisuje jako „špičkovou hru na totalitu, kde se na nesvobodu pohlíží očima obyčejných lidí a rozjímá o morálce“. Tohle rozjímání se dočkalo příznivých kritik nejen u nás, a tak tvůrci z Warm Lamp Games oživí dystopický svět znovu, tentokrát z pohledu úředníka.