Články

Ve vtipné adventuře Flipping Death si zahrajete za smrtku

Studiu Zoink se nedají upřít dvě věci – jejich hry hned na první pohled zaujmou neokoukaným vzhledem, na ten druhý i zvoleným tématem. Platí to jak o letošní Fe, tak i o předchozích Stick it to the Man! a Zombie Vikings. A tento kladný prvek samozřejmě postihl i jejich připravovanou šílenost Flipping Death. Máte chuť zahrát si za smrtku?

Bitva z EVE Online se zapsala do Guinessovy knihy rekordů

Letos v lednu se uskutečnilo největší PvP klání videoherní historie, na což si možná ještě někteří vzpomenou. Pokud ne, můj report by vám mohl osvěžit paměť. Sedmihodinová epická řež však v konečném důsledku nebyla zdaleka žádným žhavým pokoukáním jako už to u EVE Online v podobných případech bývá zvykem. Díky enormní časové dilataci a maximálnímu přetížení jediného ústředního serveru na kterém hra běží, šlo spíše o maraton trpělivosti a zkoušku pevných nervů všech zúčastněných. Nicméně, pořád šlo o událost, která se, alespoň načas, stala rekordní.

Příští týden se na vás ženou sekty, peklo a kyberpunk

Tento týden se vydáme lovit kult zfanatizovaných pánbíčkářů v Montaně, zajezdíme si na motorkách, buginách i čtyřkolkách, zúčastníme se epických bitev v unikátní kombinaci strategie a karetní hry, podíváme se na kyberpunkovou vizi budoucnosti a nakonec se podíváme do útrob samotného pekla. Sestřih toho nejdůležitějšího, co tento týden vychází, pro vás jako obvykle připravil Honza Vondrášek.Aktualizace: Omlouváme se, bohužel video vzniklo těsně před oznámením o odkladu Agony a vývojáři ani neposlali tiskovou zprávu obvyklými cestami. Takže na peklo si ještě nějaký čas počkáme.

Blizzard slaví 20. narozeniny StarCraftu napříč všemi svými tituly

Dvě dekády herní série, to už je důvod k oslavě. Blizzard věnuje StarCraftu péči průběžně. Ať už loňským remasterem prvního dílu, nedávným zpřístupněním Wings of the Liberty k hraní zdarma nebo podporou esportové scény a spoluúčastí na pořádání turnajů. 20. výročí oficiálně oslaví až posledního března, ale dárky dostanou během měsíce především hráči, a to nejen ve světě samotného oslavence.

Zítra vychází strategie Into the Breach od tvůrců FTL: Faster Than Light

Kdo by neznal roguelike sci-fi FTL. Hra, která svého času zasáhla miliony hráčů (jen na Steamu se prodalo zhruba 2,5 milionu kusů), je na trhu už téměř šest let. Tak dlouho trvalo jejím tvůrcům ze studia Subset Games přijít s dalším projektem, kterým je zítra vycházející Into the Breach. Hry spolu kromě retro grafiky nemají prakticky nic společného. Tedy aspoň podle prozatímních informací. Nezbývá než doufat, že Into the Breach bude následovat svého předchůdce i po stránce skvělé hratelnosti.

Best of 2017: nejlepší multiplayer

Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.

LawBreakers to mají spočítané. Vydavatel klade vinu fenoménu PUBG

LawBreakers se docela proti očekávání zařadili k největším zklamání minulého roku. Ne tedy po herní stránce, protože jako onlinová střílečka fungují výborně, což si myslí i 78 % z 3660 hráčů na Steamu. Problém je v tom, že z tohoto relativně vysokého čísla dnes u hry vysedává přinejlepším 10-20 jedinců, a to je něco, s čím se vydavatelský gigant Nexus logicky nemůže spokojit. LawBreakers jsou v posledním tažení a Nexus to dává za vinu hitu PlayerUknown’s Battlegrounds.

Best of 2017: nejlepší závodní hra

Loni jsme si povzdechli nad absencí největších velikánů tohoto žánru v podobě Gran Turismo a Need for Speed a letos bychom byli možná radši, kdyby byli opět na seznamu pohřešovaných. Zatímco Gran Turismo Sport zklamalo skalní fanoušky silnou orientací na online multiplayer, Need for Speed: Payback zpackala skvělou hratelnost vážně přehnanými, do hry zasahujícími mikrotransakcemi. Rok 2017 byl naštěstí pro závodní hry velice plodný, alespoň tedy v oblasti nástupců jiných zavedených značek, kteří se vyšvihli do pětice nejlepších závodních her.

