Články

The Division 2 je další hrou, která opouští Steam ve prospěch Epic Games Storu

Nedávno spuštěný Epic Games Store je každým dnem větší hrozbou pro konkurenční Steam. Už od začátku slibuje zajímavé exkluzivní tituly a další pozvolna přidává. Poslední sezóna The Walking Dead se sem úplně přesunula a nyní dělá stejný krok mnohem větší ryba. Steam přichází o očekávané pokračování The Division 2.

Strategie Empires of the Undergrowth přináší nesmiřitelné války mravenců

Když mé vysněné hry nedělá mainstreamová scéna, postará se o to ta nezávislá. Malé britské studio Slug Disco na Kickstarteru už podruhé představilo svůj koncept realtime strategie z mravenčího prostředí. Tentokrát ve formě ryzí RTS a ve značně pokročilé podobě, takže si dovolím říci, že jejich Empires of the Undergrowth: Rise of the Colony vypadá vážně dobře a to nejen pro amatérské či profesionální entomology.

Chytrý editor v The Sims 4 staví domky už se správně rozmístěným nábytkem

Časy, kdy jsme všichni hráli The Sims a koukali na hru s otevřenou pusou už jsou dávno (14 let!) pryč. Tehdy šlo o něco nového a doposud neviděného. Jenže po třech regulérních dílech, řadě vedlejšáků a milionu datadisků se holt jádro hry mrzelo, bez ohledu na kvalitu. Ale zatímco my jsme The Sims odrostli (ne všichni, samozřejmě), dorostla nová generace hráčů. A tady na scénu nastupuje The Sims 4, která základní stavební kameny nemění, ale chce je vypilovat k dokonalosti.

Obrazy začátku týdne

    Battlestations: Midway  ||  The Crossing  ||  SSX Blur (Wii) ...

Podrobnosti o The Sims 2: University

Příznivci série The Sims jistě nepřehlédli čerstvou informaci o oznámení nového datadisku - The Sims 2: University.

RPG The Roots na podzim, odhalen příběh

Hra polských vývojářů Tannhauser Gate - The Roots by měla podle nové tiskové zprávy společnosti Cenega Publishing vyjít přesně 3.

Real-time strategie LOTR: War of the Ring

Možná už konec tohoto roku nebo jaro toho příštího by mělo patřit nové real-time strategii Lord of the Rings: War of the Ring, která vychází ze známých a dnes již kultovních Tolkienových románů Pán Prstenů.

Ve filmových Borderlands si zahraje Cate Blanchett

Galadriel, Hela, vault hunterka Lilith

Tak i Minecraft bude mít svůj vlastní film

Jeden dokument o nezávislých hrách je málo. Dva už jsou tak akorát, ale být jich víc, kdo by se mohl zlobit? Oproti minule zmíněnému Indie Game: The Movie se Minecraft: The Story of Mojang soustředí pouze na jednu jedinou hru. Název dokumentu jasně značí, že tady se budou záběry pořizovat výhradně ze studia Mojang, což je první tým Markuse „Notche“ Perssona – nezávislého „dělníka“, který si svůj Minecraft vyrobil sám. Minecraft je videoherním fenoménem, o kterém se neustále mluví a píše, a pokud jste se zrovna probudili, určitě si projeďte pár stránek (Minecraft, Minecraft Wiki, PC Gamer), abyste pochopili, proč se zrovna o takovéhle hře točí film.

Adventura The Wardrobe skládá poklonu popkultuře a klasikám z 90. let

Brát si inspiraci z žánrových klasik, a ještě u toho skládat poctu různým popkulturním fenoménům zároveň není nic jednoduchého. Za pár týdnů se o to pokusí chystaná adventura The Wardrobe, jejíž tvůrci při vývoji dost silně pokukovali po Monkey Islandu, Day of the Tentacle, Tony Tough a Sam & Max: Hit the Road.

Detaily o pátém datadisku The Sims: Unleashed

Electronic Arts před chvilkou tiskovou zprávou oficiálně potvrdili přípravu páteho datadisku Unleashed pro nejprodávěnější hru všech dob The Sims, o jehož existenci jsme zde psali již několikrát.

Ve vývoji je další RPG ze světa Vampire: The Masquerade

Před pár měsíci fanoušky World of Darkness potěšila zpráva, že se příští rok dočkají pokračování kultovního upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, a už tu máme další oznámení. Na RPGčku ze stejného světa totiž pracují také tvůrci The Council, Big Bad Wolf. Oproti Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 má být jejich verze víc svázaná se stolní předlohou.

The Red Solstice 2: Survivors nezapomíná na kooperaci, ale bude strategičtější

Podle naší recenze byla první The Red Solstice dobrou hrou v kooperaci i singleplayeru, ale příběh nedokázal zaujmout a grafická stránka už tehdy nebyla nic moc. Ve výsledku hra úplně nezapadla a tvůrci se ve vývoji rozhodli pro její pokračování The Red Solstice 2: Survivors.