Články

Portal 2 a Zaklínač 2 se na PC daří, prodeje krouží kolem milionu

Portal 2 a Zaklínač 2 dokazují, že při ideální kombinaci všech ingrediencí včetně výborné hry, dobrého marketingu a budování značky správným směrem, se může i na PC prodat hry pěkné množství kusů aniž by to byl World of Warcraft.

Vyplatí se 2-jádrové CPU v Quake IV a Call of Duty 2?

Dvoujádrové procesory a hry? Zatím nevyhraná bitva.

Valve potvrzuje Counter-Strike 2

Nová éra pro legendární střílečku

Overwatch 2 mě pořád nepřesvědčil

Příliš malá evoluce

S.T.A.L.K.E.R. 2 v prvním traileru

Hurá zpět do Černobylu!

LongPlay - Hitman 2 #7: Sekaná

Minulou misi Adam z časových důvodů nedokončil, a tak jsme přistoupili k něčemu zcela výjimečnému: povolili jsme jedno manuální uložení a následné nahrání pozice. Výsledkem toho je aktuální sedmý díl LongPlaye Hitman 2, ve kterém Adam dokončí minule rozjetou misi a předvede, jak se rozdávají headshoty.

Nioh 2 dostává slibovanou demoverzi

Na loňské E3 došlo k oznámení pokračování výborného akčního RPG Nioh, kterého se k dnešnímu dni prodalo na 2,5 milionu kusů. Pro Team Ninja šlo o velký úspěch, který je hodný zopakování s pokračováním Nioh 2. A stejně jako v případě prvního dílu se i dvojka dočká minimálně jednoho veřejného testování. První demoverze alfy startuje už zítra na PlayStationu 4.

LongPlay – Detroit: Become Human #2

Po pozvolném rozjezdu začíná v Detroitu pomalu přituhovat. V úvodním díle potrápilo Lukáše především ovládání, dnes by mělo kromě těžších quick time eventů dojít i na zlé technofoby, honičky a pár dalších vypjatých situací. Markus je zatím v bezpečí, ale Kara s Alice vyměnily doupě agresivního Todda za ulici bez přístřeší, kde je jim navíc v patách protideviační jednotka. Jak tohle může dopadnout?

Nejčtenější články uplynulého týdne #2

V uplynulých sedmi dnech nás překvapila a potěšila spousta věcí. Jasně pozitivní zprávou ale je, že si Sony konečně uvědomila že není sama. Na trhu jsou i jiní a japonský gigant a aktuální konzolový lídr s nimi konečně bude spolupracovat skrze cross play a hráče potěší díky možnosti změnit uživatelská jména na PSN. Sony také konečně oficiálně a veřejně „potvrdila“, že PlayStation 4 nebude její poslední konzolí. Nepřekvapivě.

Ubisoft chystá The Division 2

Takhle si oznámení své další velké hry v Ubisoftu asi nepředstavovali. Na německém internetu se objevila tisková zpráva oznamující The Division 2, ovšem evidentně dřív, než studio mělo v úmyslu. Nečekejte žádné screenshoty ani videa, pouze ujištění, že práce na podpoře prvního dílu stále ještě pokračuje a že dvojka bude blíže představena na letošní E3.

Fight Club Hardware #2: Procesory

Procesory, procesory, procesory. Druhý hardwarový podcast byl věnován především jim. Pobavili jsme se o tom, jak to dnes na trhu s CPU vypadá, a probrali jsme i možnosti upgradu. A protože s upgradem souvisí také téma operačních pamětí, proklepli jsme ho v druhé půli relace. PS: Dejte nám vědět, jak se vám nový díl líbil, případně co byste rádi slyšeli v příštích relacích. Rádi si vaše připomínky pročteme.

Best of GamesPlay #2 - listopad

V říjnu vám Honza Olejník zevrubně ukázal, jak krásně vypadá menu v Castlevanii, ovšem ani minulý měsíc nebyl chudý na zábavné a bizarní momenty. Kromě porce legrace a pocitů studu za členy naší redakce si navíc můžete připomenout videa, která vám nedopatřením mohla utéct. Výběr toho nejlepšího z listopadových GamesPlayů a retra pro vás připravil Honza Vondrášek.