Vyšla alfa 3.0 pro Star Citizen a spolu s ní hodinové záběry singlu Squadron 42

Po opravdu mnoha odkladech a nenaplněných odhadech se všichni backeři vesmírné simulace Star Citizen konečně dočkali dlouho očekávané alfaverze hry s označením 3.0. Stalo se tak těsně před Štědrým dnem a dle výčtu nových prvků ze seznamu se už nemůžeme divit, proč si tvůrci z Cloud Imperium Games dávali tolik na čas. Ruku v ruce s obří aktualizací jsme navíc dostali možnost zhlédnout hodinu hraní singleplayerové odnože Squadron 42 s doprovodným komentářem Chrise Robertse a dalších členů tvůrčího týmu.

Mark Hamill není z těch, které byste si ve Squadron 42 chtěli znepřátelit

O singleplyerové odnoži vesmírného simulátoru Star Citizen toho stále nevíme tolik, kolik bychom chtěli. Přesto zní celý projekt víc než slibně, především tedy díky hereckému obsazení. Jedním z předních aktérů je i Mark Hamill, ve filmovém světě známý především jako Luke Skywalker ze Star Wars, v tom herním zase jako hlas Jokera z různých her s Batmanem. Ve Squadron 42 si hraje na mazáckého veterána, který je bez debat chytřejší než vy.

Rekapitulace: čtrnáct let války s Call of Duty

Call of Duty je snad tou nejslavnější sérií akčních stříleček vůbec. Debutovala v roce 2003 a od té doby s téměř železnou pravidelností každý podzim na naše konzole a počítače přivádí válku. Ze začátku především druhou světovou, ale zdaleka nejen tu. Kam se herní válčení za těch 14 let posunulo až k letošnímu Call of Duty: WWII si ukážeme v naší rekapitulaci. Video pro vás připravil, sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Fight Club Speciál – Assassin's Creed

Speciální Fight Club věnovaný sérii o charismatických zabijácích jsme tu sice měli už před čtyřmi lety, opakování je ale matka moudrosti. Assassin's Creed letos slaví desáté narozeniny a za tu dobu se jeho rodina pořádně rozrostla nejen o komerčně úspěšné hry, ale taky o množství knih, komiksů, krátkých filmů a dokonce jeden celovečerní. Rozhodli jsme se, že si uplynulá dekáda zaslouží samostatnou rekapitulaci, což znamená i velký návrat Fight Club Speciálů o herních sériích. Role moderátora se tentokrát ujal Lukáš Grygar, kterého doplnili Alžběta Trojanová, Aleš Smutný, Šárka Tmějová a Václav Pecháček.

Že by konečně zábavné dolování? EVE Online se rozrostla o rozšíření Lifeblood

Nechovám žádné větší naděje, že bych někdy našel čas nebo vůli pustit se do grandiózního vesmírného MMO dobrodružství EVE Online, navzdory přechodu na model free-to-play a úžasným příběhům, které píšou její vytrvalí hráči. Možná kdybych někdy ztroskotal na osamělém ostrově se skvělým připojením k internetu… Třeba do té doby ještě vyjde pár velkých rozšíření jako Lifeblood. To se objevilo předevčírem a přidává celou spoustu prvků, které by dohromady měly například zatraktivnit těžbu a zjednodušit přístup ke kvalitnímu PvE obsahu.

GamesPlay – XCOM 2: War of the Chosen

Nadešel čas vrátit Zemi zpátky do rukou homo sapiens! Tedy, už zase. Vyšel totiž masivní datadisk War of the Chosen pro XCOM 2 a co od něj můžete čekat vám ukáže Adam s Alešem, kteří už se do dalšího boje s mimozemskou cháskou pustili. Titulní Vyvolení pak nejsou vaši vojáci, ale trojice nových bossů, které na vás pošlou šéfové emzáků, kterým XCOM narušuje plány na spokojené vládnutí. Naštěstí vám v boji pomohou i tři nové frakce, s nimiž ovšem musíte budovat pozitivní vztah.

LawBreakers bitvu nevzdává, hráče chce přitáhnout pravidelným přísunem nového obsahu

Multiplayerová střílečka LawBreakers má v patě zaražený trn zvící velikosti turnajového dřevce. Jde o počet hráčů, který je nepříjemně nízký, což se projevuje na tom, že aktivní hráči dlouho čekají na zahájení zápasu. Nicméně plat, že vývojáři z Boss Key boj nevzdávají. V první řadě jim nic jiného nezbývá, ale v druhé, hry jako Rainbow Six Siege jsou důkazem toho, že problematické začátky mohou vést k úspěšné budoucnosti. Představili tedy plány do konce roku a doufají v to, že se situace obrátí.

