Články
Detaily o F1 Career Challenge pro konzole
19. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Kariéru jezdce formule 1 ve hře F1 Career Chalenge od EA Sports si budete moci již v květnu vyzkoušet vy, co vlastníte konzole PS2 nebo Xbox.
Oznámení válečné FPS Velvet Assassin
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Německý vývojový Team Toro chystá pro příští rok novou špionážní akční hru s názvem Sabotage 1943.
Far Cry - boj o přežití v ráji
24. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Po velmi dlouhé době jsou dnes v naší galerii k vidění nové obrázky z připravované střílečky z vlastního pohledu, Far Cry. Vývojem této akce, chystané jak pro PC, tak pro Xbox, se zabývají vývojáři ze společnosti Crytek.
Šéfem kuchyně i podniku v Restaurant Empire
20. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Jídlo potřebujeme všichni a pěkně zařízenou restaurací s milou obsluhou a chutnou nabídkou pokrmů asi také pohrdne málokdo.
První screenshoty z RPG Sacred
12. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Německý vývojářský tým Ascaron tento víkend vydal první tři obrázky ze své chystané hry Sacred, o které toho ale zatím příliš nevíme.
Exkluzivní obrázky z české verze Iron Storm
16. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Po Age of Mythology a HoMM IV: Gathering Storm z minulých dnů vám nabízíme exkluzivní sadu prvních obrázků i z Iron Storm od CD Projektu, které mají opět za úkol předvést, jak hra vypadá v českém překladu, který čítal jen 25 stran textu, což je pro zajímavost stokrát méně než třeba v Icewind Dale II.
Akce Sabotage má novou homepage
1. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
V druhé polovině roku 2003 by měla hráčská srdíčka oblažit nová kombinace FPS a RPG ve 3D provedení s názvem Sabotain (Sabotage).
Privateers Bounty: Age of Sail II v prodeji
11. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruské vývojové studio Akella si na formality zřejmě příliš nepotrpí, anebo zaměstnává příliš mnoho pověrčivých lidí, když se svět o jejich nové real-time námořní strategii Privateer's Bounty: Age of Sail II dozvídá po dlouhé odmlce už prostě jen fakt, že byla hra vypuštěna do oběhu.
Taktická střílečka Lost Legion
8. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Naše další nové obrázky vás zanesou do světů vzdálených tisíce světelných let a do doby (25.
Z dinosauří střílečky X-Isle je Far Cry
26. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Psal se listopad roku 2000 a všichni včetně nás obdivovali první vizuální ukázky a později i video s demem z X-Isle, což měla být dinosauří střílečka ve stylu filmového Jurského parku.
Mafia až na podzim a další zdržení
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.
Novinky na českém herním trhu
6. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Rád se s Vámi podělím o několik oznámení ohledně nových her na českém trhu, které se během posledních pár dnů sešly v mé poštovní schránce:
Bohemia Interactive - nejočekávanější hrou je bezesporu Medal of Honor: Allied Assault, která vyjde už příští pátek 15.2.
Nová adventura Syberia na obzoru
3. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro všechny hardcorové příznivce adventur tu máme zajímavou novinku, která alespoň podle prvních obrázků, které máme nyní k dispozici, vypadá co do grafického provedení velice slibně a navíc se zde setkáte s hrdinkou velmi podobnou té, s níž jste se mohli setkat např.
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
GDC 2014: Peter Molyneux a jeho cesta k indie vývoji aneb od uklizeného stolu zpátky k chaosu
20. 3. 2014
|
Petr Poláček
Peter Molyneux je uspávač hadů a vypravěč pohádek. Když k vám ale promlouvá jako zástupce většího studia nebo vyloženě velké firmy, jde o něco jiného, než kdy svým divadelním výstupem prezentuje sám sebe jako nezávislého tvůrce v rámci studia 22cans.
Nezávislý rozcestník: radostné zkazky z RPG světa
23. 12. 2012
|
Marek Král
Po delší době se opět sešla pětice kvalitně vypadajících RPG ze středověku i antiky. A protože jsou ty svátky klidu a míru, byla Králova nezávislá spojka Dzi povolána, aby svůj meč přiložila rovněž k dílu. Přejeme Vám pěkné předštědrovečerní nezávislé čtení a na viděnou v novém roce!
PlayStation Studios: Jaká herní studia vlastní Sony a na čem teď pracují
3. 3. 2023
|
Šárka Tmějová
Přehledně na jednom místě
Cyberpunk 2077 pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S je tady
15. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Patch 1.5 se spoustou novinek a DLC navrch
Best of 2015: Nejlepší early access hra
6. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Na early accessu toho jde pokazit hodně i s dobrými úmysly, ale zároveň mohou vývojáři využít potenciál tohoto modelu na maximum. Jak? Třeba opravdu spolupracovat s komunitou nebo vydávat obsahově či funkčně významné aktualizace, které společně s hráči následně doladí k dokonalosti. A přesně takto se loni vyvíjelo hned několik projektů, z nichž se nám nejvíce líbily následující.
