Články
Nemastná, neslaná střílečka Battalion 1944 hledá chuť s novou grafikou, zvuky a módem
13. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Hráči chtějí střílečky z druhé světové války a vývojáři jim je chtějí dopřát. Někdy to dopadne víc než dobře (Day of Infamy), jindy dobře (Call of Duty: WWII), a někdy poměrně neslavně jako v případě early access verze Battalion 1944. 51 % kladných hodnocení celkově a pouze 35 % z poslední doby na Steamu rozhodně není dobrá vizitka. Tvůrci ale nehází flintu do žita a hodlají změnit špatnou pověst opravdu velkým updatem.
Druhá světová v podání nacistických dinosaurů
26. 1. 2012
|
Petr Poláček
Druhá světová válka už si svá nejlepší léta ve hrách, konkrétně ve střílečkách, prožila několikrát a podle tvůrců Sniper Elite V2 podobná doba zase brzy nastane. Nechme tuto předpověď od lidí, kteří kvůli úspěchu vlastní hry potřebují, aby nastala, bez komentáře a raději si přejme, aby ty válečné hry alespoň nebyly všechny konvenční. Je to obtížné, protože i po takových letech je řada aspektů 2. světové pro zpracování ve hrách tabu, ale jde to, jak ukazuje třeba multiplayerová střílečka Dino D-Day.
EA prý chystá Army of Four, ale vývoj vázne
1. 12. 2011
|
Petr Poláček
Kolegové z Kotaku rozjeli sérii spekulativních článků o chystaných EA hrách, přičemž zdrojem informací je tajemný pan insider, který už „vyzradil“ plány na multiplayerový Dragon Age nebo celou skvadru nových Dead Space titulů. A nyní došla řada na pokračování kooperativní akce Army of Two: The 40th Day, které je pod názvem Army of Four údajně ve vývoji v EA Montreal.
Podrobnosti o filmové hře Battle: Los Angeles
4. 3. 2011
|
levis
Update 4. 3. - Po dvou týdnech od první zmínky o videoherní adaptaci filmu Battle: Los Angeles, se ke hře oficiálně přiznali chlapci a dívky z Konami. Hra vyjde v průběhu dubna - pouze digitálně - na PC, X360 a PS3, na svědomí ji mají skutečně vývojáři ze Saber Intertactive a zcela nečekaně bude takřka do puntíku odrážet události z filmu. V roli mariňáka Lee Imlaye budete společně s ostatními zelenými mozky bránit Zemi proti emzácké invazi, kteří si Los Angeles vybrali jako centrální bojiště, kde se všechno rozhodne.
Skvělá plošinovka Dead Cells dostává páčidlo z Half-Life a dveře z Dark Souls
23. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Dead Cells je bezesporu jedna z nejlepších her roku 2018, ovšem dosud dostala jen jedno placené DLC, The Bad Seed. Tvůrci mají ve zvyku přidávat nový obsah spíš formou updatu, který je zdarma pro všechny, což je i případ nejnovějšího přídavku. Aktualizace Bestiary přidává nové nepřátele, předměty, modifikátory a další.
Tvůrci RPG adventury The Council chystají Vampire: The Masquerade – Swansong
22. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Po první epizodě vypadala RPG adventura The Council slibně, co si tak matně vzpomínám na Šárčino sdílení dojmů v redakci. Jenže tvůrci ze studia Big Bad Wolf nedokázali udržet laťku až do konce a vznikla tak velmi průměrná hra. A tito lidé se nyní dostali k univerzu The World of Darkness, do kterého zasadí další RPG adventuru Vampire: The Masquerade – Swansong.
Zmínka o Battlefield 4 na Originu nepřekvapuje
14. 7. 2012
|
Petr Poláček
Obrázek je někdy lepší, než tisíc slov. Kvůli selhání lidského faktoru se v nabídce Originu objevil pouták na předobjednávku Medal of Honor: Warfighter, slibující zároveň automatický přístup do Battlefield 4 bety. V mezičase byl samozřejmě stažen, ale internet má holt dlouhou a dosti vycvičenou paměť. Battlefield 4 samozřejmě zatím oficiálně neexistuje, ale oznámení hry asi nebude zas tak daleko a osobně tipuju Gamescom! Technicky vzato je třeba veškeré zprávy o Battlefield 4 brát jako spekulace, ale reálně můžeme brát jako danou věc, že BF4 je ve vývoji a na trh se dostane v roce 2013. Tahle (moje) jistota pramení z několikrát proklamovaného záměru EA, střídat v ročních intervalech vydání nových dílů MoH a BF sérií. A jestliže letos je řada právě na MoH, tak příští rok musí zákonitě se svou troškou do mlýna přispěchat DICE.
Hardware Club #23: AMD a Intel v roce 2019, konkurence ARMu a další novinky
13. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme tady neměli novinkový díl, tak to ve 23. Hardware Clubu napravíme. Mluvit budeme o „odhalení“ další generace procesorů Ryzen a grafik Navi od AMD. Ale pozadu nezůstane ani další polovodičový gigant: Intel se na své akci Architecture Day podělil, co plánuje na rok 2019 a dále.