Dojmy z hraní: Biomutant sází na akcí našlapané zábavné souboje

Za akčním sandboxem Biomutant stojí relativně nově zformované studio Experiment 101, ale nepropadejte hned panice z vidiny nezkušených nováčků, protože mezi členy naleznete nejednoho veterána z Avalanche Studios - tvůrců série Just Cause. Ostatně, už z popisu hry jsou minulé zkušenosti vývojářů dobře patrné. Otevřený svět, kde si můžete dělat, co se vám jen zlíbí. Cestujete po svých i ve vozidlech. Bojujete na blízko i na dálku. Upravujete vzhled postavy. Vyrábíte zbraně. Plníte úkoly… Ani bych se nedivil, kdyby v kancelářích pod nápisem Experiment 101 stálo rčení: „Maximální svoboda“.

Ztraceno v procesu: Mass Effect Andromeda

Původní vize, která by hráčské masy po celém světě ohromila, byla nakonec v případě Mass Effect: Andromeda vystřídána rozporuplnými dojmy a problematickou budoucností pro celou značku Mass Effect. Ačkoliv titul sebral negativní ohlasy hlavně za své animace, v jisté fázi vývoje mířil vstříc fascinujícím nápadům. Co vše se během vývoje pokazilo, o proč Andromeda vypadala v určité části vývoje jinak, na to se podíváme v dalším díle naší série Ztraceno v procesu.

Čtenářské recenze: Immortal Planet, Zaklínač, Ve stínu havrana a další

Čtenářské recenze se na Games.cz těší vašemu velkému zájmu, přestože vycházejí tak trochu na pozadí klasických redakčních textů. Proto jsme se rozhodli dopřát vašim výtvorům více místa "na Slunci" a jednou za čas vám přineseme výběr těch nejzajímavějších čtenářských recenzí, které se vyrojily v uplynulém období. Tentokrát se můžete začíst do verdiktů nad českou retro adventurou Ve stínu havrana od Myitha a akčním RPG Immortal Planet od MickeyMutanta, do retrospektivy prvního Zaklínače od Petufa nebo do fallangovy recenze na Bastion. 

Vesmírná střílečka Descent: Underground dostala demoverzi v rámci nové služby BrightLocker

Před více jak dvěma lety se na Kickstarteru objevila hra Descent: Underground, moderní zpracování vesmírné střílečky z devadesátých let, které je zároveň jejím prequelem. Požadovaných 600 tisíc dolarů se tvůrcům z Descendent Studios Inc. nakonec podařilo vybrat a loni na podzim se hra vydala do předběžného přístupu na Steamu. Pár měsíců na to následoval i předběžný přístup na GOGu a potom dlouhé ticho. Až do teď, kdy hra láká nové hráče demem.

V akčním RPG Immortal Planet vás postihne ta nejhorší kletba ze všech – nesmrtelnost

Když máte strach ze smrti a chtěli byste se jí vyhnout, jak nejdéle to jen půjde – což je stav, v němž podle mě žije nemalé procento lidí – znamená to zároveň, že chcete být nesmrtelní? Nejspíš v tom bude nějaký rozdíl, protože zatímco první postoj mi připadá společensky akceptovatelný, proti tomu druhému vás důrazně varuje spousta kulturních artefaktů hlasitě prohlašujících: „Být nesmrtelný je vážně docela na nic.“ Patří k nim i Immortal Planet. Tohle hardcore akční RPG inspirované sérií Souls se totiž odehrává na planetě, jejímž nesmrtelným obyvatelům dlouhověkost vyrvala z mysli veškeré stopy příčetnosti.

Blizzard nabízí War Chest se skiny do StarCraft II. Část výdělku půjde na rozšíření odměny v turnaji na BlizzConu

Tady se zase někdo inspiroval u konkurence. Zatímco Valve si svůj turnaj v Dota 2 The International dokáže s pomocí peněženek hráčů nafukovat už několik let, Blizzard to napadlo teprve letos. Zatímco Valve láme s Battle Passem každý rok (i letos) rekordy, tvůrci StarCraftu II přistoupili k celé věci jinak. Po svém, netradičně a způsobem, kterým dvacet milionů dolarů asi nevyberou.

Znepřátelené frakce musí spojit své síly proti mocnému nepříteli v XCOM 2: War of the Chosen

Velký datadisk War of the Chosen pro výbornou tahovku XCOM 2 je za rohem - vyjde v srpnu. Minule jsme si představili nový druh nebezpečného nepřítele Assassina, který exceluje v boji na blízko i na dálku a disponuje neviditelností. Nové video se zaměřuje na průchod misí, kde je nutné využívat schopností nových spojenců k vypořádání se s Assassinem a zlikvidování hord ztracených (zombií).