Destiny 2 - zhodnocení PC verze

Trvalo to více než tři roky, ale konečně jsme se dočkali. Druhý díl Destiny i přes menší zpoždění dorazil i na PC, aby ukázal, čemu že to mnozí hráči na konzolích tak propadli (viz mou recenzi z konzolové verze). A už nyní je jasné, že to nebude mít snadné. Sice jsem totiž Destiny 2 dohrál na PC, ale bylo to nejslabších 20 hodin, které jsem ve hře strávil. A to rozhodně nestaví PC verzi do nejlepšího světla. Jenže pořád hovořím o srovnání s konzolovou verzí, které jsem dal devítku a jde o vynikající hru. I na PC to totiž byla parádní jízda, která sice možná netrumfla zážitek z hraní konzolové verze, ale ostudu na rozdíl od jiných portů rozhodně nedělá.

LongPlay – Beyond Good & Evil #2

Kdepak, nedostali jsme se k ranému buildu hry Beyond Good & Evil 2, kterou Michel Ancel znovu představil během E3. Vaška s Adamem zkrátka hraní prvního dílu chytilo natolik, že se rozhodli v tom pokračovat. Pokud vás minul začátek hry, podívejte se na něj v tomto videu. Dnes totiž chlapci naváží tam, kde posledně skončili.  

GamesPlay: hrajeme Resident Evil 2

Nedávno vyšla hororovka Resident Evil 7, a právě ta sedmička na konci značí, že jde o dlouhou sérii. K tomu je třeba dodat, že jde o sérii, která sérií být vlastně neměla. Producent Šindži Mikami chtěl totiž prostřednictvím Resident Evil 2 příběh Umbrelly a zombie nákazy uzavřít. Okolnosti tomu ale chtěly jinak. Z Resident Evil se stala úspěšná videoherní série, na kterou navázala série filmová, o dalších mediálních RESI pokusech ani nemluvě. A všechno to začalo ne u jedničky, ale právě u dvojky, která vznikala nadvakrát. Tak si ji pojďme představit.

GamesPlay: hrajeme Watch Dogs 2

Tvůrci z Ubisoftu zvolili pro druhý díl Watch Dogs zcela jiné prostředí i sestavu hrdinů. Drsňáka v koženém plášti Aidena Pearce vyměnili za mladíčka Marcuse Hollowaye a propršené Chicago za prosluněné San Francisco. A výslednému zážitku to, skoro až zázračně, prospělo. Adam si sice v textové recenzi stěžoval právě na postavy, ale na druhou stranu do nebes chválil hratelnost. A oba dva aspekty hry vám předvede v dnešním gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme střílečku Titanfall 2

Až na nevýrazný příběh vychválil Adam střílečku Titanfall 2 v textové recenzi až do nebes. Za hratelnost singleplayeru i multiplayerových módů, za grafické zpracování i svižný běh hry bez bugů a technologických problémů. Došel také k závěru, že dvojka v každém ohledu vylepšuje solidní základ hratelnosti z prvního dílu, a představuje tím pádem ukázkový příklad povedeného pokračování. A v tomto gamesplayi vám Adam hlavní přednosti hry předvede.

Retro GameSplay: Silent Hill 2

Z Japonska se na nás v průběhu let vyřítila celá řada „divných“ her, které dohromady motaly různá témata způsobem, jaký může vymyslet jen člověk ze zcela jiné kultury – myšleno v dobrém, samozřejmě. Ne všechno ale Evropa či Amerika přijala. Jednou z her/sérií, které se ale do vkusu zdejší hráčské populace trefila, je Silent Hill. Horor, který výrazně těží z psychologických metafor, zhusta se odkazuje na ikony západní popkultury (hlavně filmy), děsí svými monstry i mlhou a pouští při tom hráčům do uší geniální hudbu od Akiry Jamaoky, znamenal pro Konami na konci minulého století nečekaný úspěch. A pokračování v podobě Silent Hill 2 bylo doslova trhákem – komerčním i kvalitativním. Obecně je dvojka považovaná za nejlepší díl celé série a v dalším retro gamesplayi si předvedeme proč.

E3 videoblog #2: Arabská intervence

Tak fajn. Že jsou Aleš, Miloš a Pavel v Los Angeles už víte, do jakých plachet s herními motivy je oděna hala výstaviště také, dokonce znáte historky z mírně dramatického příletu, takže je čas věnovat se hlavně hrám. V následujícím video blogu z E3 2014 vám všichni tři členové výpravy postupně řeknou, co je čeká za schůzky a prezentace, potažmo vyberou trojici her, které je budou nejvíce zajímat.