Podívejte se na zrušeného Batmana z 19. století
29. 2. 2012
|
levis
Vývojářské studio Day 1, zodpovědné za Fracture nebo F.E.A.R. 3, svého času pracovalo také na nové hře s Batmanem. Inspirovat se měla komiksem, který hlavního hrdinu přenesl zpět v čase do 19. století. Temný rytíř by se tak pohyboval v ulicích Londýna a snažil se vypátrat jednoho z nejslavnějších vrahů historie – Jacka Rozparovače.
Co uvidíte v dnešní GamePage?
24. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešním dílu televizního pořadu GamePage o počítačových hrách máte možnost vidět recenze akčního RPG s draky The I of the Dragon a fantasy RPG Sacred, které bývá právem označováno za pokořitele Diabla.
LA Cops, akce ve stylu policejních seriálů ze 70. let vyjde v březnu
2. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Velmi stylově vyhlížející izometrická akce LA Cops zasazená do doby akčních filmů a policejních seriálů sedmdesátých let se prezentuje dalším trailerem, ale nejen to. Malé nezávislé britské studio Modern Dream vedené Olliem Clarkem totiž aktuální videoukázkou rovněž odhaluje finální datum vydání LA Cops. Od 17. března si budou moci hráči hru pořídit na Xbox One a PC v plné verzi, kde pod hlavičkou studia Team 17 vyjde. Od července minulého roku však je možné si hru vyzkoušet v rámci služby Early Access na Steamu.
E3 dojmy: Evil Within je úspěšným návratem k hororu à la Resident Evil
30. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kdo jiný než Šindži Mikami, duchovní otec Resident Evil, by měl přinést závan tradice do přemnoženého a notně zdegenerovaného žánru survival hororu? V době, kdy pohled z první osoby a lekačky vládnou tomuto žánru, přináší The Evil Within pohled třetí osoby, namísto lekaček tíhne k tísnivé atmosféře a více prolíná herní a filmový žánr, aniž by se tím vzdal interaktivity. Navíc mě během prezentace na E3 vyděsila hra a jeden snaživý chlapík z Bethesdy k smrti.
Hra od del Tora a THQ je hororová RPG trilogie á la Mass Effect
12. 11. 2010
|
Petr Poláček
Dříve anoncovaný herní projekt známého režiséra Guillerma del Tora (Faunův labyrint, Hellboy 2) a THQ spadá dle nejmenovaného zdroje seznámeného se situací do RPG kategorie, je plánován jako trilogie ve stylu Mass Effect a veze se na vlnách hororových lovecraftovských fantazií (del Toro ostatně točí film At the Mountains of Madness dle povídky H.P. Lovecrafta), jak informuje server MMOMFG.
Days Gone Remastered: Větší hordy, nový obsah a lepší grafika už v dubnu
13. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
O motorkách a zombies
Zombie survival 7 Days to Die po 11 letech opustil předběžný přístup
30. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Ultimátní zombie hra
Tvůrci 80 Days vás v A Highland Song vezmou na rytmickou túru
12. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Dej nějakou pochodovou!
Kontroverzní střílečka Six Days in Fallujah se opozdí a vývojářský tým se zdvojnásobí
18. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Že by problémy?
Přes 80 tisíc lidí podepsalo petici za vznik Days Gone 2
26. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Bude to Deaconovi něco platné?
Kdyby Days Gone 2 dostalo zelenou, mělo by kooperaci ve sdíleném světě
13. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Vlastní motorkářský gang
Adventura Long Gone Days vypráví příběh odstřelovače, kterého brzdí jazyková bariéra
18. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Přijít v dnešní době s originálním konceptem není nic jednoduchého, ale adventuře Long Gone Days se to naštěstí daří. Míchá dohromady silný příběh točící se kolem vojenské tématiky, RPG prvky, vyprávění formou vizuální novely, a poukazuje na problém v komunikaci mezi lidmi z různých koutů světa.
Plíživé RPG Seven: The Days Long Gone od tvůrců Zaklínače je dokončené
13. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco od jedné části tvůrců zaklínačské série napjatě očekáváme jakékoliv střípky o tajemném projektu Cyberpunk 2077, od té druhé části, která se odtrhla a pojmenovala se Fool’s Theory, se už nemůžeme dočkat jejich originálního RPG Seven: The Days Long Gone. To bylo právě prohlášeno za dokončené a čekání do vydání 1. prosince si máme zkrátit videem prezentujícím vertikální unikátnost hry.
V apokalyptické Days Gone půjde řešit jednotlivé mise spoustou možných způsobů
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Otevřený svět prolezlý zombíky (nebo v místním podání freakery, chcete-li) a extrémně nesympatickými lidskými přeživšími – to je prostředí, které vás čeká v akční hře Days Gone. V roli motorkáře Deacona se proplížíte, prosekáte a prostřílíte nejrůznějšími nebezpečnými situacemi v divočině, kde vám jde po krku téměř všechno, co se pohne. Tvůrci od začátku slibovali, že svou hromadu problémů budete moci vyřešit dle své vlastní vůle, a že hra si vždycky najde příležitost vás překvapit. O tom rozhodně svědčí nové záběry z hraní. Ty ukazují stejnou misi, jaká byla předvedena v traileru na E3, ale tenhle průchod je zcela diametrálně odlišný.