Bývalý voják Vasily začne začátkem srpna rozdávat smrtící údery v akční mlátičce Redeemer

Akční, leckdy až frenetické střílečky z pohledu shora jsou teď poměrně v kurzu. Možná to odstartovala parádní Hotline Miami a v takovém případě je třeba jí poděkovat. Dnes si mezi záplavou akčních stříleček vybere snad každý – je libo pestrobarevnou arkádu s voxelovými kostičkami? Sáhněte po Nex Machina. Chcete porcovat podivné mimozemšťany desítkami obřích zbraní? Zkuste skvělý Serious Sam’s Bogus Detour. A pokud náhodou toužíte po něčem ještě mnohem brutálnějším, co mohlo vzniknout jedině v Rusku, připravte se na Redeemer.

E3 2017: Co přinesla největší herní událost roku?

Po měsících netrpělivého očekávání, kdy naše články nejčastěji končily slovy „více se dozvíte na E3“, je po všem. Výstava proběhla, k ní přidružené tiskové konference taky, a my můžeme mnohem přesněji předpovědět, co nám příští rok nabídne, aspoň co se týče počítačových her. V následujících odstavcích vás provedu tím, co považuji za nejdůležitější sousta opulentní herní hostiny v Los Angeles.

Secret World Legends představuje překopaný soubojový systém

Vydání vylepšené verze pět let starého MMORPG The Secret World se nezadržitelně blíží. Už víme, že vymakanější mysteriózní svět bude k dispozici zdarma s mikrotransakcemi, hra upouští od klasického MMO modelu a máme se dočkat vylepšeného levelování i soubojového systému. Zatím nám byl představen pouze nový online přístup, kde se s jinými hráči setkáte v podstatě jen v centrále, a mise podnikáte sami, nebo s přáteli. Nyní známe odpověď i na otázky ohledně platebního modelu a soubojového systému.

Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě

Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.

Herní pořad Games TV představuje hardcore RPG The Surge a další nesmlouvavé tituly

Nejenom díky Dark Souls se už pár let daří do her zpátky dostávat vysokou obtížnost a náročnou hratelnost, v jejímž rámci hráče nikdo nevodí za ručičku, ale všechno si musí vybojovat, popřípadě si na všechno přijít. Nedávno vydané postapo akční RPG The Surge by takovou hrou chtělo být. Jestli se mu to daří, ale hlavně, jestli zároveň hráče zvládá bavit, se dozvíte v dalším díle našeho herního pořadu Games TV z úst Lukáše Grygara. Co dalšího vás v tomto díle čeká?

Band of Defenders je česká kombinace tower defense a kooperační střílečky

Pamatujete se ještě na střílečku Sanctum, případně její druhý díl? Šlo o neotřelou sci-fi kombinaci tower defense a střílečky z pohledu první osoby. Postavili jste věžičky, popadli bouchačku, snažili se s kamarádem přežít vlnu za vlnou stále tužších nepřátel, a celé to bylo dost zábavné. Podobný nápad dostalo české studio Alda Games stojící za nedávnou Killing Room, ale celý koncept překlopilo do postapokalyptické budoucnosti a naplnilo nezměrným množstvím úžasných bouchaček. Tak vznikla Band of Defenders.

Final Fantasy XV rozšířila druhá verze třinácté kapitoly a první DLC s Gladiolem

Final Fantasy XV, dle našeho názoru nejlepší RPG roku 2016, byla rozšířena o nový obsah, a chystá se i další nadílka. Před pár dny vyšel březnový update, který je zajímavý především tím, že přidává novou cestu skrze 13. kapitolu hry. Tu totiž spousta hráčů nesnášela a považovala ji za nudnou a příliš protahovanou. Včera pak vyšlo také DLC Episode Gladiolus, v němž zažijete dobrodružství v kůži svého parťáka ze základní hry. A to samé přinese i chystaná Episode Prompto, která se představuje prvním trailerem.

Nová verze onlineovky The Secret World nabídne lepší souboje a bude kompletně zdarma

Hráče mystické onlineovky The Secret World čekají v blízké budoucnosti velké změny. Tvůrci z Funcomu připravují na letošní jaro spuštění nové verze hry s názvem Secret World Legends, která krom původního obsahu nabídne celou řadu novinek včetně kompletního přechodu na free to play model s mikrotransakcemi a upraveného systému soubojů i progrese. Zároveň je třeba zdůraznit, že původní verze hry nadále poběží na samostatných serverech - hráči si tak budou moci vybrat, jestli chtějí hrát novou, nebo starou verzi. Jen se nedá čekat, že se tvůrci budou dalšímu vývoji původní verze hry nějak vášnivě věnovat.