To nejdůležitější z hardware na E3 2019 (AMD Navi a Xbox Scarlett)
20. 6. 2019
|
Jiří Svák
E3 má z pohledu hardwarového fanouška trochu horší pozici – následuje hned za Computexem, kde si výrobci vypálí většinu novinkové munice. I přesto byl letošní ročník na hardwarové oznámení poměrně bohatý. Společnost AMD blíže představila své nadcházející grafické karty, Microsoft se zase podělil o oficiální informace k Xboxu nové generace. Pojďme si vše přehledně zrekapitulovat.
GTR 2 - dojmy z dema
4. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Má to volant, brzdu, plyn a umí to 260 km/h pod 20 vteřin. Nápověda: Když s tím dáte 20 bezchybných kol na okruhu, připadáte si jako bůh. Co to je? Auto třídy Gran Turismo, do nějž jsme nasedli a poznatky jsou pozitivní.
Firefly Online - zmizela nadobro, nebo ještě letí?
5. 3. 2016
|
Pavel Dobrovský
O Firefly Online se poprvé začalo mluvit před třemi lety na Comic-Conu v San Diegu. MMORPG z prostředí space westernového prostředí kultovního seriálu? Všichni hnědokabátníci šli do pozoru! A vůbec nevadilo, že mělo jít také o mobilní hru. V pašeráckém škuneru unikat aliančním křižníkům, plnit mise na desítkách planet, žonglovat s morálkou nad ziskem - to prostě znělo skvěle. A stále zní, i když... Již několik měsíců nepřišla žádná gorraminformace o postupu vývoje. Na mobily a PC sice zavítala minihra Cortex, ale jinak je ticho po pěšině. Podívali jsme se tedy celému projektu na reaktor. Spoiler alert: Nevyhasl! Děje se toho v něm víc, než se zdá.
Best of 2013: Nejlepší závodní hra
16. 1. 2014
|
Václav Rybář
Ustrnulý. Tak by se dal jedním slovem charakterizovat uplynulý rok z pohledu závodního žánru. Jinde to bylo o poznání veselejší, ale za virtuálním volantem to byl spíš třídní sraz po letech, při kterém si akorát všichni navzájem spočítali letokruhy. Naši semifinalisté jich mají požehnaně, protože jde ve všech případech o pokračování. Next-gen konzole sice slibovaly pár nových závodních sérií, ale třeba Driveclub byl na poslední chvíli odložen. Zbyly tak hlavně mainstreamoví oslíčci, co se otřásali kvůli zlaťákům, ale nikoliv kvůli posouvání hranic možného.
Nezávislý rozcestník: System Shock 2D a nová kamarádka Portalu
21. 5. 2013
|
Marek Král
Pavel Dobrovský se vypravil do Paříže, aby si zastřílel, zahackoval, odposlouchal cizí rozhovory a následně splašeně pobíhal po ulicích a kradl auta. Nezávislý rozcestník ukazuje projekty, které se jeho naturelu minimálně vyrovnají; tedy až na ty krádeže aut, na ty se tentokrát nedostalo.
Best of 2012: Nejlepší závodní hra
2. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Oproti loňské nadílce závodních sequelů ze všech myslitelných subžánrů, byl letošní rok spíš sázkou na jistotu, minimálně co se týče větších matadorů. To je tak, jeden rok vydáte pecku a další jedete jen na spotřebu, protože nechcete přepínat síly a v zákulisí kutíte další trumfové eso. Možná i proto se v naší pětce míchají skoro až indie věci s přírůstky slavných sérií, které jedou tzv. na půl plynu. Minimálně v jednom případě, ale ten půl plyn pořád ještě trhá rekordy.
Krátký film The Last Bastion o postavě ze střílečky Overwatch nenechá jedno oko suché
19. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Středem zájmu dalšího krátkého filmu, který představuje postavu ze střílečky Overwatch, je robotický voják Bastion. Poslední model stroje, který vedl ofenzívu proti lidem během Omnických válek, ležel několik desítek let deaktivovaný v lese blízko Stuttgartu. Film se věnuje právě okamžiku, kdy se probírá z elektronického kómatu, a z celé série videí o postavách v Overwatch je zatím nejlepší.
GoldenEye 007 ctí odkaz své předlohy
19. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Přijde i Čelisťák a multiplayer online, i ve split-screenu.
Trackmania Original a Sunrise Extreme média
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Nějaký překlep v nadpisu? Nikoli, Trackmania Original je oficiálním názvem pro předělávku původní hry Trackmania z roku 2004, o které jsme již jednou informovali.